CSP での選択をマスターする!

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A Starry Dreamer

A Starry Dreamer

このチュートリアルでは、Clip Studio Paint が提供するイラスト上のベースカラーの領域を選択するための効果的で効率的な方法をいくつか学びます。

はじめに

みなさん、こんにちは!私の名前はDreamerです!ようこそ!

 

今月のチュートリアルでは、イラストを選択してベースカラーを適用するさまざまな方法をお教えします!

 

これは私の個人的なやり方です。他にも気に入る方法が見つかるかもしれません!

 

いずれにしても、これがお役に立てば幸いです!

 

それでは、始めましょう!

なげなわツール!

最初に、なげなわツールを使って描画を選択する方法をお教えします。

 

サイドバーのスポイトツールの上にあります。

なげなわツールで描画を選択するには、描画の全体的な形状をトレースする必要があります。その後、選択した領域の下にツールバーが表示されます。

 

 

このツールバーを使用して、イラストを希望のベースカラーで塗りつぶします。スケッチまたは線画レイヤーの下に新しいレイヤーがあることを確認してください。そうしないと、描画レイヤーに塗りつぶしてしまいます

 

ただし、それがワークフローである場合は、そのまま実行してください。 :)

 

ツールバーにペイントバケツアイコンが表示されていますか (上の画像でよりよく確認できます)? それを押すと、選択した領域がベースカラーで塗りつぶされます。

 

これで、ベースカラーが適用されました。素晴らしい仕事です!

ヒント!ズームアウト!

描画領域を選択するときは、キャンバスの全体ビューにズームアウトすることをお勧めします。 そうすれば、すべてを確認でき、キャンバスを移動したり、既存の選択範囲にさらに選択範囲を追加したりする必要がなくなります。 次のセクションでは、その方法について説明します。

Shift キーを押しながら押し続けます。

選択したい絵の一部が抜けていた場合は (私の場合は花でした)、コンピューターの SHIFT キーを押したままにして、絵の選択領域に追加したい部分をトレースしてください。

 

この操作中は Shift キーを押さなければなりません。そうしないと、Shift キーを押さずにトレースしたものは新しい選択として登録され、すでに選択したものが取り消されてしまいます!

 

そうしてしまっても心配しないでください。単に「元に戻す」を押して、Shift キーを押したままにして、元の選択に追加してください! :)

 

絵の下に新しいレイヤーがあることを確認してください (そうしない場合は除きます)。その状態で、最後の部分で教えた手順を繰り返し、ペイント バケツ アイコンを押して絵を塗りつぶしてください。よくできました!

ALTキーを押しながら押し続けます。

選択範囲に多くのものを追加してしまった場合は、コンピューターの ALT キーを押しながら、選択範囲から削除したいものをなぞってください。これは、SHIFT キーを押しながら選択範囲に追加するのとまったく同じ動作です。:)

なげなわ塗りつぶしツール!

なげなわ塗りつぶしツールを見つけるには、作成できるすべての形状 (直線、長方形など) を含むサブツールの下に移動する必要があります。そのサブツールを選択すると、見つけるのは非常に簡単になります! :)

なげなわ塗りツールはなげなわツールとまったく同じです。ペイントバケツツールを押して描画に基本色を適用するという余分な手順が省かれるだけです。

 

このツールを使うには、描画の下に新しいレイヤーがあることを必ず確認する必要があります。そうしないと、描画が確実に隠れてしまいます。ただし、そのように作業している場合は、このアドバイスは無視してください。 :)

 

描画に基本色を適用するには、この新しいレイヤー (または、そのように作業している場合は描画の上に) で描画の全体的な形状をトレースするだけです。マウスまたはスタイラスを放すと、選択した領域が基本色で自動的に塗りつぶされます。

 

このツールはなげなわツールほど安定していません (見逃した場所を取得するために描画内で繰り返しトレースする必要がある場合があります) が、長い目で見れば、選択範囲をトレースした後にボタンを押すよりも、基本色を塗りつぶすのに少し効率的です。ぜひ試してみて、気に入るかどうかを確認してください。

魔法の道具!

魔法のツールを見つけるには、投げ縄ツールの右側を見てください! :)

このツールは、投げ縄塗りつぶしツールよりも安定していて、投げ縄ツールよりも効率的であるため、個人的には最も気に入って使用しています。とはいえ、このツールは、正しく機能することを確認するのが少し面倒です。

 

ただし、使用前に必要な手順を実行すれば、ベースイラストに全体的なベースカラーを適用するのが簡単になります。

 

必要な手順は何ですか? 以下を読んで確認してください。

ギャップをチェックしてください!

これは、マジック ツールを使用するときに非常に重要です。なぜなら、「編集レイヤーのみを参照」オプションは、レイヤー内の描画に基づいて、何を選択するかを判断するためです。描画のどこかに隙間があると、期待どおりに動作しません。描画の外側にあるものもすべて、選択したいものとして登録され、選択したくなかった場所も含めて、すべてを埋めていきます。そのため、描画に隙間がないか確認してください。面倒かもしれませんが、長い目で見れば価値があると約束します。

描画に隙間がないことを確認したら、描画の外側の領域を選択できます。内側ではありません。しばらくすると、すべてが理解できるようになります。頑張ってください。

 

描画の外側の領域を選択すると、なげなわツールと同じツール バーが表示されます。

 

ただし、この手順では、最初にペイント バケツ アイコンを押す代わりに、このボタンを押します。これは「選択範囲を反転するツール」です。このボタンを使用すると、選択した領域が描画の外側から描画の内側に反転します。クールだと思いませんか? :D

描画の内側の領域を選択したら、描画の下にベースカラーを適用するための新しいレイヤーを開いていることを確認してください(ワークフローが別の場合を除く)。次に、先ほど説明したペイントバケツアイコンを押すだけで、ベースカラーを適用できます。

 

よくできました! :D

ボーナス: クリッピング マスクを使用します。

クリッピングマスクボタンがどこにあるかわからない場合は、ここにあります! :D

これは、上で述べた選択領域と併用すると非常に便利なツールだと思います。なぜなら、ベースカラーを描画に適用したら、その上に新しいレイヤーを作成してクリップできるからです。こうすることで、ベースカラーの上に塗りつぶした領域以外には色が影響しません。

 

個人的には、マジックツールですべてを塗りつぶした後、クリッピングマスクレイヤーで投げ縄塗りつぶしツールを使用するのが好きです。通常、ベースカラーをキャラクターの肌の色にして、それ以外の色 (髪の色、服の色など) をクリッピングレイヤーにします。私にとっては非常に迅速なプロセスです :D

 

クリッピングマスクで新しい色のレイヤーを作成したら、それらのレイヤーをアルファロックして、シェーディングとハイライトを追加できます。 :)

ちなみに、これはアルファロックボタンです! :)

他の

おめでとうございます! 描画を選択して基本色を適用するために使用できる 3 つの異なるツールと、クリッピング マスクを使用して色を適用するプロセスをさらに高速化する方法を学びました。

 

繰り返しますが、これは私が行っている方法です。 この方法で色を適用したくないかもしれませんが、まったく問題ありません。 自分に合った方法を見つけてください。

 

研究して観察したすべてのアーティストにクレジットを付けることを忘れないでください。 私が学んだすべてのアーティストに声援を送ります。

 

それでは、皆さんのご多幸をお祈りします。また次回お会いしましょう。

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