겨울 풍경을 만드는 방법.

182

Annady art

Annady art

안녕하세요,

겨울 풍경을 만들 때 기본 색상을 선택할 수 없어서 겨울 풍경을 만드는 데 어려움을 겪으시나요? 아니면 장면에 다양한 물체를 배치하는 데 어려움을 겪으시나요?

오늘의 튜토리얼은

겨울 풍경을 만드는 방법입니다.

_______ 🎄 🌟

저는 아티스트로서 여러분이 어떻게 이러한 문제를 쉽게 해결하고 Clips Studio Paint의 도움으로 도시 풍경이든 캐주얼한 풍경이든 겨울 풍경을 표준적으로 만들 수 있는지 보여드리겠습니다. 이 튜토리얼을 따라가면서 Clips Studio Paint에서 사용할 수 있는 다양한 기능(예: 블렌드 모드, 필터 효과 도구 등)을 사용하여 향수 어린 겨울 풍경을 만드는 방법을 살펴보겠습니다.

 

무엇보다도 먼저 만들고 싶은 것이 무엇인지 알아야 합니다. 겨울 풍경에서 눈에 띄는 다양한 것들을 살펴보겠습니다.

🔹 겨울 풍경에서 주목할 만한 것들.

겨울철을 경험해 본 적이 없고 이전에 겨울 풍경을 만들어 본 적이 없는 예술가라면 그것을 만드는 것이 매우 어려울 것이라고 느낄 수 있지만, 저는 예술가로서 여러분의 머릿속에 있는 부정적인 생각을 없애는 데 도움을 드리기 위해 여기 있습니다. 겨울 풍경을 만들고 싶을 때, 우리는 겨울 풍경이 자체적인 사물이나 아이템이 있는 과장된 풍경이 아니라 겨울이 지나가고 땅의 모든 면과 구석에 눈이 내리는 환경이라는 것을 염두에 두어야 합니다.

 

따라서 겨울 풍경을 만들기 위해 우리는 주변에 있는 일상적인 사물(예: 바위, 나무, 집, 차)을 사용하면 됩니다.

_______

그리고 이 객체 세트를 만드는 것은 이제 우리가 살펴봐야 할 측면이며, 지금 보여드리겠습니다.

 

 

🔹 겨울 풍경을 위해 물체를 그리는 방법

풍경을 만들 때, 예술가로서 우리가 종종 마주치는 가장 일반적인 문제는 다음과 같습니다.

- 다양한 겨울 물체를 어떻게 칠할까요? - 눈은 어떤 색으로 보일까요? - 풍경에 다양한 겨울 풍경 물체를 어떻게 배치할까요?

이 튜토리얼에서는 예술가가 직면할 수 있는 일반적인 문제를 어떻게 극복할 수 있는지 간략히 살펴보겠습니다. 그래서 저는 풍경 풍경을 그릴 때 직면할 수 있는 위의 문제를 제가 좋아하는 방법인

"물체를 그리는 3단계 규칙"*이라고 부르는 방법을 사용하여 분석하겠습니다.

 

이 방법은 물체 구조를 세 단계로 간단히 분석한 것으로, 예술가가 물체의 기본을 쉽게 이해하는 데 도움이 되며 쉽게 이해하고 연습할 수 있습니다.

그리고 이 방법을 사용하여 풍경화에서 흔히 볼 수 있는 다음과 같은 일반적인 물체를 그릴 것입니다.

• 차량

차량은 풍경 이미지에서 흔히 볼 수 있는 물체라는 것을 알고 있으므로 [taxe] 차량을 칠하는 방법에 대한 3단계 규칙을 사용하기 시작하겠습니다.

 

그리고

참고하세요: 다음 CSP 브러시 세트를 사용할 것입니다.

- [chalk] 파스텔 - [soft] 에어브러시 - [hard] 에어브러시 - [painterly] 블렌더 하위 도구

_______

저희는 그림을 그리는 사람들이 작품을 만드는 데 마법의 붓을 사용한다고 생각하는 경우가 많다는 것을 알고 있지만, 이러한 3단계 규칙을 따르면 흔한 붓을 사용해도 좋은 결과를 얻을 수 있다는 것을 말씀드리고 싶습니다.

