バブルティー

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TsuDrawing

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みなさんこんにちは!

今回はバブルティーのゲームオブジェクトを作りました

もちろん、このテクニックやオブジェクトは他のイラストにも使えます

まずはラフスケッチから始めます。完璧である必要はありません。オブジェクトをどのように見せたいか、大まかなアイデアがあれば十分です。

その後、別の新しいレイヤーで線画を作成し、別のレイヤーで各オブジェクトの色を追加します

必要に応じて対称ツールを使用します

また、棒をまっすぐに描いてから回転させることもできます

以前と同じように、異なるレイヤーでシンプルなシェイプを使用して基本フォームを作成します

これらのレイヤーをクリップしてシェイプを失わず、再描画する必要がないようにする

現時点で必要のないレイヤーをすべて非表示にします

なげなわツールを使用して、グラスのさまざまな部分を選択し、ハイライトを追加します

透明効果を得るには、消しゴムを少しだけ使用します (グラスの裏側など)

消しすぎないでください。そうしないと、飲み物が透けて見えてしまいます (より透明な液体が必要な場合は良いですが、この場合、液体は非常に濃いです)

詳細を追加し続けます

前と同じように、ガラスの縁など、ガラスのさまざまな部分を選択し、新しいレイヤーでハイライトとシャドウを追加します)

これらの手順に費やす時間は長くても短くてもかまいません

要素を異なるレイヤーに保持することで、必要に応じて色を簡単に変更できます (たとえば、透明なガラスを必要に応じてより赤い色調に変更できます)

この段階では、液体の色も簡単に変更できます

背景を少し調整する時間です

色を追加し、エアブラシを使用していくつかの影を作りました

なげなわツールとぼかし効果を組み合わせて、ソフトなトランジションを実現することもできます

氷のキューブは、1つだけ作って、消しゴムツールで透明効果を出し、なげなわツールで角に線を追加しました

その後、キューブを数回複製して回転させて、面白い構図を作りました

液体に効果を加えてみましょう

液体を選択し、エアブラシを使用して新しいレイヤーに明るい色を追加し、別のレイヤーに暗い色を追加してから、スマッジツールまたはフィンガーツールを使用してさまざまな垂直の曲線を作成します

このツールを使用して、タピオカ要素の丸みを崩しました

 

 

次は支柱に取り掛かります。これは少し簡単です。エアブラシでハイライトを追加し、エアブラシで暗い色を追加するだけです。

 

 

背景に暖かみのある雰囲気を持たせたかったので、カラーバランスを少し変えました

また、ガウスぼかしと組み合わせてドットをいくつか追加し、より風景的な外観にしました

この段階で、ガラスをもう少し高くしたいと思いました

そこで、ガラスとその中身をすべて結合し、新しいレイヤーに複製して、その一部を消去しました。影もやり直しました

いつもうまくいくわけではありませんが、この場合は問題ないようです

そして、ここに画像を並べてみました

この投稿をご覧いただきありがとうございます!

また次回お会いしましょう~

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