スクリーントーンを適用する方法
前書き
このチュートリアルでは、マンガ/コミックにスクリーントーンを適用するさまざまな方法について説明します。さらに、フレームの基本的な概念について説明し、フレームの操作を開始する前に必要な情報を入手できるようにします。
しかし、始める前に、プロットとは何ですか?
1.プロットとは何ですか?
スクリーントーン、ハーフトーンドット、またはスクリーントーンは、主に漫画やマンガで使用される図面にテクスチャや影を適用するための手法です。また、さまざまなパターンが存在するため、表現が難しい感情や感情を伝えることができます。
従来のプロセスでは、スクリーンは事前に印刷されたシートで作成され、紙に接着されてさまざまなグレーの色合いが追加されます。幸いなことに、テクノロジーのおかげで、この手法をデジタルでシミュレートできます。
しかし、ご存知のように、マンガはモノクロで印刷されています。つまり、マンガは2色、この場合は黒と白しか管理していません。それなら、あなたは、彼らが白黒でしか生産されていないのに、なぜマンガに灰色の色合いが見られるのかと疑問に思うかもしれません。
まあ、これはプロットが原因です。プロットは通常、さまざまなサイズと厚さの黒い点で構成されており、マンガのページに見られる灰色の感覚を偽って目を欺くパターンを形成します。
以下の例では、それをはるかによく理解できます。
Ⓐ左側には、ドットがはるかに小さく、少し離れているのがわかります。これは、私たちの目が知覚する灰色のトーンの外観を示しています。
Ⓑ右側では、非常にクローズアップして見たときにドットがどのように見えるかを確認できます。
2. [フローティング選択メニュー]からフィルムを適用します
この方法では、選択フライアウトメニューに表示される[新規パターン]アイコンを利用して、事前に選択してパターンを適用します。
従う手順は次のとおりです。
①描画の準備ができたら、パターンを適用する領域を選択します。
この選択はさまざまな方法で行うことができます。
1 .- [選択]ツールウィンドウのさまざまなサブツールを使用します。
2 .- [自動選択]ツールを使用します。
3.-または[クイックマスク]を介して。
②選択すると、一連のオプションを含むフローティングメニューが表示されます。 [新しいパターン]アイコンをクリックします。
[新規パターン]アイコンをクリックすると、[シンプルパターン設定]というボックスが表示されます。
※選択範囲を押しながら、[レイヤー]メニュー→[新規レイヤー]→[画面]から同じ手順を実行できます。同じ[シンプル画面設定]ボックスがすぐに表示されます。
[シンプル画面設定]ボックスでは、さまざまな設定ができます。
それぞれについて、以下に簡単に説明します。
Ⓐ頻度
ハーフトーンスクリーンドットのサイズと数を指します。値が大きいほどポイントサイズは小さくなり、値が小さいほどポイントのサイズと数は小さくなります。
通常、マンガの標準頻度は60.0に設定されています。もちろん、好みの周波数を自由に選択できますが、モアレ効果のリスクがあることに注意してください。
Ⓑ密度
パターンの密度を設定します。数値が小さいほど、パターンは明るくなり、その逆も同様です。スライダーで数字を変えることで、パターンの密度を調整できます。
Ⓒタイプ
プロット内のドットの形状を使用可能なさまざまな形状に変更します。 CLIP STUDIO PAINTは、20種類以上のタイプを自由に使用できます。自由に実験して、最も気に入ったタイプを使用してください。
Ⓓ角度
プロットポイントの角度を変更します。デフォルトの設定角度は45度ですが、角度は好きなだけ調整できますが、モアレが発生するリスクがあることに注意してください。
③模様の見た目に満足したら、[OK]ボタンをクリックします。
④選択したエリアは、選択した仕様のスクリーントーンで瞬時にカバーされます。
3. [レイヤープロパティ]ウィンドウからフィルターを適用します
このメソッドは、レイヤーを画面トーンに変換します。
従う手順は次のとおりです。
①レイヤーの[表現色]を[グレー]に設定します。
②希望するグレーの色合いで、パターンを適用したい部分をペイントします。