1단계: 구조화

[chalk] 파스텔 하위 도구를 사용하여 차량의 색상 팔레트를 선택하여 시작하고, [taxe] 차량의 모든 기본 구조를 추가하여 차량의 플랫 색상을 만듭니다.

_______

2단계: 일반 형태의 정의

이 측면은 우리가 [chalk] 파스텔 하위 도구와 위에 나열된 다른 하위 도구 브러시를 사용하여 그림자와 하프톤 효과를 개체의 다양한 부분에 추가하여 개체가 더 3차원적으로 보이도록 하는 것을 포함합니다. 또한 이 측면에서 우리는 시청자에게 빛의 소스 방향과 빛이 개체를 향해 있는 위치를 보여줄 가능성이 높으며, 이 의미에서 오른쪽 상단 모서리에서 개체로 오는 것입니다.

_______

3단계: 최종 세부 사항의 정제 및 추가

이 측면에서는 작업에 마무리 터치와 세부적인 터치를 추가하여 더 세련되고 잘 칠해진 것처럼 보이게 합니다. 또한 레이어에 소프트 에어브러시 하위 도구 브러시를 사용하여 블렌딩 모드가 [오버레이]로 설정되어 있고 차량에 소프트 글로우 효과를 추가하여 POP한 느낌을 줍니다.

_______

따라서 이제 우리의 [택시] 택시 차량이 만들어질 것입니다. 이 생성 과정은 확실히 쉽지 않습니까?

_______

아니요, 우리가 아는 대로 이 차량은 어느 계절인지 알 수 없는 차량입니다. 하지만 차량 위와 주변에 눈을 추가하면 다른 이야기가 될 거라고 생각합니다. 한번 시도해 볼까요?

• 눈

이제 우리의 3단계 규칙을 잊지 마세요.

1단계:

먼저 색상 팔레트에 사용할 색상을 선택하고 [chalk] 파스텔 하위 도구를 사용하여 차량 위의 눈을 구조화하기 위해 진한 파란색을 추가합니다.

_______

2단계:

이 측면에서 [soft] 하위 도구 브러시를 사용하면 색상 팔레트에서 [yellow] 색상을 사용하여 밝은 영역의 방향과 [purple] 색상을 사용하여 그림자 영역의 방향을 정의하기만 하면 되므로 위에서 설명한 대로 객체가 3차원처럼 보입니다.

_______

3단계:

우리는 단순히 레이어 블렌딩 모드를 [오버레이]로 설정하고 [소프트] 하위 도구 브러시를 사용하여 눈에 마무리 세부 사항을 추가하여 마치 밤이고 노란색 빛이 눈에 비추는 것처럼 보이게 했습니다.

_______

그리고 이 측면을 제대로 이해하면, 우리는 우리가 시청자에게 보여주고 싶은 겨울 풍경에서 눈이 관찰되는 시간(아침, 정오 또는 밤)에 따라 눈에 다양한 색상 표현을 쉽게 줄 수 있습니다.

_______

이제, 겨울철 환경에서 흔히 볼 수 있는 또 다른 것은 나무입니다.

• 나무(폰데로사 소나무)

이 세 세트는 겨울 풍경 이미지에서 정기적으로 볼 수 있습니다. 이 나무를 그리는 데는 종종 [Ponderosa pine]이라는 간단한 자산 소재를 사용합니다. 아래 링크에서 다운로드했습니다.

🔗 🔗 🔗

이제 3단계 규칙을 사용하여 폰데로사 소나무를 구부렸습니다.

1단계:

[Ponderosa pine] 하위 도구를 사용하여 Ponderosa 소나무의 일반 구조를 배치하고 짙은 녹색을 지정합니다.

_______

2단계:

[chalk] 하위 도구 브러시를 사용하여 잎 위에 흰 눈 콘을 추가하면서 다양한 잎의 실루엣(배열)을 따라가려고 노력합니다.

_______

3단계:

레이어 블렌딩 모드를 [오버레이]로 설정하고 [소프트] 하위 도구 브러시를 사용하여 나무에 몇 가지 색상 변형을 추가하여 독특하고 역동적으로 보이도록 하는 등 세부 사항을 좀 더 세부적으로 추가합니다.

_______

그리고 이것으로 우리는 폰데로사 소나무를 만드는 것을 마쳤습니다.

