글로우 도끼, 스파크 및 차가운 풍경 튜토리얼.
소개 및 구성
내 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다.이 콘텐츠가 여러분 모두에게 유용 할 수 있기를 바랍니다.
이 튜토리얼에서는 글로우 도끼, 불꽃, 차가운 풍경을 만드는 방법에 대한 원리를 다룰 것입니다.
먼저 캔버스의 설정을 구성하려고합니다.
캔버스
저는 300 dpi 해상도의 "일러스트레이션"템플릿을 표준 A4로 선택했습니다.
거친 스케치
제가 스케치를 할 때 몇 줄만으로도 작업을하고 싶습니다. 그래서 이렇게 많은 시간을 낭비하지 않고 전체 일러스트레이션을보다 잘 제어 할 수 있습니다.
펜 도구 [Pen]> [Mapping Pen]을 사용하여 브러시에서 아무 것도 변경하지 않았습니다.
이 단계에서는 작품이 구성되어 시청자의 시선을 이끌어냅니다. Rule of Thirds를 지침으로 사용했습니다. 규칙이 너무 딱딱하거나 지루하지 않도록 조영의 규칙을 정말 좋아합니다.
기본 색상 및 대비
여기에도 펜 도구 [펜]> [매핑 펜]을 사용했지만 선택 도구와 같이 원하는 것을 자유롭게 사용할 수 있습니다.
색상에 팔레트를 만들 때 참조를 사용하는 것이 좋습니다. 기본 색상을 칠할 때 대비가 쉽게 손실됩니다.
팁 :
이를 방지하려면 상단에 검은 색 레이어를 놓고 혼합 모드를 "색상"으로 변경하고 모양이 사라지는 지 확인하십시오.
렌더링 배경
음, 기본 색상이 완료되었습니다. 이제 배경을 렌더링 할 것입니다. 이 [Brush]> [Transparent Watercolor]에 대한 브러시 도구가 있습니다.
나는 항상 더 멀리 떨어져있는 것에서 가장 가까운 것까지 시작한다. 그래서이 방법은 내가 그것을 끝낸 후에 레이어를 엉망으로 만들지 않는다.
바위를 묘사하기 위해 몇 가지 질감을 넣었습니다. 이 단계에서는 펜 도구 [펜]> [매핑 펜]을 사용했습니다. 그 후에 당신은 만족할 때까지 계속이 일을 계속합니다.
팁 :
그림자를 할 때 나는 어두운 색을 얻는 것 이상으로 기본에서 약간 다른 색을 선택하는 것이 좋습니다. 자연에서는이 색이 같아 보이더라도이 색이 전혀 같지 않기 때문입니다.
도끼와 광선의 기본 색
이제는 눈금자 도구 [Ruler]> [Linear Ruler]> [Quadratic Bezier]를 사용하여 도끼를 약간 조정했습니다.
글로우 효과를 만들기 위해 에어 브러쉬 도구 [에어 브러쉬]> [소프트]를 사용하여 포화 된 파란색을 선택하고 도끼 모양의 레이어 아래에 그림을 그립니다.
팁 :
원하는 경우 눈금자 도구를 사용하여이 광선 효과를 만들 수 있습니다.
이것 이후 나는 다른 종류의 푸른 색을 얻는다, 더 많이 어둡다. 그리고 나는 이전의 푸른 색의 아래에 페인트를한다.
그런 다음 도끼 흰색 모양 위에 새 레이어를 만들고 "아래 레이어에서 클립"을 켜십시오. 이렇게하면 내부에서 칠할 수 있습니다. 눈금자 도구를 사용하여 도끼를 따라서 더 밝은 선을 만들었습니다.
이제 펜 도구 [Pen]> [Mapping Pen]으로 변경하고 스파크를 만듭니다. 광선 효과는 도끼와 같은 방식으로 진행됩니다.
손잡이를 칠하기 위해 도끼와 스파크의 빛이 튀어 오릅니다. 따라서 이전에 사용한 것과 동일한 글로 효과를 다시 만드십시오. 그러나 이번에는 그렇게 밝지 않습니다.
손잡이의 레이어 아래에서 땅에 튀어 나온 빛을 만드십시오. 먼저 에어 브러시 도구를 사용하여 파란색을 칠한 다음 위의 레이어를 사용하여 흰색을 그립니다.
필자는 펜 도구를 사용하고 글로우 효과를 적용하여 어떤 종류의 룬을 만들기로 결정했습니다.
캐릭터는 모두 흰색으로 새롭게 디자인 된 후 그 효과를 적용하여 작곡에 스포트라이트를주기 위해 그에게 불꽃을 불어 넣었습니다.
결론
레이어에 관해서는, 나는 정말로 그것을 사용하는 방법이 없으며, 내가하는 일에 달려있다. 나는 레이어를 폴더 안에 넣어 모든 것을 정리하는 것을 선호한다. 예 : 기본 색상, 배경, 도끼 등등.
그게 내 친구 야, 우리는 일러스트레이션을 만들었고, 모두 너를 좋아하고,이 모든 지식을 당신의 미래의 작품에 적용하고, 모든 내용을 연습하고 동화 할 시간을 가져라.
고맙습니다!
댓글