톤에 모아레가 발생하지 않는 디지털 만화의 작성법 및 내보내는 방법

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이번에는 모아레가 발생하지 않는 원고의 작성법과 내보내는 방법을 설명합니다.

인쇄용 모노크롬 만화를 위한 강좌입니다.

 

책을 그리고 인쇄하실 분, 특히 처음 인쇄하시는 분은 꼭 읽어주세요!

 

Web에서 만화를 그리는 분, 컬러로 만화를 그리는 분은 톤의 겹쳐 붙이기나 WEB용 이미지 변환 팁에 대해서 설명하고 있으므로 그 항목만이라도 읽어주셨으면 좋겠습니다.

※ 이 강좌는 일본의 만화 제작 환경을 전제로 설명하고 있습니다.

 

처음 만화 원고를 그리는 경우 등 만화 원고의 기본에 대해서는 다음을 참조하십시오.

 

 

[1] 모아레란?

우선 모아레란 무엇인가? 에 대해 설명하고 싶습니다.

 

모아레라는 말은 "망점 등의 규칙적인 모양과 모양을 겹쳤을 때 생기는 새로운 모양"이라는 의미로 원래는 나쁜 뜻은 아니었습니다만, 만화에서는 나쁜 의미로 사용되고 있습니다.

 

예를 들어…

이처럼 망점 톤을 겹쳐서 생긴, 조금 어지럽게 느껴지는 모양을 만화의 세계에서는 모아레라고 부르고 싫어합니다.

그러나 의도적으로 모아레를 만든다면, 그것은 모아레가 아니라 "모양"이라고 생각하므로 쓰고 싶은 분은 계속해서 이 모양을 만들고 사용해 주세요.

 

이 모아레라는 것은 대체로 "톤을 겹쳐서 붙일 때 톤의 선 수나 각도를 맞추지 않았다"라는 이유로 나타나지만, 디지털에서는 이 모아레가 의도하지 않게 발생하는 일이 늘었습니다.

 

이 의도하지 않은 모아레는 만화 원고의 작성법이 틀렸을 때 발생합니다.

 

[2] 모아레를 방지하기 위한 준비

여기부터는 "이렇게 원고를 만들면 모아레가 안 생긴다!"는 방법을 설명하고 싶습니다.

모아레의 원인은 톤뿐만이 아닙니다. 선화 자체에서나 원고를 스캔해서 가져오는 경우에도 발생할 수 있습니다. 원고가 완성되고 나서 고치는 것은 매우 어렵기 때문에 일단 완벽히 준비합니다.

 

 

 

■ 1. 신규 작성 시의 설정

 

[파일] 메뉴에서 [신규]를 선택하면 이러한 다이얼로그가 나타납니다.

 

※ 아래 그림은 CLIP STUDIO PAINT EX의 다이얼로그입니다.

 

① 작품 용도

"코믹"으로 합니다. 작품 용도에는 그 외에도 "동인지 입고"나 "모든 코믹 설정 표시"같은 항목이 있는데 대체로 설정은 공통이므로 "코믹"으로 설명하겠습니다.

 

② 제본(완성) 사이즈

만화 동인지의 표준 크기는 "B5판(18.2 × 25.7센티)"이 일반적입니다.

그 외에도 A5판이나 B6판이 있습니다만, 최근에는 많이 사용되지 않습니다.

 

잡지 등에 투고할 경우는 "상업지용"이 됩니다만, 잡지나 출판사에 따라서 원고 크기가 달라지는 경우가 많고 디지털 원고를 받지 않은 경우도 있기 때문에 꼭 응모 사항을 확인해 주세요.

 

③ 해상도는 "600dpi"

모노크롬 원고의 기본 해상도는 600dpi입니다.

이 해상도라는 것은 수치가 크면 클수록 이미지가 세밀하고 깨끗해진다고 합니다.

