レイヤープロパティを使用してアートを改善する方法!

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nadherinn

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導入

CLIP STUDIO PAINTにはたくさんのさまざまな機能があり、提供されている機能の多さに圧倒されることがあります。そこで、レイヤー プロパティ と呼ばれる機能の 1 つと、利用可能なすべての効果を活用するいくつかの方法について説明します。

 

ご覧になりたい場合は、これのビデオ バージョンを添付します~

レイヤープロパティとは何ですか?

基本的に、Layer プロパティは、選択したレイヤー内の内容を変更できます。レイヤー プロパティの良い点の 1 つは、結果が気に入らない場合はオプションの選択を解除して効果を元に戻し、以前の設定で再度オンに戻すことができるため、何も再調整する必要がないことです。

Layer プロパティは 4 つのエフェクトで構成されます。

ボーダー効果トーンレイヤーカラーはCLIP STUDIO PAINTのすべてのバージョンで利用できます。

さらに、Clip Studio Paint EX でのみ使用できる Extract Line と呼ばれる追加機能があります。時間を大幅に節約し、アートワークのプロセスをより便利で楽しくすることができます。


ボーダー効果

最初の 1 つは境界線エフェクトです。4 つのエフェクトの中で私のお気に入りです。枠線には 2 種類あります。 エッジ水彩エッジ。 Edge を使用すると、ワンクリックでレイヤー内のあらゆるものの周囲に実線の境界線を作成できます。

ここに移動して、境界線の太さを調整したり、境界線の色を変更したりすることもできます。

一方、ウォーターカラー エッジでは、エッジに水彩効果を与えることができます。

ボーダーエフェクトで何ができるの?

前置きとして、これらはレイヤー プロパティで実行できる多くの機能の一部にすぎず、ここで提供するものは、アイデアを提供するために機能のほんの一部にすぎません。

前にも言ったように、Border Effect は私のお気に入りですが、それには間違いなく正当な理由があります。これは、より明白な作業 (ステッカー、アクセサリーなど) に使用できます。

実際に行うのは非常にシンプルで簡単です。複数のレイヤーに適合すると思われるものを描画するだけです。この場合は、5 つの異なるレイヤーを使用しました。サクランボごとに 2 つ (茎に 1 つ、果物に 1 つ)。 ) と足の 1。レイヤーは次のようになります。

次に、それらすべてを好みに合わせて再配置し、すべてのアクセサリーレイヤーを結合して、それらの周りに白い境界線を配置できるようにします。レイヤーを結合するには、必要なレイヤー(この場合は黒を除くすべての色のレイヤーを結合しました)を選択し、右クリックして「選択したレイヤーを結合」を選択します。

最後に、結合したレイヤーで境界線効果をオンにするだけです。

シンプルなアクセサリーやシールの他、背景としても使えます!

私がやりたいもう 1 つのことは、Border Effect、特に Edge を使用した色付けとレンダリングです。ここでは、ハートのバルーンをレンダリングして説明します。

最初のステップは、描きたいもののシルエット、この場合はハートを描きます。

次に枠線効果をオンにして太さや色を調整します。

最後に、「透明ピクセルをロック」をクリックすると、シルエットの内側のみを描画して色付けを開始できるようになります。

 

この方法は、線画やアウトラインを作成する時間を大幅に節約できるため、非常に役立ちます。

水彩エッジ

ボーダー効果はあまり知られておらず、あまり使用されていませんが、適切に使用すれば非常に便利です。

水彩エッジを使用するのに非常に便利だと感じた方法の 1 つは、緑 (茂み、葉、植物、花など) にテクスチャと多様性を追加することです。私はこれを非常に頻繁に使用しており、いくつかの例を次に示します。


抽出ライン(EX)

次に、csp ex のみに限定される 2 番目の Extract Line に進みます。このオプションを使用すると、画像を線画に変えることができます。好みに合わせて設定をいじってみることができ、これをクリックして色をトーンに変換することもできます。

「線とトーンに変換」オプションを使用すると、CLIP STUDIOが自動的にレイヤーに分割するので、描画をさらにコントロールできます。

この機能により、時間を大幅に節約できます。特に漫画家であれば、そうでなくても、セリフの抽出は非常に便利です。

行抽出では何ができるのでしょうか?

