톤을 사용하는 방법 · 패턴 소재 편

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[1] 패턴 소재란?

패턴 소재에는 컬러와 단색이 있습니다.

컬러로 작성된 패턴은 [소재] 팔레트의 [컬러 패턴] 속에 수록되어 있습니다.

단색 패턴은 그레이나 모노크롬에서 작성된 소재로 [소재] 팔레트의 [단색 패턴] 속에 수록되어 있습니다.

※ [소재] 팔레트가 화면에 표시되지 않은 경우는 [창] 메뉴 → [소재]를 선택하여 표시합니다.

 

컬러 및 그레이로 작성된 패턴은 톤화하여 만화 등의 흑백 원고에서 사용할 수도 있습니다.

소재 팔레트에 수록된 패턴 소재는 화상 소재 레이어라는 레이어 상태로 등록되어 있습니다.

화상 소재 레이어는 톤 레이어와 마찬가지로 표시 범위를 레이어 마스크로 조정합니다.

캔버스에 붙여넣은 화상 소재 레이어를 [레이어] 팔레트에서 확인하면 아래 그림(빨간 테두리 부분)과 같이 아이콘이 표시되어 있습니다.

 

[2] 패턴 소재를 붙이기

작품으로 패턴 소재를 사용할 경우 [자동 선택] 도구 등으로 패턴을 붙이려는 범위를 선택해 둡니다(아래 그림의 빨간색 범위).

 

[소재] 팔레트에서 붙이려는 패턴을 선택하고 캔버스에 드래그 앤 드롭하거나 [선택 중인 소재를 캔버스에 붙여넣기] 버튼(팔레트 아랫부분의 빨간 테두리 부분)을 클릭합니다.

 

선택 범위 안에 패턴이 붙여집니다.

 

※ Ver.1.9.1부터 조작 핸들의 디자인이 변경되었습니다.

현재 강좌의 화상에는 Ver.1.9.0 이전 화면을 사용하고 있습니다.

 

붙여진 톤은 1장의 화상 소재 레이어입니다.

톤 레이어와 마찬가지로 붙여넣어진 선택 범위 이외에는 마스크되어 있습니다. 패턴을 덧붙이고 싶을 때는 마스크를 그리기 도구로 칠하고, 지우고 싶을 때에는 지우개나 투명색으로 칠하면 패턴을 지울 수 있습니다.

 

패턴을 캔버스에 붙여넣을 때 선택 범위를 설정하지 않은 상태로 [소재] 팔레트에서 패턴을 드래그 앤 드롭하면 마스크가 작성되지 않기 때문에 캔버스 전체에 패턴이 붙여집니다.

 

또한 한 번 붙인 패턴을 다른 패턴 소재로 바꿔 붙이고자 할 때는 바꿔 붙이려는 소재를 선택하고 [소재] 팔레트의 아랫부분의 [소재를 바꿔서 붙여넣기] 아이콘을 클릭합니다.

 

이 아이콘으로 바꿔 붙이면 이전에 패턴이 붙어 있던 범위를 유지하면서 다른 패턴으로 바꿔 붙일 수 있습니다.

소재를 직접 [레이어] 팔레트의 해당 레이어에 드래그 앤 드롭해도 바꿔 붙일 수 있습니다.

 

【POINT】

컬러 소재의 경우 소재에 따라서는 선화가 가려질 수 있습니다. 그림이 가려진다면 [레이어] 팔레트에서 화상 소재 레이어를 선화 레이어의 아래로 이동합시다.

 

또는 패턴의 레이어의 [합성 모드]를 [곱하기]로 하면 선화에 겹치게 됩니다.

 

[3] 패턴 소재의 확대/축소/이동

■1. 패턴의 확대/축소

 

패턴 소재를 붙여넣으면 도구가 [조작] 도구의 [오브젝트]로 바뀌어 패턴 소재를 조정하기 위한 핸들이 표시됩니다.

이 핸들(아래 그림의 빨간 테두리 부분)을 조작하여 패턴을 이동하거나 패턴의 크기와 각도를 변경할 수 있습니다.

 

네 모퉁이의 포인트를 드래그하면 패턴이 확대/축소됩니다.

 

 

 

■2. 패턴의 회전

 

테두리 윗부분의 컨트롤 포인트를 드래그하면 중심점(+)(아래 그림의 빨간 테두리 부분)을 기준으로 패턴이 회전합니다. 중심점(+)은 드래그해서 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.

 

 

 

■3. 패턴의 이동

 

패턴의 그려진 부분 또는 가이드(아래 그림의 빨간 테두리 부분)를 드래그 하면 패턴이 이동합니다. 선택 범위를 만들어 패턴을 붙여넣은 경우 마스크 안에서 패턴이 이동합니다.

이때 패턴의 투명 부분에 커서가 위치하면 패턴이 이동하지 않으므로 주의하세요.

 

[조작] 도구의 [오브젝트]에서 패턴을 이동하면 패턴이 마스크 안에서 이동합니다.

 

마스크별로 패턴을 이동하려면 [레이어 이동] 도구로 이동합니다.

 

 

 

■4. 도구 속성의 조작

 

패턴의 이동과 변형은 [오브젝트] 도구의 [도구 속성] 팔레트에서도 설정할 수 있습니다.

※ [도구 속성] 팔레트가 표시되지 않은 경우 [창] 메뉴의 [도구 속성]에서 표시할 수 있습니다.

 

① 투명 부분의 조작

투명 부분을 클릭했을 때의 동작을 설정할 수 있습니다. [컷 안일 경우 투명이라도 이동]의 체크 박스를 선택해 두면 패턴 소재 등이 가이드 테두리 안(아래 그림의 빨간색 부분)에 있을 경우 투명 부분이라도 패턴을 이동할 수 있게 됩니다.

