판타지 성 장면을 만드는 방법

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KatieB

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캐슬은 판타지와 밀접하게 관련된 이미지이므로 피할 수 없습니다. 물론 그들은 놀랍고 다목적입니다. 이 튜토리얼의 초점은 자신 만의 성을 만드는 방법과 클립 스튜디오에서 도구를 사용하여 환상적인 장면을 멋지게 보이게 만드는 방법에 관한 것입니다.

1. 시작 실루엣

시작하려면 새 문서를 열고 1920px x1080px @ 300dpi로 설정하십시오.

 

스타일에 대한 아이디어를 얻고 나면 작품을 원하는 이미지 연구를 해보십시오. 성의 실루엣을 그리기 시작하십시오.

나는 로마 시대의 성곽과 건축물에 대한 다양한 이미지를 찾아 시작점으로 사용합니다.

2. 거친 스케치를하십시오.

일단 당신이 당신의 모습을 좋아하는 실루엣을 가지고 있다면, 당신의 캐슬 장면을 스케치하십시오. 나는 첫 무대에서 요소들의 혼합물을 가져 간다. 도형을 동적으로 유지하려고합니다.

3. 스케치 개요

스케치에 만족하면 레이어 패널에 몇 개의 새 레이어를 만듭니다. "전경, 중층 및 배경"

관련 레이어의 맨 위에 깨끗한 선을 그리기 시작합니다. 스케치 레이어가 50 % 불투명한지 확인하십시오. 저는 표준 G-Pen을 사용하여 새로운 라인을 그립니다.

4. 라이팅 패스

실물과 같은 장면을 만들 때 광원을 아는 것은 매우 중요한 부분입니다. 내 빛과 그림자를 빠르게 정의하려면 필기 도구 버킷 도구 / 펜 도구를 사용하여 원하는 결과가 나올 때까지 작업하십시오.

5. 주변 폐색

앰비언트 오 클루 젼은 음영을 설명하는 또 다른 방법 일뿐입니다. 이 경우 객체가 던질 그림자입니다. 조명 패스를 완료하고 광원을 알고 있기 때문에이 단계가 훨씬 쉬워집니다.

 

조명 통과 레이어의 불투명도를 낮추고 "Ambient Occlusion"이라는 새 레이어를 만듭니다. 불투명도를 50 %로 설정하고 혼합 모드 메뉴에서 곱하기를 선택합니다.

브러시 색상이 검은 색인지 확인하고 그 그림자를 그리기 시작하십시오. 끝나면 다음과 같은 이미지가 있어야합니다.

6. 값 / 회색 명암

라이팅 패스와 매우 유사하므로 이제이 값을 더할 수 있습니다. 각 요소에 대해 별도의 레이어를 만드는 것이 나중에 유용 할 것입니다. 성, 다리, 산 및 단풍을 위해 하나를 만드십시오. 다시 말하지만 페인트 통 도구와 펜 도구를 사용하여이 작업을 수행합니다.

7. 윤곽을 밝게하십시오

나와 같은 사람은 윤곽선이 눈에 띄기를 좋아하지 않고 이미지를 밝게하거나 지울 수 있다는 느낌을 더 생생하게 보여주고 싶습니다. 여기서는 윤곽선 레이어로 이동하여 투명한 자물쇠를 착용하고 흰색 흰색을 선택한 에어 브러시 도구를 사용합니다. 나는 검은 선을 필요로하지 않는 곳에 조명을 작동시킨다. 이 단계를 수행하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 그래서 당신이 가장 잘 찾아낸 것을 선택하십시오. 결국, 당신은 이렇게 보이는 이미지가 있어야합니다.

8. 렌더링

다음 단계는 렌더링입니다. 여기서는 윤곽선 레이어를 해당 회색조와 병합하고 불필요한 선을 제거하고 조명에 초점을 맞추기 시작하여 전반적인 이미지를 수정합니다. 더 깔끔하고 부드럽게 보이게합니다.

 

클립 스튜디오에서 사용하고자하는 도구 중 하나가 "오일 브러시"도구입니다. 페인트를 사용하고 색조를 쉽게 혼합하는 것이 좋은 브러시라는 것을 알았습니다. "색 변경"브러시를 사용하여 선을 부드럽게하고 구름을 형성합니다.

9. 색상

내 회색조 이미지에 만족하면 색상을 추가하기 시작합니다.

이렇게하려면 값과 같은 새 레이어를 만들고 블렌드 모드 메뉴에서 "색상"으로 설정하고 불투명도를 40 %로 설정하십시오.

 

마법봉 사용. 회색 음영 레이어 중 하나를 선택하고 색상을 지정하려는 영역을 선택하십시오. 선택 색상을 "색상"모드 레이어에 채 웁니다.

클리핑 마스크에 익숙하다면이 방법을 사용할 수도 있습니다.

10. 풀 컬러

내 모든 요소를 색칠했을 때. 녹색으로 채우는 새 레이어를 만들고 "하드 라이트"및 30 % 불투명도 모드를 설정합니다. 이렇게하면 이미지 위에 색조가 설정되어 원하는대로 조정할 수 있습니다.

11. 최종 조정

마지막 단계에서는 최종 조정을합니다.

색상 균형을 조정하면 레이어> 새 수정 레이어> 색상 균형으로 이동합니다.

같은 메뉴에서 "톤 커브"를 추가하십시오.

 

나는 그 다음으로 약간의 소음을 추가한다. 필터> 그리기> Perlin 노이즈. 내가 미세한 낟알을 얻을 때까지 설정을 조정.

 

이미지에 만족하고 수출합니다.

 

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