군복 그리기 (남성과 여성)-비디오

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Michael88

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비디오

스타트

안녕하세요, 저는 수레입니다. 이번에는 군복을 만드는 방법에 대한 팁을 알려 드리겠습니다.

 

캔버스를 만드는 것으로 시작하고 파일 / 새 레이블로 이동하여 크기를 선택한 다음 확인을 클릭하십시오.

 

블록, 스케치 및 비율

유니폼을 만들기 위해 먼저 원하는 크기의 캐릭터 또는 주제를 그립니다.

이를 위해 우리는 머리 수를 사용하여 자신을 인도 할 것입니다.

옷을 입든 문자 전체를하든이 방법을 추천합니다.

 

여기에서는 캐릭터의 키에 따라 블록의 도면과 신체의 각 부분이 위치한 위치를 볼 수 있습니다.

 

내가 디지털화 태블릿이 없다는 것을 알 수 있듯이 나는 종이에 그것을했다.

그러나 여전히 선호하는 사람들이 있습니다. 글쎄, 그것은 모두의 취향이다.

 

이 사람의 키는 6 머리입니다.

제복의 일부 (남자)

Line Art는 ¨Figure¨ 툴과 다양한 옵션으로 정교화합니다.

 

이제 우리는 군복의 일부를 볼 것입니다 (남자-여자)

ACU (육군 전투 유니폼)

1. ACU 순위 패치

2. ACU 이름표

3. 플래그 패치

4. 단위 패치, 기술 탭 및 인식 장치

5. ACU 재킷

6. ACU 바지

7. 샌드 컬러 티셔츠

8. ACU 분기 테이프

9. 기술 테이프

10. 유닛 패치 및 인식 장치

11. ACU 순위 패치

12. 부츠

방법

이미지 자료를 배치하기 위해 라인 아트를 준비했습니다.

"마술 지팡이"도구를 사용하여 원하는 영역을 선택한 다음 재료 메뉴로 이동하여 원하는 재료의 단어를 씁니다.

이 경우“comouflage¨”가 될 것입니다. 결과를보고 우리에게 유용한 것을 선택하고 선택한 영역으로 드래그합니다.

 

원하는대로 회전하거나 크기를 조정할 수 있습니다

 

 

여기 에이 특정 자료에 대한 링크를 남겨 두겠습니다.

https://assets.clip-studio.com/es-es/detail?id=1735277

유니폼의 색상을 얻기 위해 참조 이미지를 가져올 수 있습니다.

새로운 색상 팔레트를 만들려면 색상 세트로 이동하여 색상 세트를 편집하고

"새 설정 추가"를 클릭하고 팔레트 이름을 작성하고 확인을 클릭하십시오.

그런 다음 스포이드를 사용하여 색상을 취하고 팔레트의 섹션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 추가 또는 오른쪽 하단 모서리의 버튼을 클릭하십시오

 

그런 다음 머티리얼 레이어를 선택하고 레이어 속성으로갑니다.

"레이어 하위 색상"을 활성화하고 첫 번째 상자에서 가장 어두운 색상을 적용하고 두 번째 상자에서 가장 밝은 색상을 적용하십시오.

이 절차를 통해 나머지 유니폼을 적용합니다

머티리얼 레이어를위한 폴더를 만듭니다.

순서, 이름 레이어, 폴더 등을 순서대로 작업해야합니다. 이렇게하면 작업이 쉬워지고 도우미가 있으면 매우 감사하게 생각합니다.

 

이름을 지정하려면 텍스트 도구를 사용하고 원하는 영역을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하십시오.

이름을 쓰고 크기, 색상 및 글꼴을 조정합니다.

우리는 패치와 배지를 계속 적용 할 것입니다.

쉬운 방법은 자신이 촬영 한 이미지 나 사진을 가져 오는 것입니다.

File / Import / Image 메뉴로갑니다.

삭제 된 배경이 투명하도록 PNG 형식으로 이미지를 저장해야합니다.

이미지를 표시된 영역에 배치하고 선택 도구를 사용하여 이미지를 편집하거나 이동합니다.

 

올바른 관점을 제공하기 위해 메뉴로 이동합니다 : 편집 / 변환 / 자유 변형.

그리고 우리는 이미지를 조정합니다

나머지 작업의 색상을 적용하기 위해 폴더를 생성하고 라인 아트 레이어를이 폴더로 드래그합니다.

새로운 래스터 레이어를 만듭니다

"채우기"도구 및 "다른 레이어 참조"옵션을 사용하여 색상을 지정합니다.

다른 지역에 따라 다른 레이어에 색상을 적용하는 것이 좋습니다

 

이제 그림자를 적용하겠습니다

이를 위해 머티리얼 레이어가있는 폴더로 이동합니다

음영 처리 할 재료 레이어 위에 새 래스터 레이어를 만듭니다.

그리고 "하단 레이어에 맞추기"옵션을 클릭합니다

이렇게하면 레이어 영역을 벗어나지 않고 페인트 할 수 있습니다

 

 

우리는 피부를 칠하고 마술 지팡이와 채우기 도구를 사용합니다.

우리는 새로운 계층에서

지면에 투영 된 그림자를 만들기 위해 도구를 선택합니다 : 선택 / 타원

우리는 원하는 그림자의 크기에 따라 선택하고 도구로 채 웁니다 : 그라디언트 / 슬리브 그라디언트

바닥과 배경을 위해 우리는 도구를 사용합니다 : 선택 / 사각형

마무리하기 위해 라인 아트에 약간의 색상을 줄 것입니다.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 레이어가 복제됩니다 ...

래스터 화 ...

투명 픽셀을 차단하십시오.

그리고 준비 !!!

시작 : 여자 정장

의료 CORPS (여자)

이제 우리는 의사의 갈라 유니폼을 계속합니다.

절차는 실제로 동일합니다.

 

블록, 스케치 및 비율

 

우리는 블록 그리기로 시작합니다

신체의 각 부분이 어디에 있는지 볼 수 있습니다

그런 다음 캐릭터를 입히고 유니폼의 각 부분이 어디에 있는지 볼 수 있습니다.

소송의 일부

1. 국가 브로치

2. 어깨 보드, 순위 배지

3. 지점 배지

4. 명판

5. 부서 브로치

6. 정장

7. 긴팔 셔츠

8. 치마

9. 나비 넥타이

10. 배지

11. 리본

12. 굽된 신발

방법

페인트합시다 ...

흰색을 적용하기 위해 "레이어 속성"

"레이어 색상"을 선택하고 "하위 색상"에 눈에 띄는 색상을 적용합니다

흰색을 바르고 ¨ 코트 색상을 제거합니다.

 

배지, 브로치, 리본 등을 배치합니다.

그림자에는 "에어 브러시"도구와 "블러"를 사용합니다.

 

 

우리는 바닥과 땅을 만든다

우리는 라인 아트를 색칠하고 세부 사항을 조정합니다

그리고 끝났어 !!!

도움이 되었기를 바랍니다. 튜토리얼을 시청 해 주셔서 감사합니다.

다음에 또 만나요.

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