[키프레임 변형] 1분만에 객체 크기 변경!

153

BebeKiki

BebeKiki

소개

안녕하세요, 저는 베베키키입니다. 이 튜토리얼에서는 키프레임 변환을 사용하여 개체 크기 변경을 단 1분 만에 애니메이션화하는 방법을 보여드리겠습니다.


소프트웨어 버전

저는 펜이 있는 11인치 태블릿에서 CSP 태블릿 버전을 사용하고 있습니다.

 

 


시작하자

- 타임라인 생성

CSP를 열고 새 파일을 만듭니다. 애니메이션을 적용하려는 객체를 가져오거나 만듭니다. 창 -> 타임라인을 클릭하여 타임라인 창을 표시합니다.

새 타임라인을 클릭하여 새 타임라인을 만듭니다.

애니메이션의 타임라인 세부 정보(예: 프레임 속도, 재생 시간 등)를 입력하고 확인을 클릭합니다. 이 경우 10개 프레임의 타임라인이 생성됩니다.

- 선택된 레이어에서 키프레임 활성화

애니메이션을 적용할 레이어를 선택합니다. 이 레이어에서 키프레임 사용을 클릭하면 레이어가 키프레임 변환에 대해 활성화됩니다.

- 시작 및 종료 프레임에 키프레임 추가

+ 기호와 > 기호를 클릭하여 변환 메뉴를 확장합니다. Scale Ratio를 클릭하고 프레임 1로 이동합니다. Add Keyframe을 클릭하면 프레임 1이 키프레임으로 변경됩니다.

프레임 10으로 가서 키프레임 추가를 클릭합니다. 그러면 프레임 10이 프레임 1과 같은 키프레임으로 변경됩니다.

- 시작 프레임 개체 크기 변경

프레임 1의 키프레임 기호를 클릭합니다. 개체의 4개 모서리 중 하나를 클릭하고 이동하여 개체의 크기를 줄입니다.

- 애니메이션 재생

프레임 1로 가서 재생/중지를 클릭하여 애니메이션을 재생합니다. 타임라인이 프레임 1에서 프레임 10으로 재생될 때 객체는 작은 크기에서 원래 크기로 커집니다.

- 루핑 활성화

루프 재생을 클릭하여 루핑 효과를 활성화하거나 비활성화하세요.

전체 유튜브 튜토리얼

1분 안에 키프레임 변환을 사용하여 객체 크기를 변경하는 방법에 대한 전체 튜토리얼은 아래 Youtube 클립을 확인하세요.

 

읽어주셔서/시청해주셔서 감사합니다!

 

 

댓글

신착

공식 신착