照明に関するヒント

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Artsifier

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照明とさまざまな角度が顔に与える影響

ここでは、さまざまな角度が顔と影の照明にどのように影響するかを確認します。光が表面のより柔らかい丸い部分に当たると、影のエッジも柔らかくなります

鼻などの角度に当たると、よりシャープな影になりますが、もちろんスタイルによって異なります。

 

照明を使用する場合、2番目の光源の使用を検討しますが、キーライト、メインライト、およびセカンダリライトがあります。セカンダリライトの目的は、キーライトが当たっていないシャドウに少し活気を与えることです。

サーフェイススキャタリングの重要性

サブサーフェススキャタリングは、シャドウを裏打ちするより飽和した色であり、シャドウイングを強化するため、右側に表示されます。

バウンスライト

リンゴがその上にあるテーブルの近くにあるように、オブジェクトが別のオブジェクトの近くにある場合、光はテーブルから跳ね返ってリンゴに当たる可能性があります。テーブルの色は、あまり鮮やかでない色合いでリンゴに反射することもでき、光が反射する素材によって、被写体に当たる光の量も決まります。たとえば、つや消しの表面は、光沢のある表面よりもはるかに反射が少なくなります。

色彩理論

片側から反対側に移動する必要はありません。仕事を完了するのに少しだけです。

色付きの光の設定の違い

照明の色で、イラストの感覚を完全に変えることができ、より強烈で、不気味で、ロマンチックで、冒険的な気分になります。照明は、アーティストが伝えようとしている物語を伝えるためのイラストの重要な部分です。

光の距離とダイナミックな照明

光が近ければ近いほど、作品に影響を与え、より活気に満ちたものになるほど、オブジェクトからの光源が遠くなり、より多くの影がその上に投影され、より暗くなります。

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