깃털로 생물을 밝히고 색칠하는 법?

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Fígaro

Fígaro

안녕하세요, 제 이름은 피가로입니다. 캐릭터를 밝히고 색칠하는 과정,이 경우에는 깃털이있는 생물을 보여 드리겠습니다!

최종 결과

1. 생물 (스케치)

먼저 색을 내려면 생물이 필요합니다. 가장 좋아하는 모양을 찾을 때까지 스케치합니다.

 

동물과 인간의 해부학 적 참조를 사용하고 그들의 형태를보고 그것들을 독창적이고 환상적인 것을 얻기 위해 혼합하지만 동시에 신뢰할 수 있어야합니다.

 

 

가능한 한 깨끗하게하고 레이어를 사용하여 원하는 부분을 보존하십시오. 결과에 만족할 경우 단일 레이어로 결합하십시오.

배경이 약간 어두워지면 배경이 더 중립이되고 대비가 많지 않으며 모든 것이 더 유기적입니다.

우리의 생물체를 형성하는 과정을 촉진하기 때문에 연필 도구를 사용하여 스케치를 만드는 것이 편리합니다.

하나 이상의 스케치를 만들고 가장 좋아하는 스케치를 찾을 때까지 다른 것, 자세 등을 시도하십시오.

나는 자세가 분명하지만 무언가가 여전히 빠져있다. 날개가 필요하다.

마지막으로 우리는 우리의 선택을하고 우리의 생명체가 지원되는 곳에 요소를 두는 동시에 그녀가 사는 곳, 먹는 것, 그녀가 좋아하는 것과 같은 그녀에 대한 정보를 제공합니다.

2. 색상

우리는 빛이나 그림자가 없을 때 우리의 생물이 가질 실제 색상을 선택했습니다. 즉, 당신의 생물이 그림이라고 생각하고 그것을 스프레이로 덮으려고 시도했습니다. 빛과 그림자를 생각하면 혼란 스러울뿐 아니라 색상에만 집중하십시오.

이렇게하려면 아래에 스케치가있는 레이어를 사용하십시오. 최대한 깨끗하고 정돈하십시오.

 

이런 식으로 우리는 항상 연필 선을 계속 볼 것이며 이것은 원래의 그림에서 벗어나지 않을 것입니다.

도장되지 않은 공간을 남기지 않고 표면을 가능한 한 균일하게 유지하는 데 도움이되는 브러시를 선택하십시오.

내가하는 한 가지 비법은 내가 페인트하고있는 영역 옆에 내가 사용하고있는 모든 색상을 가리 키는 것입니다. 이렇게하면 "스포이드"도구를 사용할 때 더 빨리 갈 수 있습니다.

 

모양에 대해 걱정하지 말고 여분의 레이어를 사용하여 이러한 색상 메모를 만든 다음 관심이있을 때 지우십시오.

결국 마음에 들지 않으면 모양과 비율을 수정하는 데 활용할 수 있습니다

3. 빛과 모양

이 단계는 결정적인 단계이며, 차이를 만드는 단계와 가장 큰 기술이 필요한 단계입니다.

 

그것은 빛과 색을 통해 형성하는 것에 관한 것이며 성공은 능력에 달려 있습니다. 해부 임무를 잘 수행했다면 프로세스에서 잘못된 형태를 항상 수정할 필요가 없기 때문에 훨씬 쉽습니다.

먼저 올바른 도구가 필요합니다.이 경우에는이 구성을 사용합니다.

 

 

이제 브러시에 질감이 있고 브러시의 압력, 팁, 질감 경사 등을 개인화하여 편안한 느낌을주는 효과를 좋아하는 것이 매우 중요합니다.

 

 

 

 

 

 

 

방해되지 않는 지역을 선택하십시오!

빛과 그림자를주기 전에 사용할 색상을 표시하십시오.

 

팔레트의 중앙에 그대로두고 이전에 페인트 한 색상으로 자신의 색상 팔레트를 작성하면 색상에 실수를하는 데 도움이됩니다.

"컬러 믹싱"도구를 사용하면 빛과 그림자를 마치 기름처럼 섞고, 훼손시키고, 모양을 만들어보다 유기적으로 만들 수 있습니다.

 

"혼합 색상"도구에도 질감이 있다는 점이 흥미 롭습니다. 그렇지 않으면 모양이 선명도와 질감을 잃어 모든 것이 초점이 맞지 않았다는 인상을줍니다.

가능한 한 자세하게 생물체의 볼륨을 만들어 상상력을 발휘하십시오.

 

가장 도움이되는 것은 튜토리얼 마지막 부분에서 비디오에 더 잘 설명 된 것처럼 그림자를 먼저 넣은 다음 조명을 넣는 것입니다.

4. 튜토리얼 비디오

여기서는 색상 추가 프로세스가 "혼합 색상"도구를 사용하여 훨씬 잘 퍼지도록 비디오 기법을 남깁니다.

 

인사말!

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신착

공식 신착