簡単に色々な翼を描く方法(CSP上)
エントリ
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[なぜ天使がフィクションでワシがフィクションではないのかというと、ワシは見たことがありますが、天使がどのような姿をしているかは見たことがなく、後述するその天使が持つ特徴に基づいて描いているだけだからです]
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通常の鳥の翼のリアルな描画
翼を描くための鍬を学ぶには、まずハト、ワシ、ハミングバードなどの通常の鳥を描く方法を適切に学ぶ必要がありますが、このさまざまな鳥の翼の表現を別の主題のデザインに使用することもできます。理解を深めるためにチュートリアルを段階的に分けています。
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さまざまな種のさまざまな翼幅の特定
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2対の昆虫の羽
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ステップ3、
ハートの形を複製して、
ステップ4、
原色で示された蝶本体を描き込みます。
これで完了ですが、翼をより良く描くために、原色で示された翼の端を形作ることができます。
ハートの形に好きなパターンを追加できます。
【デザイン3】を利用して、透明部分を見せた柄のエッジに色や陰影を付けていきます。
これにより、さらに美しさが加わりました。
4対の昆虫の羽
ステップ1、
重なり合う2対の翼を描き、
ステップ2、
箱に赤く表示されているデザインのひび割れ模様を描き、
ステップ3、
羽のレイヤーを複製して反転します。
ステップ4、
昆虫本体の形「蜂」を描き込み、シェーディングで仕上げます。
無駄な効果のある昆虫の羽
ステップ1、
ボックス内に赤で示された 3 本の線で楕円形を描きます。
ステップ2、
翼の上の新しいレイヤーにジグザグの線を描きます。
ステップ3、
翼を下に反転して翼を複製し、右に反転すると 2 組の翼になります。
ステップ4、
本体を追加してディテールを追加して完了です。
さまざまな昆虫の羽の描き方を理解し、理解したので、以下に示すいくつかの昆虫を描くことでそれを示すことができます。
コウモリを翼のように描く
ドラゴンの翼や悪魔の翼などを描くために使用されるコウモリのような翼を、この簡単な手順に従って描くことができます。
ステップ1、
関節を識別するためにショートを使用して腕と手を線で描き、肩関節を示すために円形を描きます。次に、「指」とも呼ばれる指節骨を線 (正確には 5 本の線) で描き、指の関節も示す 2 つの短い線でそれぞれを分けます。
ステップ2、
別のレイヤーを作成し、腕、手、指に描いた線の反対側に別の線を描きます。
ステップ3、
指の各中心に上向きに曲がる曲線を描き、腕と手の間に下向きに曲がる別の曲線を両端に付けます。
これが完了すると、この翼が少し蜘蛛の巣のように見えることに気づくでしょう。
ステップ4、
これは、このチュートリアルの開始以来行っている [複製] と [反転] です。これは、高速で、画像の豪華な複製などが得られるため、非常に効果的です。
ステップ5、
これで、バットの本体を描画し、2 対の翼を適切に取り付けることができます。
コウモリの種類ごとに翼のペアを使用できます。
翼を描くときにもう 1 つ考えられるのは、通常の形状をガイドラインとして使用して翼を描くこともできるということです。これにより、チュートリアルの次の部分に進みます。
翼を描くための規則的な図形と文字の有用性
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次に、別のレイヤーを作成し、ラフ スケッチ レイヤーの不透明度を 35% に下げます。これで、ラフ スケッチの線画を描くことができ、翼にさらに詳細を追加することもできます。
したがって、天使、コウモリ、バタフライ ドラゴンなどの架空および非架空の生き物の翼のさまざまなセットの描画が完了したことがわかるように、ラフ スケッチの翼の表示をオフにすることができます。
フィクションをもとに翼を描く
一度は見たことのある生き物の翼の描き方を十分に理解したので、その知識を活用してフィクションの絵に適用し、キャラクターに合った翼であれば感情表現を豊かにすることができます。または、以下に示すように翼を取り付けた生き物。
(上部のくぼみの 2 番目の翼のように、さまざまなキャラクターの翼がキャラクターの感情をどのように表現しているかに注目してください。一方、下の翼では、キャラクターが混乱した状態で地面に静止しており、他の翼が自分の感情を表現していることが示されています)
