3Dモデルを使って線画の練習をする
まったくの初心者でも、経験豊富なアーティストでも、Clip Studio の 3D ツールは、描画の練習と時間を節約するのに非常に役立ちます。
そこで、3D ツールを使用して線を描く際のガイドとなる方法についてのヒントをいくつか紹介します。
3D モデルをセットアップする
まず最初にモデルをセットアップします。
全面表示機能を利用するにはEXの購入を推奨します。この機能を使用すると、画像を回転せずにモデルを編集できます。
基本
先に進む前に、線画の基本原則をいくつか復習しましょう。
ブラシの選択はあなた次第です。さまざまなテクスチャーから選択できるため、どれが自分に最適かを見つけることが重要です。個人的には、ラフ鉛筆をデフォルト設定で使用しています。
好みのブラシを用意したら、線を練習しましょう。このために、安定化設定を編集します。
以下に示すように、2 本の直線を引きました。左側の線は安定化設定を 10 に設定して描画され、右側の線は 100 に設定されています。
さて、私はより慣れた手を持っていますが、よく見てみると、安定化が低い方の方が、もう一方よりもわずかにまっすぐではないように見えることがわかります。
始めるときは、練習のために安定化ツールを使用することをお勧めします。ただし、線画が上達しても、以下のような長い線やより円形の線を描くためにこれを使用することをお勧めします。左側も安定化 10、右側は 100 です。一方、右側のものはリファレンスに完全には従っていませんが、まだより丸いです。
さて、どうすれば線画が上手くなるのかと疑問に思うかもしれません。
線を引く最良の方法は、素早い動きで描くことです。練習するときは、より速く、自信を持ってストロークできるようにしてください。左下の例のように何度か試行する必要があるかもしれませんが、前の例よりも少しまっすぐになっていることがわかります。見た目もスムーズになり、テールエンドもシャープになり、気に入っています。
モデルの周囲に描画する
ラフスケッチ
最初のステップは大まかなスケッチを作成することです。これは、服や髪がどのようにフィットするかについてのアイデアを与えるためです。
輪郭をはっきりさせるには太い線を使用します。汚くなることを心配しないでください。
参考画像を使用して、ゆっくりとワークショップを開始します。必要に応じて消去して再描画します。
リファイン
大まかなスケッチを作成したら、主に顔などの特徴の微調整を開始します。このため、髪、顔、衣服のレイヤーを個別に作成するのが良いのです。
消去と描画の両方で短いブラシ ストロークを使用し、変形ツールを使用すると、ほんのわずかなずれでも表現が変わります。
前に:
後:
中心にならない領域や、まだやり方がわからない領域については、明確なスケッチは必要ありません。後からいつでも描くことができます。
ベクターレイヤーを使用する
服には長い線が必要なため、ベクター レイヤーを使用します。
交差点までのパスを消去できるため、特に便利です。
前に:
後:
必要に応じてテクスチャ ブラシを使用しますが、これらはベクター レイヤーではあまりうまく機能しません。
ほとんどの髪には明確な輪郭は必要ありません。各セクションのスタイルと一般的な方向を知っていれば十分です。
前髪と頭頂部には柔らかくカーブしたストロークを使用します。
ビデオを見ると、髪の毛にラスター レイヤーを使用していることがわかります。これは私がもっと練習しているためです。初心者の方はベクター レイヤーを使用してください。
ラスター レイヤーを使用することに決めた場合は、重なっている線を簡単に消去できるように、残りのベクター レイヤーをラスター化することをお勧めします。
テクスチャの追加
画像が少し平面的に見えるので、細い線でテクスチャを追加し、服のひだを表現します。
前に:
後:
レタッチ
これはプロセス全体を通して行うことになります。
いくつかの時点で、図面から一歩下がって、しばらくしてから戻ってくると、どこを調整できるかがわかります。
モデルをトレースする
ライン抽出機能が利用可能であれば、それを使いたくなるかもしれませんが、モデルをトレースすると見た目がより滑らかになり、テクスチャの一部が消去されなくなります。
練習にも役立ちます。
モデルに独自のスピンを追加することもできます。
モデルにテクスチャを追加する
これで完了です。
あとは、色が同じように綺麗になることを祈るだけですToT
コメント