사실적인 텍스처링 튜토리얼
안녕하세요. 인도네시아에서 온 Awan입니다. 오늘은 사진 참조를 통해 사실적인 아트워크에 텍스처를 입히는 방법에 대해 이야기할 것입니다. 이 기술은 작품에 사실적인 결과를 얻을 수 있게 해줄 것입니다. 보시다시피, 텍스처 재료를 사용하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
이 튜토리얼은 클립 스튜디오 페인트를 처음 사용하는 초보자를 위해 만들었으므로 누구나 읽기 좋습니다. 자, 방법을 찾아봅시다... 야호... ^.^
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먼저, 좋은 작품을 위한 표준 해상도를 설정해야 합니다. 이 아기 코끼리(Baby Ele)의 경우, 저는 너비: 2486 x 높이: 3000으로 설정했습니다. 일부 아티스트는 특정 목적과 작품의 용도에 따라 표준을 설정합니다. 표준 용지 크기에 인쇄하기 좋은 해상도는 2000px x 2000px입니다. 더 큰 해상도는 더 큰 인쇄본 크기에 더 적합합니다.
간단한 방법으로는 클립 스튜디오에서 제공하는 추천 용지 크기 중 필요한 해상도를 선택할 수 있습니다.
(기본 표현 색상): 색상을 채우는 것을 잊지 마세요. 우리는 컬러 아트워크를 만들 것이기 때문입니다.
그래서, 여기에 제가 이 BABY ELE 작품에 사용한 용지 해상도 설정입니다. 이제 색을 칠해봅시다!
그림 그리기 과정
1. 스케치
첫 번째 레이어에 스케치를 그립니다. 이것은 작품의 기본입니다. 채색 단계에 많은 도움이 될 것입니다. 스케치 단계에서는 (연필-거친)을 사용했습니다.
2. 색상 형태
새 레이어를 만듭니다. 메뉴 바 또는 단축키: Ctrl + Shift + N을 사용할 수 있습니다. 새 레이어를 스케치 레이어 아래에 놓습니다. 이제 그림 개체의 색상 형태를 그립니다. 저는 밝은 갈색을 사용했습니다. 코끼리가 갈색 몸을 가지고 있기 때문입니다. ㅋ ^.^
3. 음영
그림 개체의 어두운 부분을 결정합니다. 이 단계에서는 (에어브러시-부드러움/단단함)을 사용했습니다. 또한 밝은 갈색보다 더 어두운 색상을 선택했습니다.
언급한 도구를 사용하여 두 개의 레이어를 모두 결합합니다. 레이어를 결합하면 블렌딩 작업이 쉬워집니다. 저는 개인적으로 이런 종류의 기술을 좋아합니다. 또한 앞으로 너무 많은 레이어를 사용하지 않아도 됩니다. ^.^v
네, 작업할 레이어는 하나뿐입니다. 호호호
4. 블렌딩
블렌딩 단계에서도 (수채화 도구)를 사용하는 것을 선호합니다. 수채화가 제 작업을 블렌딩하는 데 더 많은 좋은 옵션을 제공한다고 느낍니다.
5. 디테일링
디테일링 부분에서도 블렌딩 단계와 동일한 도구를 사용합니다. 하지만 더 풍부한 결과를 위해 새로운 색상을 추가합니다. 작업 흐름은 다음과 같습니다: 어두운 부분에 더 어두운 색상을 만들고 블렌딩합니다. 밝은 부분에 밝은 색상을 만들고 블렌딩합니다. 간단하죠?
6. 텍스처링 준비
작품이 우리가 논의할 주요 주제인 텍스처링을 할 준비가 되었는지 확인하세요. 적어도 텍스처링하기 전에 작품에 볼륨감이 있어야 합니다. 이것이 기본입니다.
텍스처링
7. 텍스처링
우리가 이야기하는 주요 단계에 도달했습니다. 텍스처링 부분에서 준비해야 할 것은 사진 텍스처입니다. 이 경우, 저는 실제 코끼리 피부 텍스처를 제 작업에 사용합니다.
텍스처 사진은 다음을 통해 가져올 수 있습니다:
파일- 가져오기- 이미지- 이미지 선택- 확인
색상 레이어에 텍스처 사진을 놓습니다. 그런 다음 색상 모드를 [소프트 라이트]로 변경합니다. 이 효과는 투명한 텍스처를 제공하고 하위 레이어에 부착됩니다. 필요한 경우 불투명도를 낮추고 원하는 투명도로 설정합니다. 텍스처를 적용하기 전과 후의 차이를 볼 수 있습니다. 텍스처를 적용하고 싶은 피부 영역에 텍스처를 배치합니다. 이제 지우개 도구를 사용하여 불필요한 부분을 삭제하는 것을 잊지 마세요. 최대한 깔끔하게 정리하세요.
8. 디테일링
이 단계는 동일한 방식이므로 디테일링 단계(5번)로 돌아갈 수 있습니다. ^.^
저는 디테일링 부분을 새 레이어에 만듭니다.
9. 반점
더 사실적인 결과를 얻기 위해 아기 코끼리 피부에 반점을 추가합니다. 이 방법은 더 나은 결과를 제공합니다. 반점 부분도 새 레이어에 만듭니다.
위에서 언급한 도구를 사용하기만 하면 됩니다. 색상 모드를 [오버레이]로 변경합니다. 이제 아기 코끼리가 더러워졌네요. ㅋ
이 부분을 위해 새 레이어를 만듭니다.
마무리 단계에서는 부드러운 털을 추가하고 일부를 디테일링합니다. 5번 단계/디테일링을 따르기만 하면 됩니다. 개체가 기름져 보이도록 빛을 추가하는 것을 잊지 마세요.
선택 사항이지만, 그림 개체에 배경을 추가할 수 있습니다. 새 레이어를 만들고, 레이어를 맨 아래에 놓고 배경을 그립니다.
총 레이어
보시다시피, 7개의 레이어가 있습니다. 이제 필요한 형식으로 작업을 저장하는 것을 잊지 마세요. 일부 픽셀을 투명하게 잠글 수 있어 작업이 쉬워집니다.
짜잔, 이제 아기 코끼리가 귀엽게 보입니다. ^.^v
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