원근법으로 장면을 그리다

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스피드페인팅 영상

소개

어린 나이에 우리는 물건을 그리는 것을 좋아하지만, 보통은 잘 그리지 못합니다.

예술이 평평해 보이고, 예술이 이상해 보입니다... 우리는 그것을 깨달았습니다.

원근법에 대한 지식이 부족하기 때문에 우리의 예술은 깊이가 없고 현실적이지 않습니다.

아무 데도 물건을 걸지 않고, 원근법은 그림을 그릴 수 있는 견고한 기반을 제공하고, 우리의 물건을 공간에서 굵게 보이게 합니다.

오늘은 원근법에 대해 알아야 할 몇 가지 사항과 Clip Studio Paint에서 [원근법 자]를 사용하여 이상적인 집을 표현하는 제 작업 흐름을 보여드리겠습니다.

관점에 대한 기본 사항

알아야 할 3가지

- 눈높이

- 소실점

- 가이드라인

여기서 그들을 더 깊이 알 수 있습니다

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/807

눈높이와 소실점을 조합하여 3가지 유형의 관점이 있습니다.

 

눈높이에 소실점이 1개인 1점 관점입니다.

이 유형은 전경의 관점이 바뀌지 않기 때문에 정면에서 장면을 더 잘 표현합니다.

윗얼굴을 선명하게 보여주고 싶다면 가이드 라인은 눈높이 아래에 있어야 하며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

2점 투시도는 눈높이에 2개의 지점이 있다는 것을 의미합니다.

이 유형은 측면도를 더 잘 표현합니다.


3점 투시도는 소실점이 3개라는 의미입니다. 2개는 눈높이에 있고 1개는 눈높이 아래나 위에 있습니다.

이 유형은 세 번째 점 위치를 변경하여 WORM EYE VIEW 및 BIRD EYE VIEW를 생성할 수 있습니다.

원근법 눈금자

위의 세 가지 유형은 Clip Studio Paint에서 다음을 통해 쉽게 만들 수 있습니다.

탭 [레이어] 열기

[눈금자] -> [원근법 눈금자 만들기]를 클릭합니다.

표시된 대화 상자에서 유형을 선택합니다.

 

 

새 레이어에 원근감 눈금자를 만들고 싶다면 "새 레이어 만들기"를 클릭하세요. \

\

그렇지 않다면 현재 레이어에 원근감 눈금자가 만들어집니다.

가이드선, 소실점, 눈높이를 드래그하여 이동하려면 [개체] 도구를 사용해야 합니다.

이 도구가 없으면 그 아래의 어떤 것도 옮길 수 없습니다.

각 선이 눈금자와 함께 그려지도록 하려면 [특수 눈금자에 맞추기]를 켜야 합니다.

그런 다음 [눈금자 범위 설정]에 대해 알고 있는지 확인하세요.

필요에 따라 켜거나 끕니다.

자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/1577

일러스트레이션 프로세스

A - 모든 것을 2D로 디자인하세요

2점 투시도 눈금자로 초안 공간을 그립니다

그런 다음 바닥과 벽에 대한 계획을 세웠습니다.

변형 도구를 사용하여 공간에 맞는 계획을 세웁니다.

B - 모든 물체를 쌓아 올리세요

눈금자를 따라 선을 그려 개체의 깊이와 높이를 정의합니다.

보여주고 싶은 모든 사물에 대해 최대한 자세하게 그림을 그립니다.

이제 저는 제가 집에 두고 싶어하는 모든 디테일과 액세서리를 채울 수 있는 튼튼한 기반을 갖추었습니다.

C - 스케치 세부 정보

D - 라인 아트

저는 자를 사용하여 직선을 그리는 대신, 자연스러운 느낌을 주기 위해 자유형 선을 사용하는 것을 선호합니다.

E - 색칠

내 컬러 워크플로는 크게 바뀌지 않을 겁니다. 자세한 내용은 제 영상에서 볼 수 있습니다.

여기서는 최종본만 보여드리겠습니다.

이것이 바로 제 꿈의 집입니다. 이 집은 제가 언제 어디서나 많은 것을 창조할 수 있는 장소가 될 수 있을 것입니다.

시청해주셔서 감사합니다 ♡

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