◾さまざまな種類の妖精の羽の追加
妖精の翼は、飛行のために翼を使用する小さな人間の形に取り付けられた昆虫の翼を参照または採用していることはわかっていますが、
このすでに描かれたキャラクターに妖精の羽を描くには、必要な羽の種類と、以下に示す羽をどこに取り付けることができるかを知る必要があります。
(注: 妖精、天使、空飛ぶ馬などの生き物ごとに翼の位置が異なることを知っておく必要があります)
翼を描画した場合は、複製したレイヤーを複製して、(青色)で示されている被写体と結合する位置に配置します。また、( で示されている元の部分を少し下に調整します)赤色)、
そして、妖精たちはそれぞれ独自の方法で異なっていることにも留意してください。これで、以下に示す 2 種類の妖精の羽の描画が完了しました。
上記を適切に理解すれば、...についても同じことができます。
◾異なる種類のテクノウィングの追加
チュートリアルのこの側面では、共生テクノの翼を持つ 2 人のキャラクターの図を示しています。これは、キャラクターが頑丈で無愛想であることを明確に示す鋭いエッジを持つ一方、キャラクターが気さくでフレンドリーであることを示す丸くて曲線の形状を持つもう一方を描きました。 。
◾アングルとデーモン用の翼の追加
私たちが知っているように、角度は人間の形をしており、飛行に使用する鷲の翼のスーツを与えている存在ですが、悪魔は同様に飛行に使用する角またはコウモリのような翼を持つ人間の姿をした存在です以下のように。
そして、悪魔の翼と角の翼の両方の緊張は、以下の形式で表現されます。
図 1、2、3、あるいはそれ以上、
一方、人間のように見えるように緊張したフレーム構造は、前述したように 5 本の指を指します。
そして、腕、手、5本の指が緊張して、位置が変わると翼の外観と形状が変わります。
◾ドラゴンのコウモリのような翼を追加
また、コウモリを翼のように描く方法は、ドラゴンの翼を描くときにも使えます。
腕と手の間の翼の曲線形状に、三角形やハート型などのシンプルな形状を使用します。
また、翼の下部は、図に示すように、異なる数のセクションまたは曲線で描くことができます。左側の赤色の 3 セクションと右側の 3 つのセクションで合計 6 つのセクションとなり、青色のセクション 2 と両側で 2 つで 4 つのセクションになります。セクションは緑の場合は 1、両側は 1 で 2 セクションになります。
ドラゴンの翼を描く際にもうひとつ注意したいのが、翼の広さなどの翼幅です。
また、翼の長さも原色で表示されており、これにより、どのような種類のドラゴンが描かれているのか、速い種類のドラゴンか、ホバリングする種類のドラゴンであるかがわかります。
【CSP】翼用誘導フィギュア完成品
CSP アプリを使用するのが初めてで、翼のある図形を描くのが難しいと感じている場合でも、CSP では [アセット ストア] にあるさまざまな図形やマテリアルを使用することで簡単に描画できるようになっているため、心配する必要はありません。すでに作成されているポーズと翼をそこで取得し、ここで CSP アプリにダウンロードします。番号 [1] で示されている [素材フォルダーの選択] にあります。ダウンロードした素材は番号 [2] のようなものになります。次に、Canva にドラッグし、数値 [3] で調整します。
さて、これで男性または女性のフィギュアを最初にCanvaにダウンロードしたフィギュアをインポートできるようになりました。
次に、作成するダウンロード ウィングを続けて、キャンバスにドラッグします。
次に、構成したい翼をインポートします。
そして翼のレイヤーを複製します。
翼がフィギュアの前にあることがわかりますが、フィギュアのレイヤーを 2 つの翼のレイヤーの上に移動するだけで済むわけではありません。
これで翼のあるフィギュアの作成は完了です。これはさまざまなポーズや翼のペアのセットに対して行うことができます。
また、上記は蝶の羽を持つ妖精の構築にも使用できます。
そして半透明の羽を持つ妖精、
◾専用ブラシ[デコレーションブラシ]
CSPには、フィギュアに翼を追加するためにすでに作成されたブラシもあります。
ただし、ブラシはすでにリボン ストロークに設定されているため、フィギュアに翼を追加すると、以下のように翼が上下逆に表示される場合があります。
ただし、以下のようにパーツを上下逆に選択し、正しい位置に反転することでこれを回避する方法があります。
翼は、人間や動物などの人物や対象に取り付けられる場合、赤と青の色で示されるように、体の上部に配置される場合は [肩甲骨] に取り付けられます。
さらに、翼は人物や被写体上に 3 つの異なる方法で配置することもできます。
まずは羽を2セット
2 番目の 4 セットの翼
そして最後の 6 セットの羽は、頭、背中、脚にそれぞれ異なる位置にあります。
以上のことから、ドローはかつてないほど簡単になりました。次に進みます...
