기본 브러시로 페인팅 환경

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소개

여보세요! 나는 판타지를 사랑하는 디지털 아트 / 만화 예술가 인 uchuubranko입니다.
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이 튜토리얼은 Clip Studio의 기본 수채화 세트로 다양한 모양을 그리는 데 중점을 둡니다. 혼합 브러시를 사용할 수 있지만 질감 브러시를 사용하지 않고 페인트 느낌을 원한다면 완벽합니다. 소량의 레이어를 선호하는 경우에도 완벽합니다. 이 페인팅은 3-5 개의 영구 레이어로 완료 할 수 있습니다.

사용 된 재료 :
-고밀도, 수채화 브러시
-블러, 에어 브러시
-완벽한 배경을 위해 5 개의 레이어에 페인팅

1. 구성

일반적인 아이디어와 요소 배치 방법을 스케치하십시오.
그런 다음 [Base] 레이어를 흰색 또는 원하는 색상으로 채우고 스케치 아래에 배치하십시오.

첫 번째 [BG] 또는 배경이 될 세 번째 레이어를 만듭니다. [Base] 레이어 위에 둡니다. 이 [BG] 레이어에서는 아래와 같이 피스에 대한 일반적인 색상 분포를 결정합니다.

광원, 그림자 및 물체의 색상을 따라 색상을 선택합니다. 가을 숲 설정을 선택했습니다.

오버레이 레이어를 사용하여 색상을 향상 시키거나 편집하는 것이 유용 할 수 있습니다. 모든 조정 레이어를 [BG] 레이어에 * 클립 * 한 다음 병합하십시오.

완료 한 후에는 [Base]를 [BG]와 병합해야합니다. 따라서 그림에 빈 픽셀이 없습니다.

이제부터 그림이 계층화됩니다. 나무와 같은 더 가까운 개체는 [BG 2 / Tree] 레이어에 있습니다. 아래 그림과 같이 레이어를 * 잠그고 * 빛 / 그림자 색상을 간단히 선택하십시오.

다음 레이어는 [캐릭터]이며 가장 가까운 것에 초점을 맞출 것입니다. 캐릭터는 나무에 의해 그림자로 어두워 진 팔레트가 더 어둡고 숲에 블렌드되기를 원하기 때문에 밝은 머리 색이 있습니다.

아래는 현재 레이어의 스크린 샷입니다! 아주 간단 하죠? :디

2. 브러시가 포함 된 브러싱 볼륨

하나의 잠긴 레이어에서 수채화 도구로 요소를 쉽게 브러시하는 방법에 대한 몇 가지 예를 준비했습니다.
아래는 얼마 전에 숲에서 찍은 이미지입니다. 페인팅 할 때 텍스처를 연구하는 것이 중요하지만 사실 일 필요는 없습니다.

[도구 속성] : 아래 그림과 같이 도형을 만들 때 날카로운 브러쉬가 필요하기 때문에 거의 모든 것에 100 %로 브러쉬합니다.

트리 레이어를 잠그면 서 시작하십시오. 나무보다 어두운 색을 고르고 솔질을 시작하십시오. 나무가 태양에 의해 백라이트이기 때문에 우리는 몇 가지 더 어두운 색조를 가질 것입니다!

일반적으로 색상 스트레치가 0 일 때는 많이 블렌딩 할 필요가 없습니다. 아래 그림과 같이 선명한 질감과 그림자에 유리합니다. 브러시를 여러 번 위아래로 움직여 여러 어두운 색조로 반복했습니다.

그 후 나는 강한 빛의 선으로 모양을 * 정의 *했다.

나뭇잎의 경우 새 레이어를 만들고 잠그고 에어 브러쉬를 사용하여 그림자가있는 레이어를 어둡게했습니다. 그들에게 강력한 라이트 라인을 추가했습니다.

다음은 동일한 단계를 따르는 또 다른 칫솔질 예입니다!

2.b 에어 브러시, 펜, 블러로 솔질

에어 브러쉬 및 블러 툴은 톤을 부드럽게하기 위해 사용되며 때로는 에어 브러쉬로 직접 그릴 수도 있습니다!

다음으로 펜 음영을 살펴 보겠습니다.
* 낮은 불투명도 *의 펜 도구를 사용하여 개체를 만드십시오.

빛 / 그림자 소스에 따라 색상을 추가하십시오.

나는 낮은 불투명도로 모양을 "블렌딩"하고 높은 불투명도로 "정의"합니다. 그림자와 조명을 부드럽게하려면 아래와 같이 * Blur * 도구를 사용하십시오. 나는 보통 흐림 후에 다시 그립니다. 그래서 돌은 푹신한 것처럼 보이지 않습니다.

