소녀만화 스타일 눈을 그리는 방법
안녕하세요 여러분!
이것은 제 첫 번째 비디오 튜토리얼이고, 오늘은 소녀 만화 스타일로 눈을 그릴 것입니다. 저는 소녀 만화를 많이 읽으며 자랐고, 부드럽고, 솜털 같고, 빛나는 눈이 얼마나 멋진지 좋아합니다. 이 비디오에서는 Clip Studio Paint를 사용하여 그 효과를 만드는 방법을 보여드리겠습니다.
비디오 튜토리얼
1) 단계 구분:
모든 단계에 대한 개요는 다음과 같습니다. 처음부터 끝까지.
2) 도구 및 기술
(A)펜 > 리얼 G펜
Real G Pen을 윤곽선에 사용할 것입니다. 부드럽고 깨끗한 선으로 전통적인 만화의 느낌을 줍니다.
(B) 해칭 > 거즈 클라우드 / 거즈
우리는 주로 Gauze Cloud를 사용하여 채우기 작업을 한 다음 Gauze를 사용하여 가장자리를 지우거나 부드럽게 합니다. 간단한 비디오 예시가 있습니다.
(C) 보케브러쉬
CSP 에셋 사이트에서 다운로드한 이 보케 브러시를 사용하겠습니다. 보케 브러시는 다양한 강도로 하이라이트를 만들어 빛나는 효과를 만듭니다. 또한 톤 효과(레이어 속성)도 사용할 것입니다.
래스터 레이어 위에 하이라이트를 만드는 것과 톤 효과가 켜진 래스터 레이어의 차이점을 보여주는 샘플 비디오입니다.
(D) 레이어 속성 > 톤 효과
이 튜토리얼에서는 레이어 톤 효과를 사용하여 그림자를 만듭니다. 위는 레이어 불투명도가 스크린톤의 음영에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 간단한 다이어그램입니다.
톤 효과가 어떻게 작동하는지 이해하려면 아래 튜토리얼을 살펴보는 것이 좋습니다.
3) 시작하자
위아래 눈꺼풀 윤곽 그리기
새로운 벡터 레이어를 열어서 시작하세요. 벡터 레이어를 좋아하는 이유는 라인을 쉽게 조정할 수 있기 때문입니다.
다음으로, Real G-Pen을 선택하세요. 오늘은 이 브러시를 주로 사용할 것입니다.
위쪽 눈꺼풀부터 작업해 보겠습니다. 가볍고 얇은 선을 사용하여 윤곽을 천천히 그립니다. 이렇게 하면 작품이 부드럽고 통풍이 잘되는 느낌을 줍니다.
당장 완벽할 필요는 없습니다. 천천히 라인을 쌓으세요. 느슨한 라인은 우리가 원하는 부드럽고 빛나는 룩을 만드는 데 도움이 됩니다.
마지막으로, 아래 눈꺼풀의 윤곽을 그리고 홍채, 칼라렛, 동공을 작업합니다.
홍채, 칼라, 동공 그리기
Real G Pen을 사용하여 홍채의 윗부분을 가볍게 윤곽을 그려 시작합니다.
다음으로, 작고 섬세한 선을 사용하여 홍채 주위에 부드럽고 푹신한 가장자리를 추가하고 싶습니다. 모든 것을 균일하고 둥글게 유지하기 위해 Radial Line 눈금자를 사용하여 안내합니다.
눈금자를 홍채 중앙에 놓으면 선이 그에 맞춰 정렬됩니다. 중앙에 있지 않으면 개체 도구로 조정할 수 있습니다.
천천히 작업하면서 부드럽고 통풍이 잘되는 느낌이 나도록 선의 길이를 다양하게 변경하세요."
칼라렛을 채워 봅시다. 선이 완성되면 Object Tool로 자를 선택하고 'Delete'를 눌러 제거합니다.