翼のカラー加工①:【CSP】AIカラー化
CLIP STUDIO PAINTには、線画を簡単かつ迅速に着色できる[AIカラーライズ]という着色設定があり、これを機能させるにはデータがオンになっている必要があります。 AI カラー化には、(1. カラー化、(2. カラー化のヒント)、(3. より高度な設定を使用) の 3 つの選択肢があります。
◾カラー化、
まず、[レイヤー]パレットで線画のあるレイヤーを選択し、線画を適切に設定します。これにより、線画を超えないように着色するための境界線が作成されます。
[レイヤー]パレットの[参照レイヤーに設定]をクリックして、参照レイヤーに指定します。
[編集]メニュー > [色付け] > [すべて色付け]を選択します。選択したレイヤーの上に色が塗られた新規ラスターレイヤーが作成され、[乗算]が設定されます。
◾カラー化のヒント、
[レイヤー]パレットで線画が描かれたレイヤーを選択します。
[レイヤー]パレットの[参照レイヤーに設定]をクリックして、参照レイヤーに指定します。
[新規ラスターレイヤー]をクリックして新規レイヤーを作成します。
作成したレイヤー上に画像を自動で着色するためのヒントとなる色を描画します。
ヒントレイヤーを選択し、[編集]メニュー→[着色]→[ヒント画像を使用して着色]をクリックします。
線画レイヤーの上に、色を含む新しいラスターレイヤーが作成されます。ヒントレイヤーは非表示になります。
◾さらに高度な設定を使用し、
これは AI 着色のもう 1 つの側面であり、Colorize を使用する前に色を指定するためのヒント レイヤーを作成することもできます。 [カラー化]機能を確認する前に、[カラー化]ダイアログで色味を調整してください。
羽の彩色工程(2):4~5層で簡単に彩色
◾鳥の羽の色、
ステップ1、
まず、ハト、ワシ、ハヤブサ、ハチドリなどの鳥の線画を描くことから始めます。
ステップ2、
次に、別のレイヤーを作成し、鳥の線画をマスクし、必要なベースカラーを鳥のマスク線画に追加します。
鳥の光と影の様相を表現します。
ステップ3、
次に、新しいレイヤーを作成し、さまざまな鳥の羽に暖かい色を追加して、羽をより明確に区別し、羽とその部分を丸で囲んで飛び出すようにします。
鳥の羽のディテールを適切に作成した後、線画レイヤーの上に別のレイヤーを作成し、[明るくする] に設定してから、鳩の色には明るい色を使用し、その他の部分には特定の暗い色を使用します。鳥の線画は隠したほうがいいです。
ステップ5、
前のレイヤーの上に別の新しいレイヤーを作成し、[色]に設定し、ワシの羽に鋭い青色を追加し、ハトの羽に明るい黄色を追加し、ハヤブサの首と羽に少し茶色を追加して、最後に、ハチドリの体に少し水色が入っています。
これで、4種類の鳥の羽の色分けが完了しました。
◾昆虫の羽の着色、
ステップ1、
[蝶、甲虫、モルフ]など、様々な羽を持った昆虫の線画を描きます。
線画が 100% きれいでなくても、被写体の人物が適切に表示されていれば問題ありません。
ステップ2、
新規レイヤーを作成し、昆虫のベースカラーを追加します。
ステップ3、
別の新しいレイヤーを作成し、青い円で示されている翼に適切なディテールを追加します。
ステップ3、
最後に、新規レイヤーを他のレイヤーの上に作成し、[乗算]に設定して、翼の部分に暗い部分を追加します。
それで終わりです。