_______

이제 이 마지막 단계인 정제 단계는 블렌딩 모드를 사용하여 [폰데로사 소나무] 나무에 다른 색상 변형을 주는 것을 포함한다는 것을 모릅니다. 그리고 블렌딩 모드를 다른 모드(예: 색상, 제외 등)로 변경하면 나무에 다르고 독특한 모습을 줄 수 있습니다.

_______

• 바위와 얼음 빙하 생성 과정

다시 3단계 규칙을 사용하여 다음을 수행하여 시작하세요.

1단계:

먼저 색상 팔레트의 두 번째 색상을 사용하여 바위의 일반적인 형태를 블록 아웃하고, 얼음 빙하의 경우 지정된 색상 팔레트의 세 번째 색상을 사용하고 [chalk]라는 파스텔 하위 도구를 사용하여 얼음 빙하의 일반적인 형태를 블록 아웃합니다.

_______

다음으로,

 

 

2단계:

[분필 하위 도구]인 동일한 하위 2를 사용하여 바위에 선택한 팔레트의 첫 번째 색상인 더 밝은 색상을 칠하여 광원의 방향을 표시합니다. 반면 빙하의 경우 위에서 언급한 브러시를 다시 사용하여 색상 팔레트의 두 번째 색상을 블록 아웃 뾰족한 바위의 위 부분에 추가하여 눈이 내리는 영역을 표시했습니다. 뾰족한 바위 위에 있습니다.

_______

그리고 이제 그 내용을 살펴보고 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.

3단계:

이 단계에서는 물체의 그림자와 밝은 영역만 표시하면 되는데, 바위의 경우 바위 오른쪽에 어두운 색상을 추가하여 그림자 영역을 나타내고 왼쪽은 이미 밝은 영역을 나타내면 됩니다.

 

반면 얼음 빙하의 경우 색상 팔레트의 왼쪽에 희끄무레한 색상을 사용하여 뾰족한 바위의 눈 위쪽 영역에 밝은 색상을 추가하는 반면 색상 팔레트의 오른쪽에 있는 다른 채도가 높은 색상을 사용하여 바위에 대기의 빛을 반사시키고 흡수하여 눈이 굳어지고 얼음 블록의 형태를 취하는 영역을 나타냅니다.

_______

위에서 언급한 우리 주변의 흔한 것들을 사용하면 장면의 겨울 풍경이 어떻게 보여야 하는지 쉽게 배치할 수 있습니다.

 

위에서 말한 것을 바탕으로 이제 다음 지점으로 넘어갈 수 있습니다.

🔹 사물 배열에 대한 간단한 연구

젊은 아티스트들은 종종 풍경에 객체를 배치하는 것이 매우 복잡하고 어려운 측면이라고 생각합니다. 풍경 장면을 만드는 데 클립 스튜디오 페인트의 편리한 기능 덕분에 스트레스 없이 장면에 객체를 손쉽게 배치할 수 있다는 것을 알고 계십니까?[?]

 

맞는 말씀이군요. 설명해 드리겠습니다. CSP 사용자로서 겨울 풍경이나 일반적인 풍경에 객체를 배치하는 데 도움이 되는 몇 가지 기능을 소개합니다.

CLIP STUDIO PAINT(CSP)는 수년 동안 소프트웨어에 추가되어 아티스트의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 주었으며, 이러한 기능 중에는 오늘의 튜토리얼에서 사용할 [소재 기능과 레이어 기능]이 있습니다.

 

이제,

• [재료] 기능의 경우

언덕과 계곡의 의미에서 겨울 풍경이 있다고 가정해 보겠습니다.

_______

[Ponderosa pine] 하위 도구 브러시를 사용하면 언덕과 계곡의 상단과 하단에 간단히 나무를 추가할 수 있습니다.

_______

그리고 에셋 스토어에서 다운로드한 소재 상자에서 찾을 수 있는 [] 소재라는 소재를 사용하면 언덕과 계곡 사이에 간단히 집을 추가할 수 있습니다.

_______

그리고 또 다른 측면을 사용할 수 있는데, 겨울 풍경에 저장된 이미지를 가져오는 것입니다.