 

CLIP STUDIO PAINT에서는 600dpi와 1200dpi를 선택할 수 있게 되어 있습니다만, 1200dpi는 데이터가 커서 사용하기가 어려워지기 때문에 거의 사용하지 않습니다.

※ 컬러 원고의 경우는 350dpi가 기본 해상도입니다(400dpi까지 OK인 곳도 가끔 있습니다).

 

④ 기본 표현색 "모노크롬"

작품 용도를 "코믹"으로 하면 기본 표현색(기본 레이어)이 "모노크롬"으로 설정됩니다.

※ 작품의 기본 표현색에 대해서 자세한 내용은 아래의 기사를 참조하십시오.

 

⑤ 여러 페이지 [EX만]

만화의 대략적인 페이지 수가 정해져 있으면 여기에서 페이지 수를 입력하고 페이지 수 분량의 파일을 준비합시다. 나중에 늘리거나 줄일 수 있으므로 대충이라도 상관없습니다.

※ 여러 페이지의 설정에 대한 자세한 내용은 아래의 기사를 참조하십시오.

 

이 설정으로 이제 모아레의 50%는 방지할 수 있습니다!

 

 

 

■ 2. 모노크롬 레이어에서의 그리기와 안티에일리어싱

 

위 ④의 기본 표현색을 "모노크롬"으로 설정해두면, 신규 레이어를 작성했을 때 생기는 레이어는 자동으로 "모노크롬" 레이어가 됩니다.

이 모노크롬 레이어 위에서는 안티에일리어싱이 적용된 선을 그릴 수 없습니다.

 

<안티에일리어싱이란…>

안티에일리어싱이란 이미지를 매끄럽게 보이게 하기 위해서 흐린 그레이(농담)를 만드는 기술인데 모노크롬 만화에서는 필요하지 않습니다. 오히려 이 그레이 부분은 모아레를 발생시킬 가능성이 있습니다.

 

위의 그림은 CLIP STUDIO PAINT로 600dpi의 원고용지에 그린, 안티에일리어싱이 없는 선과 있는 선을 400%로 확대한 것입니다.

 

안티에일리어싱이 없으면 선이 매끄럽지 않아서 "이렇게 매끄럽지 않아도 진짜로 괜찮은가?" 라고 초보자는 불안해할 수 있지만, "디지털 만화 원고에서는 매끄럽지 않은 것이 정답입니다. "

왜냐하면 인쇄를 하면 매끄럽지 않은 부분은 보이지 않게 되기 때문입니다.

 

혹시 안티에일리어싱이 있는 선으로 그린 경우 이 안티에일리어싱(그레이 부분)이 인쇄할 때 변하게 됩니다.

그 변화는 톤 등과 합쳐져서 "모아레"를 일으킬 수 있습니다.

보유 중인 동인지 등에서 "선에 망점이 걸려있거나 선의 시작점과 끝점이 부자연스럽게 끊긴" 것이 있으면 모아레가 그 원인입니다.

 

그러므로 모노크롬 원고에서는 "안티에일리어싱(그레이 부분)을 만들지 않는다"라는 것이 중요합니다!

안티에일리어싱은 톤을 붙일 때도 문제를 많이 일으키므로 주의합시다.

 

또한 ④의 기본 표현색이 "모노크롬"으로 되어 있을 경우 톤 레이어를 지울 때 농담이 들어간 브러시(에어브러시 등)를 사용해도 안티에일리어싱이 되지 않습니다(톤 레이어 설정도 모노크롬용으로 바뀝니다).

 

다만…

"모노크롬 레이어만 작성되는 것은 편리하지만 연필같은 부드러운 선이 아니면 밑그림이 어렵겠네"라는 생각이 들면 기본 표현색 설정은 "모노크롬"이라도 레이어마다 표현색 설정을 바꿀 수 있습니다. 따라서 [레이어 속성] 팔레트에서 밑그림에 사용할 레이어만 표현색을 그레이 컬러로 변경할 수도 있습니다. 용도에 따라서 레이어 설정을 바꿔주세요.