다음으로, 동공을 빠르게 추가해 보겠습니다. 저는 간단하게 유지하고 싶습니다. 선과 교차 해칭만 있으면 됩니다.
홍채를 채우고 하이라이트를 추가합니다
올가미 도구를 사용하여 홍채 주변을 선택 영역으로 만들고, 주변에 여유 공간을 남겨둡니다.
거즈 클라우드 도구를 사용하여 홍채를 채웁니다. 색상이 밝아야 하므로 브러시 밀도를 낮춥니다. 필요한 경우 불투명도를 낮출 수도 있습니다. 오! 그리고 이 단계에서 새 래스터 레이어를 만드는 것을 잊지 마세요.
홍채를 가볍게 채우면서, 점차 위쪽으로 어두운 색을 덧칠합니다.
이제 거즈 도구를 사용하여 투명한 색상 견본을 선택합니다.
작은 브러시를 사용하여 가장자리를 부드럽게/지웁니다. 이렇게 하면 홍채에 빛나는 효과가 생깁니다.
아이리스에 하이라이트와 글리터를 추가하는 것으로 넘어가겠습니다. 새 래스터 레이어를 만들고 클리핑을 켜서 아래 레이어에 클리핑합니다.
l레이어 속성 > 톤 켜기로 이동합니다. 원하는 대로 주파수를 설정합니다. 저는 보통 70 또는 85를 사용합니다.
다음으로, 하이라이트를 만드는 데 사용할 보케 브러시를 선택합니다.
하이라이트와 글리터를 점진적으로 올려주세요. 위쪽은 어둡게 유지하고 아래쪽에는 밝은 하이라이트를 집중시켜줍니다.
⭐ 원하는 대로 다양한 브러시를 실험해 볼 수 있습니다. 제가 위에서 사용한 브러시에 대한 링크는 아래와 같습니다.
홍채가 거의 완성되었습니다! 이제 하이라이트와 반사를 추가해 보겠습니다!
하이라이트와 반사 추가
매핑 펜을 사용하여 새로운 래스터 레이어에 흰색으로 하이라이트와 반사를 추가합니다.
눈은 반사성이 있으므로 반사를 어디에 배치해야 하는지에 대한 엄격한 규칙은 없습니다. 본능을 따르기만 하면 됩니다!
이제 우리 홍채가 완성되었습니다! =D 이미 부드럽고 빛나 보이죠? 이제 마지막 단계로 넘어가 봅시다.
그림자 추가
위에 새로운 래스터 레이어를 만들고, 톤 레이어를 활성화한 뒤 원하는 대로 주파수를 조정합니다.
불투명도를 낮추어 검은색으로 칠하는 동안 톤이 보이도록 합니다. (자세한 내용은 튜토리얼 페이지에서 확인하세요.)
매핑 펜을 사용하여 눈의 주름 주변, 윗 눈꺼풀 아래와 아랫 눈꺼풀을 따라 그림자를 추가합니다.
눈꺼풀 윤곽선을 따라 가장자리를 부드럽게 하기 위해 나중에 톤을 다듬을 테니 눈꺼풀 위에도 꼭 칠하세요.
여기 그림자로 완성된 눈이 있습니다. 이제 마지막 단계로 넘어가겠습니다!
거즈 클라우드 브러시/거즈 브러시를 선택하고 브러시 색상으로 흰색을 선택하세요.
점차적으로 가장자리를 부드럽게 만들어 부드럽고 빛나는 흐릿함을 만듭니다.
⭐ 눈꺼풀 위쪽에 페인팅하면 어두운 윤곽이 부드러워져 더욱 차원감이 생깁니다.
그리고 우리는 끝났습니다! 부드럽고 빛나는 소녀 만화 눈, 생명력으로 가득 차 있습니다!
4) 최종 아트워크
클로즈업!
튜토리얼을 즐기셨기를 바랍니다. 끝까지 따라와 주셔서 감사합니다!
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