스토리 텔링 장치로서 의상 디자인을 사용하는 방법!

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KatieB

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어떤 캐릭터가 착용하는 것은 우리에게 사람의 첫인상을 주면서 동시에 그 사람이 누구인지 그리고 누구인지를 알려줍니다. 이 튜토리얼에서는, 내가 이야기하고자하는 이야기를 가장 잘 표현할 수 있도록 캐릭터의 의상을 디자인 할 때 무엇이 ​​포함되는지 생각해 보는 방법을 보여줄 것입니다.

내 성격을 위해서, 나는 가출 여왕을 디자인하고있다. 아이디어를 스케치하기 전에 내가 스스로에게 묻는 첫 번째 질문은 다음과 같다. 내 캐릭터는 무엇을 입어야합니까? 옷은 어떤 상태에 있어야합니까? 내 캐릭터는 어떤 자세를 취해야합니까?

1. 옷 디자인!

먼저 새로운 문서를 열고 G-pen을 사용하여 제 생각을 이끌어냅니다.

달리기를 제안하는 포즈로 시작하여 내 캐릭터의 드레스를 디자인하기 시작합니다. 나는 디자인 세부 사항을위한 영감의 품목을 선택하고 이것을 위해 나는 딸기를 선택했다.

 

내가 디자인을 한 후에 나는 가출 한 여왕 이야기를하는 데 도움이 될 다른 세부 정보를 추가하기 시작한다. 그녀가 지형을 뛰어 다니고 있다는 인상을주고 싶기 때문에 나는 그녀의 드레스의 바닥과 가장자리에 약간의 찢음을 더하고 팔을 자르고 마침내 측면으로 떨어지는 크라운을 추가합니다.

2. 의상은 어떤 색이어야 하는가?

나는 빨강과 초록색을 사용하고 싶습니다. 왜냐하면 그것들은 딸기에서 볼 수있는 원색이기 때문에 이것들로 시작해서 제가가는 분위기를내어 줄 때까지 변주를합니다.

색상을 추가하려면 페인트 물통 도구를 사용하여 색상이 지정된 항목 뒤에 이름을 지정한 여러 레이어를 만듭니다. 머리카락, 피부, 치마, 칼라 등. 이렇게하면 색상을 변경할 때 각 항목을 개별적으로 편집 할 수 있습니다.

3. 약간의 먼지를 더한다!

지형에서 뛰고있는 인상을 강조하기 위해 70 % 불투명 한 스프레이 브러시를 사용하여 드레스와 손가락 아래쪽에 어두운 패치를 추가합니다.

다음으로, 몇 가지 색상 변경을하고 20 % 불투명도로 설정 한 그림자가있는 배경을 추가하고 레이어 모드에서 뺍니다.

4. 복장 세부 사항

그녀는 여왕이기 때문에 옷의 품질이 맞는지 확인하고 싶습니다. 그래서 소재에 빛을 더합니다. 나는 "러닝 컬러 스프레이"를 사용하여이 작업을 수행하고 크라운과 볼록 부위를 강조 표시하고 크라운이 반짝이는지 확인합니다. 완료되면 필요한 곳에 그림자를 추가합니다.

다음 비트에서는 소프트 조정을 추가하는 좋은 도구 인 "라이터 연필"을 사용하여 머리카락과 피부에 강조 및 그림자를 추가합니다.

5. 최종 조정!

끝내기 위해, 나는 약간 청소를하고 팔의 상처 부위에 빨간색 하이라이트를 추가하고 그라디언트 맵 레이어를 추가합니다. 이미지를 전체적으로 더 가벼운 톤으로주는 15 %의 화면 모드 설정.

거기 있군! 너의 가출 여왕. 이 튜토리얼을 즐겁게 사용하고 캐릭터에 대한 의상을 디자인 할 때 어떤 질문을해야할지 생각해보십시오.

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