안개가 자욱한 빛 (에어 브러시 / 흐림)과 짙은 빛 (펜 / 브러쉬)의 예입니다.

2.c 잎 그리기

이 과정에는 두 부분이 있습니다. 먼저 [BG 1] 레이어에서 나무 뒤에 나뭇잎을 그리는 것입니다.

또한 결과를 확신 할 수없는 경우 페인트하기 전에 레이어를 복사 및 붙여 넣기 및 숨길 수 있습니다.]

컬러 도트 또는 미니 잎을 그려서 시작하십시오.

우리는 잎 브러쉬를 사용하지 않지만 아래 그림과 같이 작업을 쉽게 할 수있는 방법이 있습니다. 숲을 그리면 나뭇잎의 70 %가 [BG]에 손으로 바르고, 약 30 %가 같은 배치에서 복사됩니다.

새 레이어 만들기-> 적은 잎 그리기-> 복사하여 붙여 넣기-> 재정렬
[화소가 발생할 수 있으므로 잎을 확대하지 않는 것이 좋습니다.]

모든 리프 레이어를 하나로 병합하고 심지어 [BG]로 병합하고 다양한 새 배치를 만듭니다!

이것이 [BG] 잎의 최종 결과물입니다 :
그래도 세부 사항에는 끝이 없습니다. 더 많은 시간 = 더 많은 잎!

2.d 그리기 나무

위에서 본 것처럼, 우리는 그림자,베이스 및 광원의 동일한 원칙을 따릅니다. 내부 부품을 닦을 때는 [BG 2 / Tree] 레이어를 잠 가야합니다.

에어 브러시를 사용하여 패치, 얼룩 및 불규칙한 모양의 빛을 추가합니다.

2.e 그리기 잔디

[조밀 한 수채화] 잔디는 [BG2 / Tree] 레이어 또는 [BG 1]에서 수행됩니다.

위치에 따라 조명면이 어떻게 변하는 지 아래에서 확인할 수 있습니다.

1-풀은 전체 조명에서 잘 보이지 않으므로 녹색 윤곽선으로 잔디를 * 정의 *합니다.
2-잔디는 깊은 그림자에서 보이지 않으므로 밝은 주황색 / 노란색 윤곽으로 잔디를 * 정의 *합니다.
3-그런 어두운 곳의 잔디는 윤곽보다 조금 더 필요합니다! 나는 그것을 빛냈다!

여기 완성 된 잔디가 있습니다!

캐릭터는 우리가 그린 나무 나 풀과 다르지 않습니다. 그의 헝겊 주름은 위의 gif에서 돌로 한 것처럼 흐림을 적용하기에 완벽한 장소입니다.

[캐릭터] 레이어를 잠그고 주변 색상을 골라 혼합하여 톤으로 칫솔질을 시작하십시오.

그는 자주색 그림자에 누워 있기 때문에 자주색 그림자와 조명을 윤곽 / 잔광으로 사용할 수 있습니다.

[조밀 한 수채화] 머리카락은 기본적으로 물결 모양의 잔디입니다! 아래와 같이 눈에 띄게하기 위해 끝에 밝은 노란색으로 * 정의 *했습니다.

머리카락의 모양과 볼륨을 쉽게 보여줄 수있는 그림자를 적용하는 것이 좋습니다.

[새 레이어]를 만들어서 나무 위에 레이어를 추가하면 거의 끝났습니다! 각 레이어를 숨길 때의 모습입니다.

3. 조정 레이어 : 피킹 색상

마지막 조정을 위해 오버레이 및 추가 (광선) 레이어를 사용하여 색상을 향상시킵니다. 그러나 이러한 레이어에 가장 적합한 색상은 무엇입니까? 오버레이 레이어를 다시 [정상] 모드로 돌리면 이렇게됩니다.

색상이 매우 연한 것처럼 보이지만 오버레이에서 다시 변경하면 실제로 다른 광채를 가져옵니다. 도면이 처음부터 매우 밝은 색상을 갖는 경우 위와 같이 더 온화한 오버레이로 조정하는 것이 가장 좋습니다.
반대로, 회색으로 가득 차서 더 많은 생동감을 원한다면 컬러 휠의 [오른쪽 위]가 당신을위한 것입니다!

최소 Add (Glow) 레이어는 다음과 같습니다.
나는 나무와 머리카락에 더 눈에 띄는 빛을 원했고이 오렌지는 충분했습니다. :)

폐쇄

레이어로 배경을 그릴 때 내가하는 모든 일입니다! 일반 브러시는 텍스처 브러시처럼 재미있을 수 있습니다. 특히 직접 브러시를 만들 수 있기 때문입니다.
도움이 되길 바랍니다. 읽어 주셔서 감사합니다.

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