③[レイヤープロパティ]ウィンドウに移動します。画面右側のパレットで見つけることができます。画面に表示されていない場合は、[ウィンドウ]メニュー→[レイヤープロパティ]からアクセスできます。この記号[✓]は、ウィンドウがアクティブかどうかを指定します。
④[効果]オプションから[画面]アイコンを選択します。
⑤[画面]アイコンをクリックすると、すぐ下に一連のオプションが表示されます。設定できる設定は次のとおりです。
基本的に、これらの設定は上記で説明したものと同じですが、わずかな違いが1つあります。
Ⓐ頻度
ハーフトーンスクリーンドットのサイズと数を指します。値が大きいほどポイントサイズは小さくなり、値が小さいほどポイントのサイズと数は小さくなります。
Ⓑ密度
前に述べたように、プロットの密度を指定するこのセクションでは、2つの異なるオプションがあります。
①画像の色を使用
このオプションを選択すると、ラスター密度が画像の色に設定されます。色が薄いほど、パターンが見えにくくなります。逆に、色が濃いほど、模様が目立ちます。
②画像の明るさを使う
このオプションを選択すると、画像の明るさに基づいてラスター密度が設定されます。パターンの空白部分が透けて見え、最下層が見えます。
Ⓒポイント調整
プロット内のドットの形状を使用可能なさまざまな形状に変更します。円に加えて、正方形、線、星などの他の形状を選択できます。
✧設定した設定が画面に表示され、指定したパターンにグレーの濃淡が変わります。
4. [素材]パレットから画面を適用します
この方法では、[マテリアル]パレットで使用可能なトーンを使用して画面を適用します。
従う手順は次のとおりです。
①描画の準備ができたら、パターンを適用する領域を選択します。
②選択後、[素材]パレットに移動します。画面右側の縦パレットで見つけることができます。画面に表示されていない場合は、[ウィンドウ]メニュー→[素材]からアクセスしてください。
③[素材]パレットを開いた状態で、[モノクロパターン]をクリックし、適用するパターンを選択します。
- CLIP STUDIO PAINTは、無料で使用できるさまざまな素材を提供していますが、必要に応じて、CLIP STUDIOASSETSからさらにさまざまな素材をダウンロードできます。
④キャンバスにドラッグアンドドロップすると、選択したパターンが自動的に選択した領域に適用されます。 [素材を貼り付け]アイコンをクリックして、選択したパターンを適用することもできます。
※以前にエリアを選択していない場合は、[素材]パレットからドラッグアンドドロップすると、キャンバスの表面全体にパターンが貼り付けられます。
5. [マンガグラデーション]ツールを使用して画面を適用します
この方法では、[マンガグラデーション]ツールを使用してパターンを適用します。
従う手順は次のとおりです。
①描画の準備ができたら、パターンを適用する領域を選択します。
②選択後、[グラデーション]ツールに移動します。画面左側の垂直パレットにあります。
③次に、[マンガグラデーション]サブツールを選択します。
「ツールプロパティ[マンガグラデーション]」パレットでは、パラメータを自由に変更できます。それぞれについて、以下に簡単に説明します。
Ⓐ形状
グラデーションの形状を選択し、その方向を線形、円形、楕円形のいずれにするかを決定します。
Ⓑエッジ処理
ツールによって作成されるグラデーションパターンのタイプを決定します。
Ⓒステップ角
オンの場合、指定した角度の増分に沿ってグラデーションタイプをロックします。
Ⓓ不透明度
グラデーションが作成される透明度を設定します。値が高いほど、グラデーションは最初から不透明になります。逆に、値が小さいほど、グラデーションは最初から透明になります。
④クリックするとグラデーションの始点が決まります。
⑤ドラッグすると、選択した領域内に終点が設定されます。
✧決定したら、放してグラデーションを適用します。
*いつでも[操作]ツールでグラデーションを変更できることを忘れないでください。
[操作]ツールをクリックし、[オブジェクト]サブツールを選択します。
