3D 모델과 현대 로봇의 그림

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Estradaovando

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모델 3D

이 경우 기본적으로 clip studio pain pro에 제공되는 3D 모델을 사용합니다. 그러나 시작하기 전에 클립 스튜디오 자산에서 모든 종류의 3D 모델을 찾을 수 있다고 말하고 싶습니다. 예를 들어,보다 기계적인 로봇을 만들고 싶다면 골격 3D 모델을 사용하는 것이 좋습니다. 또는 갑옷으로 덮여있는 로봇을 만들고 싶다면 근육질의 3D 모델을 권장합니다. 그러나 어쨌든 모든 것이 가장 편안한 것으로 결정됩니다.

먼저 3D 모델을 작업 영역으로 드래그하고 포즈를 선택합니다. 텍스처 사용을 비활성화합니다.

이제 3D 모델 레이어에서 그라디언트 창을 엽니 다. 기본적으로 그라디언트 막대는 흑백입니다.

 

그라디언트 막대 아래에있는 삼각형을 이동하면 금속이 동화 될 때까지 3D 모델로 조정됩니다. 그런 다음 마지막에 생성 된 그라디언트 레이어를 수락하고 3D 모델 레이어와 병합합니다. > 하위 레이어와 병합 옵션을 사용하여 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

 

관절

로봇을 만들 때 고려해야 할 것은 관절입니다. 이 부품들은 로봇의 완벽한 움직임을 위해 필수적입니다. 이 간단한 로봇 일러스트를 위해 도구> 지우개> 소프트로 잘라냅니다.

 

관절 결합

이 부분에서는 관절을 어떻게 다시 결합했는지 .. 그것이 고쳐지면 많은 트릭이 없습니다. 나는 도구> brush> G와 함께 그들을 만났고, 또한 내가 자른 가장자리에 브러시가 약간 지나갔습니다.

 

나는 또한 약간의 절단을 한 다음 도구> 펜> G로 통과시켰다.

최종 결과

창> 그라디언트 맵 창에서 그라디언트를 다시 적용하고 다른 색상을 얻을 수 있습니다.

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