◾コウモリとドラゴンの翼のカラーリング、
ステップ1、
いつも通り、レイヤーを[乗算]にしてコウモリやドラゴンなどの生き物の線画を描いていきます。
ステップ2、
線画の下の新規レイヤーにベースカラーを追加します。
ステップ3、
別のレイヤーを作成し、コウモリとドラゴンに詳細を追加します。その部分は青い円形で示されます。
ステップ4、
イメージをデザインするために形と色を配置することを止めないでください。私はそれに従っており、小さな円のブラシを使用してドラゴンとコウモリの良いデザインを追加しました。
以上がコウモリとドラゴンを素早く色付けする方法です。
◾翼のある人物に色を追加する
さまざまな翼がどのように色分けされるかを適切に理解したこの時点で、[架空のキャラクター] に色を付けることもできるようになりました。知っておいていただきたいのは、このキャラクターは架空の存在であり、それを信じる前に私たちは見たことがないことを意味します。なども存在しますので、色を塗るときは遠慮せずに、情報をもとに色を塗ってみてください。
【悪魔と天使の羽】、
悪魔は邪悪で邪悪であると言われているため、悪魔とその翼を暗い色で表現するのが適切です。天使の場合はまったく逆ですが、天使にとっては平和で愛に満ちた存在であり、それが良いメッセージであると言われており、白い色で最もよく表される翼を使って動き回ります。
[妖精の羽の別のセット]、
妖精は、ある時から人間の指に近い形をしており、昆虫のような透明な羽を持っていると言われる素敵な生き物です。
[テクノウィングの異なるセット]、
テクノの翼は金属製なので翼とはみなされないことがありますが、今私が言いたいのは、翼とは飛行機の翼を例にとると、金属ですがそれでも飛ぶことです。
適切な法則に従って、必要な翼の表現に従うことで、人は実際に飛ぶことを想像し、信じることができます。
翼の彩色工程③:献身的な天使ナオミ
チュートリアルのこの部分はクライマックスであり、天使 (ナオミ) の 3 次元の色付けが表示されます。
ステップ1、
まず、線画で被写体をフレームに収めることです。これは私もよくやりますが、優れたアーティストの中には、色を使って被写体のフレームを結ぶことから始めるのが大好きな人もいます。
ステップ2、
ラフスケッチを非表示にして、両翼のディテールを薄い羽根で表現します。
ステップ3、
翼にベースカラーを追加し、翼の上部の中央と下部にいくつかの影とソフトライトを追加します。
ステップ4、
次に、ベースカラーの上に別のレイヤーを作成し、被写体の翼に暖かい色を追加します。
もう一度翼にさらに光と影を追加しますが、今回は影が下から来ており、光が上からできるだけ多くの羽に当てられます。
ステップ5、
被写体 (天使) のボディにベース カラーを追加し、被写体のどこから光が当たっているかを示す影を被写体の前面に追加します。
ステップ6、
上記のすべてのレイヤーの下に新しいレイヤーを作成し、柔らかいブラシを使用して背景と柔らかい光源を追加します。
--------これで画像の作成は完了です。
出口
毎回読んでいただきありがとうございます。改善アートへの運動に参加できることを嬉しく思います。これが皆さんのお役に立てれば幸いです。次のバイバイでお会いできることを願っています ✌ 😊 .
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