 

 

 

■ 3. 스캐너로 선화를 가져올 경우…

 

스캐너로 선화를 가져오는 방법에 대해서는 아래의 기사를 참조하십시오.

 

선화를 가져올 때도 주의하지 않으면, 선이나 이미지 전체에 안티에일리어싱(그레이)이 적용될 수 있습니다.

이 강좌에서는 가져온 이미지의 조정 방법도 자세히 해설하고 있으므로, 스캐너를 사용하시는 분은 꼭 읽어주세요.

 

[3] 톤을 겹쳐 붙일 때의 주의점

모아레가 생기는 원인 넘버원!(이라고 생각합니다), 톤의 겹쳐 붙이기에 대해서 설명하고자 합니다.

※ 톤을 붙이는 방법에 대해서는 아래를 참조하십시오.

 

 

 

■ 1. 톤의 겹쳐 붙이기란

 

톤은 겹쳐 붙이기를 하면 화면에 입체감을 더합니다.

예를 들어…

위의 그림 [A]는 그냥 톤을 붙인 것입니다. [B]는 입체감이 생기도록 톤을 겹쳐 붙인 것입니다.

이것이 톤 겹쳐 붙이기입니다. 입체감이 느껴지나요?

 

 

 

■ 2. 모아레를 방지하기 위한 규칙

 

위의 그림에서는 모아레가 생기지 않도록 톤을 붙였습니다.

 

톤의 겹쳐 붙이기로 모아레를 방지하려면 "겹칠 톤 선 수 및 각도를 맞춘다"라는 규칙을 지키면 됩니다.

 

· [선 수]

이 수치가 클수록 세밀한 톤이 됩니다. 인물의 피부 등에는 망점 톤 소재의 60.0선 0%를 사용하시는 분이 많은 것 같습니다. CLIP STUDIO PAINT의 망점 톤 소재는 75.0선까지 있습니다만 톤에 익숙하지 않은 동안은 60.0선을 쓰거나 또는 60.0선을 기준으로 생각해서 붙이세요(무늬 톤 등도 60.0선을 기준으로 만들어졌습니다).

 

· [농도(%)]

이 수치가 클수록 망점 하나하나가 커지고 진하게 보이게 됩니다. 위의 그림은 모두 60.0선의 톤이지만 농도가 다릅니다.

 

· [그 패턴 모양]

여러 종류가 있습니다만, 자주 사용되는 "원(망점)", "선(그물선)", "노이즈"입니다.

 

· [각도]

모든 망점 톤 소재는 초기 설정에서 각도가 45도로 되어 있습니다.

 

"각도는 움직이지 마십시오. " 용도에 따라서 움직여야 하는 경우는 모아레가 생기지 않도록 주의해 주세요.

 

【POINT】 각도를 움직이는 경우란…

톤은 각도를 바꾸면 다른 인상을 줍니다. 그러므로 톤 소재는 각도를 고정하지 않고 자유롭게 바꿀 수 있게 되어 있습니다.

 

모아레를 방지하기 위한 마지막 규칙은 선의 수를 맞추는 것입니다. 즉…

위 그림의 빨간색 테두리 안의 톤을 사용해서 겹쳐 붙이기를 하면 모아레가 생기지 않습니다(흰색 톤은 제외).

※ 위의 그림은 왼쪽 아래의 소재 태그 [60.0선]을 클릭하고 분류를 표시하고 있습니다.

 

 

 

■ 3. 겹쳐 붙이기를 했는데 인쇄를 해보니 없었다!?

 

같은 톤을 겹쳐 붙인 경우 무늬가 겹치지 않도록 해야 합니다.