_______

어느 날 구성에 대한 적절한 이해를 통해, 우리는 이제 우리의 객체가 기본적으로 구성의 다양한 [요소]에 배치되어 있음을 알 수 있습니다. 이는 (배경, 중간경, 전경이라고 함)

_______

이제 이 프로토타입을 염두에 두거나 템플릿으로 만들면, 우리는 시청자에게 객체가 그에 따라 배치되었다고 쉽게 믿게 할 수 있습니다.

_______

겨울 풍경의 앞뒤에는 폰데로사 소나무가 있고 그 사이에 집들이 늘어서 있습니다.

풍경을 디자인할 때 종종 편리하게 사용되는 다음 기능은 [레이어]입니다.

• [레이어]를 유리하게 활용하세요

어떤 사람들은 레이어를 그저 흔한 도구로 보지만, 저는 레이어가 아티스트가 작업의 세부 사항을 쉽게 파악할 수 있도록 돕는 디지털 소프트웨어의 매우 중요한 기능이라고 봅니다. 특히 생각해야 할 것이 너무 많고 꼭 필요한 일을 잊었을 때에도 분리된 작업으로 돌아가 세부 사항을 수정할 수 있기 때문입니다.

예를 들어, 위에서 한 우리의 풍경 썸네일을 보면, 풍경이 배경, 중경, 전경의 세 부분으로 구성되어 있는 것을 알 수 있습니다. 제가 그림을 그릴 때, 풍경 요소의 위치를 더 잘 이해하고 알 수 있도록 레이어 1, 2, 3이라는 이름을 붙인 여러 레이어로 나눕니다.

_______

그리고 예를 들어 겨울 풍경의 다양한 요소에 있는 다양한 물체 사이의 거리를 보여주는 [안개 효과] 같은 것을 추가하는 것을 잊었다면, 그 덕분에 다양한 요소를 다른 레이어에 배치할 수 있었고, 손쉽게 돌아가서 그 세련된 디테일을 평화에 추가할 수 있습니다.

_______

겨울 풍경을 렌더링한 전후에서 볼 수 있듯이 내 작업을 독특하고 사실적으로 보이게 만드는 것.

_______

이제 오늘 튜토리얼의 마무리입니다. 다음 측면을 살펴보겠습니다.

🔹 캐주얼한 여름 도시 풍경을 겨울 도시 풍경으로 재구성.

이 튜토리얼의 이 시점에서는 이미 존재하는 여름 도시 풍경에서 겨울 도시 풍경을 만드는 방법을 살펴보고, 겨울 도시 풍경에 자세한 반짝이는 휴일 조명과 빛나는 효과를 추가하는 방법을 보여드리겠습니다.

 

그리고 튜토리얼의 이 측면을 계속 진행하면서, 제 작업에 더 나은 디테일 조명을 추가하여 향수를 불러일으키는 표현을 하는 데 사용되는 몇 가지 다른 csp 편리한 기능을 살펴보겠습니다.

이제 내가 바꿀 이미지는 여름철에 옥상 가장자리에 앉아 있는 두 여자 친구의 그림입니다.

_______

그리고 오늘의 튜토리얼에서는 두 소녀가 옥상에 앉아 불꽃놀이를 지켜보는 장면으로 작품을 바꿔보겠습니다.

 

그럼 더 이상 설명하지 않고 바로 시작하겠습니다.

먼저 왼쪽에 있는 잔디 골짜기를 선택한 다음 [편집]>[색조 보정]>[색조/채도/광도]를 클릭하고 다양한 설정을 조정하기 시작합니다. 눈으로 덮인 초원의 매력적인 표현이 나오면 희끄무레한 푸른색으로 표현하고 싶은데, [확인] 버튼을 클릭하여 저장합니다.

_______

그런 다음 같은 레이어를 선택하고 [편집]>[색조 보정]>[색상 일치]로 이동한 다음 이를 사용하여 파란색으로 가져온 이미지 중 하나와 일치시켜 겨울 풍경처럼 보이게 합니다.

_______

다음으로, 위에서 언급한 동일한 방법을 사용하여 두 캐릭터 뒤에 있는 중간 배경과 두 캐릭터가 위에 자리 잡은 전경에 위치한 두 세트의 도시 고층 빌딩에서 반복합니다.

_______

그런 다음 다른 레이어를 만들고,

레이어 블렌딩 모드를 [글로우 닷지]로 설정합니다.

