目を描くコツ

2,185

Aquarius.k

Aquarius.k

目の形

目の描き方には何百ものチュートリアルや方法がありますが、私が教わった方法はその中にはないようですので、共有したいと思います。

実際には、目の形の「設計図」が提供され、プロセスが簡単になります。

正しい名前が何なのか分かりませんが、私はこれを「カーブ/ストレート」法と呼んでいます。

まず上まぶたにカーブを描き、次に直線を描きます。

下まぶたは直線から始めて、カーブを加えます。最後のステップは、きれいなアーモンドの形を保ちながら、輪郭を滑らかにすることです。

目で見ると、各コーナーの文字に気づくでしょう。C は曲線、S は直線を表します。これは記憶を助けるのに役立ちます。

これを別の言語で読んでいる場合は申し訳ありませんが、文字は同じ単語を表していない可能性があります。言語に応じて適切な文字または記号に変更できます。

もう 1 つのヒントは、アイリスが部分的に見えるようにすることです。時間をかけて、理想的な位置は、以下に示すように円の約 20% をカバーすることだとわかりました。もちろん、顔の表情によっては、これより多くまたは少なくする必要がありますが、これは一般的なルールとして適切です。

目の白い部分には形があり、影があることを覚えておいてください。影は微妙かもしれませんが、それでも重要です。上の例では、目の白が背景の純白と異なっていることに気付くでしょう。オフホワイトから始めても、ブレンドしてもかまいません。ハイライトには純白を少し使用しています。

純白だけを使用しないでください。

まつげ

写真を見たり、鏡を見たりするだけでも、まつ毛がすべて同じ方向に伸びているわけではないことがわかります。まつ毛は扇状に広がっています。目の内側に向かって、まつ毛は他のまつ毛とは反対の方向に傾き始めることもあります。

設定

いつものように、スケッチや下書きに時間をかけることが重要です。そうすることで、完成した作品が素晴らしいものになります。まだ学んでいない方は、顔をいくつかのセクションに分割して、すべての主要な特徴を配置することができます。目は、図に示すように、一般的に顎の先から頭のてっぺんまでの中間点あたりにあります。Clip Studio Paint には、使いやすく、目の配置に役立つ 3D モデルもあります。これらはデフォルトのマテリアルに含まれているはずですが、含まれていない場合は、Assets から簡単にダウンロードできます。

これが役に立ったと嬉しいです😊

コメント

新着

公式 新着