왜냐하면…

 

톤을 겹쳐 붙인 후 배율 25.0%의 상태로 화면을 보면 위의 그림처럼 겹쳐 붙이기가 잘 되어 있는 것처럼 보이지만 이것을 배율 100.0%로 보면…

이렇게 되어 있습니다. 확실히 겹쳐 붙였는데 없다!?… 사실은 톤이 완벽하게 겹쳐져 있는 것입니다.

 

그러므로 "톤을 겹쳐 붙이면 한쪽 톤 레이어를 움직이는" 작업이 필요합니다.

그리고 움직인 후에는 항상 배율을 100.0%로 하고 확실히 톤이 겹쳐 있지 않은지 확인해 주세요.

(같은 톤을 겹쳐 붙이지 않았으니까 괜찮겠지? 라고 생각하지 말고, 겹쳐 붙이기를 했으면 항상 확인합시다!)

 

 

 

■ 4. 톤을 움직이는 방법

 

톤 무늬를 움직이려면 [레이어 이동] 도구를 사용합니다.

[레이어 이동] 도구의 [톤 무늬 이동] 보조 도구를 선택합니다.

 

움직이고 싶은 [톤 레이어]를 선택하고 마우스나 키보드의 방향키 등을 사용해서 톤을 움직입니다.

확실히 그림자가 나타났습니다!

톤을 움직이고 싶은 방향 등에는 정해진 규칙은 없습니다.

 

그러나 위의 그림은 너무 선명하게 그림자가 나타나 있어서 그림자의 느낌이 강하게 때문에…

이처럼 톤을 움직일 방향이나 거리를 바꿔서 그림자의 농도를 조정하는 것도 좋다고 생각합니다.

 

맨 오른쪽은 겹친 부분이 엷어져 거의 차이가 없어 보입니다.

같은 톤의 겹쳐 붙이기는 얼마나 움직이는지에 따라서도 표정이 달라집니다.

 

 

 

■ 5. 의도적인 모아레

 

처음에도 말했지만 모아레라는 것은 나쁜 놈이 되기 십상입니다. 그러나 의도적으로 표현하는 것은 훌륭한 기술이기 때문에 "사람들과 다른 것을 하고 싶다!"는 분은 도전해 보세요.

 

모아레를 나타내는 방법은 간단합니다.

 

선 수나 각도를 맞추는 것이 깨끗하게 톤을 붙이는 방법인 반면, 선 수나 각도가 맞지 않으면 모아레가 생깁니다.

예를 들어…

맨 아래와 같이 선 수가 낮은 톤과 높은 톤의 조합이라면 상당히 깨끗한 모양이 될지도 모릅니다.

 

[4] 모아레가 생기지 않게 원고를 내보내는 방법

이 항목은 "그린 원고를 인쇄한다!"는 전제하에 진행하고 싶습니다.

따라서 관계없는 부분은 생략합니다.

[1]~[3]까지의 절차로 원고를 그렸다면 어렵지 않습니다.

 

내보내는 방법도 여러 가지가 있지만 이번에는 한 장씩 내보내기할 때의 설정 방법을 해설하고 싶습니다.

EX판을 보유하신 분의 경우 익숙해지면 "여러 페이지 내보내기" 등의 편리 기능도 사용해 보세요.

 

[파일] 메뉴에서 [화상을 결합해서 내보내기]→[.tiff(TIFF)]를 선택합니다.

※ 여기에서는 일본의 동인지 입고에서 주로 사용되는 tiff 형식으로 해설하고 있지만 인쇄소에 따라서 입고하는 형식이 다릅니다.

 

파일명을 붙이는 다이얼로그가 표시되면 파일명을 입력합니다.

※ 파일명은 마음대로 정할 수 있지만 실제로는 "003"과 같이 페이지 번호가 들어간 편이 알기 쉽습니다. 또한 인쇄소에는 페이지 수와 파일명을 일치시켜 줬으면 좋겠다, "003"이나 "004" 등으로 해 달라고 지정하는 경우가 대부분입니다. 인쇄소의 입고 규칙을 잘 확인하십시오.