「ツールプロパティ[オブジェクト]」パレットでは、以前に得た知識を適用することにより、パラメータを好きなだけ変更できます。
6.フィルムの変更、削除、追加、およびスクラッチ
⦁変更
パターンを適用すると、以前使用した方法に関係なく、[レイヤープロパティ]パレットからパターンを変更できることに注意してください。
前に指摘したように、画面の右側にあるパレットで見つけることができます。そこでは、[レイヤープロパティ]パレットのさまざまなセクションについて以前に共有した知識を使用して、あらゆるタイプの変更を行うことができます。
本質的に、これらの設定は上記で説明したものと同じですが、いくつかの追加があります。
Ⓐ効果
もう一度[画面]をクリックすると、当該画面が消え、設定した画面の濃度に相当する色に変わります。
一方、[レイヤーの色]は、その名前が示すように、選択したレイヤーの色を変更します。
[画像]と[マスク画像]の2つのオプションを使用して、ラスターの効果範囲を変更することもできます。
Ⓑ頻度
ハーフトーンスクリーンドットの数を設定できます。値が大きいほどポイントサイズは小さくなり、値が小さいほどポイントのサイズと数は小さくなります。
Ⓒ密度
パターンの密度を調整できます。スライダーで自由に数字を変えることができるので、パターンを明るくしたい場合は数字を減らし、パターンを暗くしたい場合は数字を増やしてください。
Ⓓポイント設定
プロット内のドットの形状を使用可能なさまざまな形状に変更します。円に加えて、正方形、線、星などの他の形状を選択できます。
Ⓔ申し込み方法
マスク式を変更できます。 [なし]オプションはグラデーションを許可しません。対照的に、[はい]オプションでは、グラデーションでブラシをぼかすことができます。
⦁削除
不要な部分を削除することで、以前に作成したパターンを消去できます。
①このために、[消しゴム]ツールを使用して、削除したいパターンの部分を削除することができます。
②透明色を選択することで、任意の描画ツールや消去も可能です。
③同様に、[選択]ツールを使用して図面の領域を選択し、[削除]アイコンを押すか、必要に応じて[編集]→[削除]を使用して、不要な部分を削除できます。
⦁追加
必要なパーツを描くことで、以前に作成したパターンを追加できます。
①好きな描画ツールを選択し、前に作成したパターンを追加する領域をペイントします。
②同じレイヤーの[塗りつぶし]ツールを使ってパターンを適用することもできます。
③または、必要に応じて、[選択]ツールを使用して図面の領域を選択し、[編集]メニュー→[塗りつぶし]から塗りつぶすことができます。
*透明以外の色を選択した場合、パターンはすぐに適用されます。
⦁スクラッチ緯糸
緯糸を引っかいたり削ったりすることは、グラデーション効果を作成したり、異なるテクスチャを取得したりするなど、さまざまな結果を得るためにマンガで使用される手法を指します。
本質的に、それは特定の結果を得るためにカッターで緯糸をこすることから成ります。伝統的に、クラフトカッターの刃の2つの異なる部分、つまり先端の斜角と先端が接着パターンをこすり落とすために使用されます。
CLIP STUDIO PAINTには、この感覚をエミュレートするさまざまなツールがあります。
①[デコレーション]ツールで[ラティス]サブツールを選択すると、[スクラッチラティス]や[シフォンクラウド]などのブラシが見つかります。
②[エアブラシ]ツールの中には[スクラッチトーン]という名前のブラシもあります。
③また、必要に応じて、お好みの描画ツールを使用して、手動でスクレイピングを行うことができます。
※[レイヤープロパティ]パレットの[ポスタリゼーション]が[なし]に設定されている場合、[エアブラシ]、[ブラシ]、[鉛筆]などのツールからのストロークはぼかし機能を維持しません。このタイプのブラシの機能を維持したい場合は、[レイヤープロパティ]パレットの[ポスタリゼーション]セクションに移動し、[はい]に変更します。
パターンをスクラッチするには、透明な色で上記のツールのいずれかを選択し、変更する同じレイヤー内でスクラッチを適用します。
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