 

② 변형 리셋

패턴을 붙였을 때의 상태로 되돌립니다.

 

③ 좌우 반전

회전의 중심(+)을 기준으로 패턴을 좌우 반전합니다.

 

④ 상하 반전

회전의 중심(+)을 기준으로 패턴을 상하 반전합니다.

 

⑤ 변형 방법

변형 핸들의 조작 방법을 [확대/축소/회전]이나 [자유 변형] 등으로 선택할 수 있습니다.

 

[확대/축소/회전]에서는 원본 화상 비율을 유지한 채 확대/축소할 수 있습니다.

 

[자유 변형]에서는 패턴을 자유롭게 변형할 수 있습니다.

 

【POINT】

· 패턴 소재를 메쉬 변형하고 싶을 때

메쉬 변형하려는 패턴을 [레이어] 팔레트에서 선택하고 [레이어] 메뉴의 [래스터화]를 선택합니다.

 

레이어를 래스터화한 뒤 [편집] 메뉴의 [변형]에서 [메쉬 변형]을 선택하면 메쉬 변형할 수 있습니다.

 

메쉬 변형의 설정은 [도구 속성]에서 할 수 있습니다.

 

또한 메쉬 변형할 때 레이어의 이미지와 마스크의 링크가 체크(아래 그림의 빨간 테두리 부분)되어 있으면 마스크가 메쉬 변형되기 때문에 메쉬 변형할 때는 이 체크를 해제하도록 합시다.

 

⑥ 회전 중심

회전의 중심(+) 위치를 지정할 수 있습니다. 회전 중심을 원하는 위치로 이동했을 때 [자유 위치]가 됩니다. 회전 중심을 리셋하거나 원래대로 되돌릴 때에도 편리합니다.

 

⑦ 가로 확대율, 세로 확대율

패턴의 확대율을 수치로 지정할 수 있습니다.

슬라이더를 움직이거나 수치 부분을 클릭하여 직접 입력할 수 있습니다.

 

⑧ 회전각

패턴을 회전시키는 각도를 슬라이더를 움직이거나 수치를 직접 입력하여 지정할 수 있습니다.

 

⑨ 타일링

패턴의 나열 방식 및 방향을 지정할 수 있습니다.

패턴의 나열 방식은 [반복], [반환], [뒤집기] 중 하나를 지정할 수 있습니다.

타일링에 따라 패턴의 반복 방법이 바뀝니다.

타일링 방향은 [상하좌우], [좌우만], [상하만] 중 하나를 지정할 수 있습니다.

타일링의 방향에서 패턴의 나열 방향을 설정할 수 있습니다.

[타일링] 체크 박스의 선택을 해제하면 반복하지 않고 패턴을 그대로 붙여넣을 수 있습니다.

 

[4] 패턴 소재의 톤화

컬러 및 그레이의 패턴 소재는 만화용 망점(톤)화할 수 있습니다.

 

 

 

■1. 톤화 방법

 

[레이어] 팔레트에서 망점(톤)화하려는 레이어를 클릭합니다.

 

[레이어 속성] 팔레트의 [톤]을 클릭하면 선택된 레이어가 톤화됩니다.

※ [레이어] 팔레트가 표시되지 않는 경우 [창] 메뉴 → [레이어 속성]에 체크를 하면 표시됩니다.

 

【POINT】

신규 작성 시 [기본 표현색]을 모노크롬으로 설정하면 컬러와 그레이로 작성된 소재를 사용했을 때 자동적으로 톤화됩니다.

기본 표현색을 그레이와 컬러로 한 경우 그대로의 컬러로 소재가 붙여집니다.

 

 

 

■2. 톤화 레이어 속성

 

톤화한 패턴은 [레이어 속성]에서 망점의 종류나 선 수 등을 설정할 수 있습니다.

 

① 톤 선 수

톤의 선 수를 설정합니다. 수치가 작을수록 그물이 큰 톤으로 되고 수치가 커지면 망점이 작은 자잘한 톤이 됩니다.

 

풀다운 메뉴에서 만화에 자주 사용하는 설정을 선택할 수 있습니다.

 

② 농도

[화상 색 사용]과 [화상 휘도 사용] 중 하나를 선택할 수 있습니다.

 

[화상 색 사용]을 선택하면 패턴 부분은 비치지 않습니다.

 

[화상 휘도 사용]을 선택하면 색칠된 부분이 비치게 됩니다. 만화의 톤으로 사용하는 경우는 주로 이쪽을 사용합니다.

 

③ 그물 설정

톤화할 때의 그물의 종류를 선택할 수 있습니다. 그물 이외에도 세로줄무늬나 크로스, 노이즈 등을 선택할 수 있습니다.

설정한 종류에 따라서 패턴의 느낌이 변화합니다.

 

④ 각도

망점의 각도를 설정할 수 있습니다.

 

⑤ 노이즈 크기, 계수

그물 설정에서 노이즈를 선택한 경우에만 설정할 수 있습니다.

 

노이즈의 크기에서는 수치가 작으면 작은 노이즈로 수치가 크면 큰 노이즈로 됩니다.

 

노이즈의 계수에서는 수치가 올라갈수록 노이즈의 형태가 변화합니다.

 

⑦ 그물 위치

망점의 위치를 조정할 수 있습니다. 패턴은 이동하지 않고 망점만이 이동하므로 다른 톤과 겹치고 싶을 때 편리합니다.

X에서 가로 방향, Y에서 세로 방향으로 망점이 이동합니다.

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