 

파일명을 입력하면 아래의 [TIFF 내보내기 설정] 창이 열립니다.

 

⑥ 출력 이미지

밑그림 · 재단선 · 기본 테두리 · 텍스트 · 작품 정보 · 페이지 번호 중 인쇄하고 싶은 것을 선택합니다.

체크가 되어 있지 않은 것은 출력되지 않습니다.

"기본 테두리"는 만화의 내부 테두리를 가리키는 것이므로 인쇄하는 경우는 절대로 체크하지 마십시오

(프린터로 시험 삼아 인쇄하고 대사의 상태 등을 확인할 때 사용하십시오).

 

기본적으로 "텍스트(텍스트 도구로 입력한 문자)"에만 체크되어 있으면 괜찮습니다.

인쇄소에 따라서는 재단선을 넣어달라는 곳도 있습니다.

 

페이지 번호(페이지 번호)를 페이지 안에 넣지 않은 분은 [페이지 관리]→[작품 기본 설정 변경]에서 "페이지 번호를 설정한 후에" 이 항목의 페이지 번호에 체크를 해 주세요.

설정하지 않으면 내보내기 설정 창에서 체크해도 출력되지 않습니다.

페이지 번호가 없는 원고는 인쇄를 거절당할 수 있습니다!

 

⑦ 출력 범위 [EX만]

인쇄용 원고의 경우는 "재단선의 재단 여백까지"를 선택합니다. 인쇄 범위부터 3-5밀리 여분으로 출력됩니다.

 

⑧ 표현색

"모노크롬 2계조(역치)" 또는 "그레이 스케일"을 선택합니다. 가능하면 "모노크롬 2계조(역치)"가 좋습니다만, 인쇄소에 따라서는 "그레이 스케일"만 받는 경우가 있으므로 입고하는 인쇄소에 문의해 주세요.

 

⑨ 색 상세 설정

이미지를 내보내기 할 때의 재단선이나 기본 테두리 또는 톤 선 수의 설정을 할 수 있습니다.

 

⑩ 원본 데이터로부터의 확대축소율

만화용 데이터는 기본적으로 완성 사이즈(100%)로 작성하는 것이 일반적이지만 꼭 B5→A5 사이즈로 축소해야 할 경우 등 사이즈를 조정하려면 이 항목에서 수치를 지정해 주세요.

참고로 B5→A5의 축소 비율은 81% 정도입니다.

 

⑪ 확대 축소 시 처리 - 코믹 방향

창 내의 설명에도 있지만, 원고를 "확대/축소할 경우"에 톤의 모아레를 방지하는 처리를 해 줍니다. 확대/축소했을 때는 꼭 코믹용에 체크를 넣어주세요.

 

⑫ 래스터화

확대 축소 시 처리에서 "코믹용"을 선택한 경우 래스터화의 품질을 선택할 수 있습니다.

품질 우선을 추천합니다!

 

⑬ 재단선/기본 테두리

⑥ [출력 이미지]에서 재단선/기본 테두리에 체크한 경우 재단선이나 기본 테두리를 어떤 색으로 출력할지를 선택할 수 있습니다. "표시 색으로 출력", "시안(파란색)으로 출력", "검은색으로 출력"의 3종류가 있습니다.

모노크롬 2계조나 그레이 스케일로 입고할 경우는 "검은색으로 출력"이 좋다고 생각합니다.

 

⑭ 톤 선 수

· 출력 배율에 의존하기…[내보내기 설정] 다이얼로그의 출력 사이즈에 따라서 톤 선 수가 변경됩니다.

 

· 레이어 설정 따르기…원본 이미지의 각 레이어 톤 선 수가 그대로 출력됩니다.

 

⑮ 레이어에 부여된 톤 효과를 유효화하기

이 항목이 체크되어 있으면 톤 레이어가 톤으로 출력됩니다.