私の意見では、このエフェクトは、3D モデルを持っていて線画に変換したい場合に非常に便利です。

例として、ここにある 3D 部屋モデルを [線の抽出] で線画に変換したいとします。

3Dモデルを調整したら、線抽出をオンにして「線とトーンに変換」を選択します。最良の結果を得るために、設定を自由に変更してください。

満足したら、「OK」をクリックすれば完了です。

手動で色を付けたい場合は、トーン レイヤーを無効にして線だけを残すこともできます。


トーン

誰かの素晴らしいアートを見て、どうやってそのスクリーン トーンを追加するのかを考えたことはありますか?ここにあります!トーンを使用すると、アートに様式化された外観を与え、もう少しポップな雰囲気を与えることができます。基本的に、トーンは色を白黒に減色します。したがって、値が暗いほど、トーンは濃くなります。ここに示すように、黒は暗いグレーや明るいグレーよりもはるかに密度が高くなります。

トーンの白い部分をなくしたい場合は、濃度を「画像の色を使用」から「画像の明るさを使用」に変更してください。

トーンの周波数と種類を変更できます。シンプルなものからユニークなものまで、たくさんのオプションがあるので、実際に試して、さまざまな種類の音色を確認することをおすすめします。

オプションをクリックして追加の設定を表示すると、角度の変更など、さらにカスタマイズできるようになります。

トーンを使って何ができるでしょうか?

私も他の多くのアーティストも同様に、図面の一部にトーン スクリーンを使用します。私個人としては、メインではない部分に付けるのが好きですが、好みによるのでぜひ試してみて気に入るかどうかを確認してください。

ここに私が少し前に描いた絵があり、トーンを追加したいと思います。まず、新規レイヤーを追加し、トーンを有効化します。次に、トーンスクリーンの白い部分を取り除くため、濃度を「画像の明るさを利用する」に変更します。

周波数を下げると、トーンがはっきりと現れるようになります。また、ドットの設定を変更することもできますが、今回はデフォルトの円を使用しています。

次に、ブラシをつかんで、必要な部分にトーンを置き始めます。エアブラシは不透明度/濃度をより細かく制御できるため、これに最適であると思います。それとは別に、トーンを適用するにはグレー (またはその中間の値を持つ任意の色) が最適であることもわかりました。ただし、別の色を試しても問題ありません。値が濃いほどトーンが濃いことを意味することに注意してください。

トーンはすべて黒ですが、それは望ましくありません。したがって、トーン レイヤーを右クリックしてラスタライズを選択し、通常のラスター レイヤーに変えることで、トーン レイヤーをラスタライズできるようになります。

「透明ピクセルをロック」をオンにして、トーンのみを着色するようにします。そして今、あなたはあなたの心が望むように色を変更することができます!私は描画モードを乗算に変更することを好みますが、この部分をスキップして直接色を変更することもできます。

トーンを再着色し、不透明度を 60% に下げたものがこちらです。

もう 1 つの素晴らしい方法は、背景にトーンを使用することです。

基本的には前と同じ手順ですが、今回は描画の下に新しいレイヤーを追加し、トーン周波数を 10 未満に下げます。

見てください、それはとてもかわいいです!しかも、やり方はとても簡単です。興味のある方のために、私は「ダイヤモンド」トーン設定と周波数 5.0 を使用しました。


レイヤーカラー

最後の 4 番目にカラーを重ねます。 レイヤーカラーを使用すると、レイヤー内のすべての色を選択した色に変更できます。ご覧のとおり、2 つの色を選択できます。「レイヤーカラー」が最も暗い値になり、「サブカラー」が最も明るい値になります。ある意味、これは 2 色だけを使用したグラデーション マップに少し似ています。わかりにくいと思いませんか?ちょっとお見せしましょう:

ここで次のように設定します。

レイヤーカラー (最も暗い値) —> 青

サブカラー(最も明るい値)→黒

 

したがって、結果は次のようになります。

黒 (最も暗い、レイヤーカラー) —> 青

グレー (中央) —> ダークブルー

白 (最も明るい、サブカラー) —> 黒

 

これはすべての色に適用できるので、最良の結果を得るために必ず試してみてください。

レイヤーカラーで何ができるの?

私がほぼすべての作品でレイヤーカラーを使用して行うことは、スケッチを別の色に変更することです。

ここでわかるように、私は異なる部分を示すために異なる色を使用するのが好きなので、私のスケッチは非常にカラフルに見えます。

これで、レイヤーカラーをオンにし、不透明度を下げて線画を作成できるようになりました。

良い点は、レイヤー プロパティのエフェクトをフォルダーに適用できることです。そのため、複数のレイヤーでスケッチするのが好きな私にとっては非常に便利です。何も削除することを気にせずに、それらを 1 つのフォルダーに結合するだけです。


レイヤープロパティが見つかりません!

心配しないでください。おそらくアクティブ化されていないことが原因です。レイヤ プロパティをオンにするには、[ウィンドウ] > [レイヤ プロパティ] に移動します。横にチェックが入っていることを確認してください。


閉鎖

皆さん、レイヤー プロパティについて私がお伝えできるのはこれだけだと思います。前にも言ったように、これらすべての機能には他にもできることがたくさんあります。そのため、ためらわずに試して、アートに役立つようにそれらを使用してください。私が紹介したものは、アイデアを提供するための多くのもののうちのほんの一部です。ありがとう、そしてさようなら

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