バブルティー
みなさんこんにちは!
今回はバブルティーのゲームオブジェクトを作りました
もちろん、このテクニックやオブジェクトは他のイラストにも使えます
まずはラフスケッチから始めます。完璧である必要はありません。オブジェクトをどのように見せたいか、大まかなアイデアがあれば十分です。
その後、別の新しいレイヤーで線画を作成し、別のレイヤーで各オブジェクトの色を追加します
必要に応じて対称ツールを使用します
また、棒をまっすぐに描いてから回転させることもできます
以前と同じように、異なるレイヤーでシンプルなシェイプを使用して基本フォームを作成します
これらのレイヤーをクリップしてシェイプを失わず、再描画する必要がないようにする
現時点で必要のないレイヤーをすべて非表示にします
なげなわツールを使用して、グラスのさまざまな部分を選択し、ハイライトを追加します
透明効果を得るには、消しゴムを少しだけ使用します (グラスの裏側など)
消しすぎないでください。そうしないと、飲み物が透けて見えてしまいます (より透明な液体が必要な場合は良いですが、この場合、液体は非常に濃いです)
詳細を追加し続けます
前と同じように、ガラスの縁など、ガラスのさまざまな部分を選択し、新しいレイヤーでハイライトとシャドウを追加します)
これらの手順に費やす時間は長くても短くてもかまいません
要素を異なるレイヤーに保持することで、必要に応じて色を簡単に変更できます (たとえば、透明なガラスを必要に応じてより赤い色調に変更できます)
この段階では、液体の色も簡単に変更できます
背景を少し調整する時間です
色を追加し、エアブラシを使用していくつかの影を作りました
なげなわツールとぼかし効果を組み合わせて、ソフトなトランジションを実現することもできます
氷のキューブは、1つだけ作って、消しゴムツールで透明効果を出し、なげなわツールで角に線を追加しました
その後、キューブを数回複製して回転させて、面白い構図を作りました
液体に効果を加えてみましょう
液体を選択し、エアブラシを使用して新しいレイヤーに明るい色を追加し、別のレイヤーに暗い色を追加してから、スマッジツールまたはフィンガーツールを使用してさまざまな垂直の曲線を作成します
このツールを使用して、タピオカ要素の丸みを崩しました
次は支柱に取り掛かります。これは少し簡単です。エアブラシでハイライトを追加し、エアブラシで暗い色を追加するだけです。
背景に暖かみのある雰囲気を持たせたかったので、カラーバランスを少し変えました
また、ガウスぼかしと組み合わせてドットをいくつか追加し、より風景的な外観にしました
この段階で、ガラスをもう少し高くしたいと思いました
そこで、ガラスとその中身をすべて結合し、新しいレイヤーに複製して、その一部を消去しました。影もやり直しました
いつもうまくいくわけではありませんが、この場合は問題ないようです
そして、ここに画像を並べてみました
この投稿をご覧いただきありがとうございます!
また次回お会いしましょう~
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