즉, 체크되어 있지 않으면 톤 레이어가 변화합니다.

"특별한 것을 하지 않는 한" 이 항목은 체크 상태로 해두십시오.

 

또한 "모노크롬 2계조(역치)"에서 출력 시에 이 항목에 체크가 되어 있지 않으면, 톤 부분이 출력되지 않습니다. 또는 톤 부분이 검은색이 되어버리므로 주의가 필요합니다.

 

CLIP STUDIO PAINT에서는 망점 톤과 그레이가 혼재하는 원고를 작성할 수 있습니다.

그러나 소프트웨어가 진화하고 기능이 많아지면서 작성 방법이 다양해져서 이번 설명에서는 생략했습니다….

 

초보자분들은 "망점 톤과 그레이가 혼재하는 원고는 모아레의 위험이 훨씬 커지기" 때문에 되도록 작성하지 않는 것이 좋다고 생각합니다.

우선 톤 소재만을 사용한 작품 제작에 익숙해진 후 시도해 보세요!

 

【POINT】

모노크롬 2계조로 되어있어도 ComicStudio의 유사 계조처럼 1도트 단위의 미세한 점으로 표현되어 있으면 깨끗하게 인쇄되지 않을 수 있습니다.

 

[5] 모노크롬 원고를 WEB용으로 내보내는 방법

망점 톤을 사용한 작품을 WEB에서 깨끗하게 보이게 하려면 톤을 붙인 부분을 전부 그레이로 변환합니다.

이미지를 내보낼 때 설정을 조금 바꾸는 것 뿐이므로 어렵지 않을 거예요!

 

[4]의 마지막에서도 언급했듯이 [색 상세 설정] 다이얼로그에서 [레이어에 부여된 톤 효과를 유효화하기]에 체크하지 않으면, 톤 부분이 모두 그레이로 변환되어 출력됩니다.

상당히 인상이 바뀌게 되지만 망점 톤 부분이 없어지면 모아레가 발생하지 않기 때문에 취향에 맞춰서 사용해 주세요.

이것은 WEB은 물론, 전자책에도 적합한 변환 방법이 아닐까 생각합니다.

 

전자책을 읽기 위한 단말기인 스마트폰과 태블릿도 모니터처럼 망점이 잘 표현되지 않습니다.

인쇄용 원고를 만들면서 같은 원고를 그대로 전자책에 적절한 형식으로 출력할 수 있는 것은 CLIP STUDIO PAINT의 대단한 점이라고 생각합니다!

 

주의해야 할 것이 하나 있습니다…그물선이나 노이즈 톤 등도 그레이로 변환되므로 이것들을 "농담을 표현하는 이외의 특별한 효과"로 사용하고 있는 경우는 조심하세요.

출력하기 전에 톤 레이어를 [레이어] 메뉴에서 [래스터화]하면 변화는 방지할 수 있습니다.

그러나 일단 래스터화를 해버리면 원래의 톤 레이어에는 되돌릴 수 없기 때문에 이것 또한 주의가 필요합니다.

 

래스터화할 경우는 만일을 위해서 톤 레이어의 백업을 해두고 [레이어] 팔레트의 눈 마크를 클릭하여 숨겨두면 문제없습니다.

 

결론

내보내기 항목은 CLIP STUDIO PAINT PRO와 EX에서 꽤 다릅니다. PRO를 사용해 동인지를 직접 만드시는 분은 페이지 관리를 포함하여 EX가 편리해서 추천합니다!

(게스트 원고 정도라면 솔직히 PRO로도 충분하지 않을까 생각합니다…)

 

[작가 프로필] 사하라 미라이

ComicStudio 강좌에서 온 사하라라고 합니다. 이미지 소프트웨어 초보자 분께도 알기 쉽게 설명하도록 유의하겠으니 잘 부탁드립니다. 평소에는 만화를 그리거나 게임을 하고 있습니다.

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