_______

소프트 에어브러시 서브 도구를 사용한 후, 구성의 중간 배경에 휴일 축하를 나타내는 다채로운 글로우 효과를 추가했습니다.

_______

에셋 스토어 웹사이트에서 다운로드한 휴일 반짝이는 불꽃놀이 빛을 추가하기 위한 하위 도구를 사용하여

또한 위의 이전 레이어 위에 새 레이어에 추가하고

블렌딩 무드도 [glow dodge]로 설정되어 있는지 확인합니다.

_______

다음으로, [soft] 하위 도구 브러시를 사용하여 전경 요소에 있는 도시 마천루에 동일한 Glow 효과를 추가하고,

noise slight를 사용하여 터지지 않은 짧은 불꽃놀이를 나타내는 색상 획을 추가했습니다.

_______

그 옆에 풍경 조각의 전경에 또 다른 흩어진 불꽃놀이 세트를 추가했습니다.

_______

이 작품을 마무리하기 위해, 나는 재료 대시보드에서 겨울 눈 내리는 효과 재료를 그림으로 가져왔습니다.

_______

위에서 말하고 끝낸 것을 통해, 우리는 이전의 여름 도시 풍경 그림을 겨울 도시 풍경으로 성공적으로 변형했습니다.

_______

다음 측면으로 넘어가면,

🔹 다양한 자산 소재를 활용한 겨울 풍경 제작 과정

이 튜토리얼의 이 부분에서는 csp 사용자가 자산 소재를 어떻게 유리하게 사용할 수 있는지 보여드리고 싶습니다.

 

오늘 먼저 자산 소재로 가서 배경 효과를 다운로드합니다. 아래에 링크를 남겨두겠습니다.

🔗 🔗 🔗

캔버스를 열고, 소재 대시보드로 가서 다운로드한 소재를 캔버스로 가져옵니다. 가로 크기의 캔버스를 사용하는 경우 크기가 캔버스로 표시되지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 저는 수년간의 경험을 통해 가져온 이미지 소재의 크기를 조작하고 숫자를 더 추가하여 배경에 원하는 표현을 더 잘 표현할 수 있다는 것을 알게 되었기 때문에 이는 문제가 되지 않습니다.

다음으로 [얼음 질감] 하위 도구라는 또 다른 편리한 csp 하위 도구를 사용하여 겨울 풍경의 아랫부분에 물이 얼음으로 변한 땅을 만들고, 그 레이어 혼합 모드를 [어둡게]로 설정하여 아래쪽에서 만든 눈과 혼합합니다.

_______

그 작업이 끝나면, 저는 fox라는 이름의 [폴더]를 만들고 풍경 속에 [플랫 컬러 Fox]를 그려서 보는 사람이 시선을 더 잘 끌 수 있도록 했습니다.

_______

그런 다음 구성의 전경 요소에 [폰데로사 소나무]를 추가하고 [필터]>[흐림]>[모션 블러]로 이동하여 전경 요소의 [폰데로사 소나무]에 블로우 효과를 추가했습니다.

_______

다음으로, 겨울 풍경 장면의 상단에 [오로라 폴라리스 효과]를 추가합니다. 우리가 아는 대로 겨울철 정오에는 대부분 지역에서 겨울철을 경험하는 하늘에 일종의 빛이 번쩍이는 경향이 있기 때문입니다.

_______

이제, 먼저 이전에 언급한 모든 레이어 위에 새 레이어를 만들고 레이어 블렌딩 모드를 [오버레이]로 설정한 다음, 소프트 에어브러시 하위 도구를 사용하여 오로라 폴라리스 조명 쇼의 반사로 인해 보이는 따뜻한 색상 표현을 렌더링하지 않았습니다.

_______

그리고 이 작품을 마무리하기 위해, 저는 자산 소재에서 겨울 작품에 [눈송이 효과]를 추가한 다음, 눈송이 소재를 옆으로 기울여 역동적이고 표현력이 풍부하게 보이도록 했습니다.

_______

그런데 그걸 끝내면 우리는 이제 정오의 겨울 풍경을 갖게 됩니다.

_______

결론

이 튜토리얼 글을 읽어주신 모든 분들께 감사드립니다. 정말 감사드립니다. 다음 글에서 뵙겠습니다. 다시 한번 감사드리고, 이제 안녕입니다.

댓글

신착

공식 신착