손을 그리는 3가지 방법 결합!! + 비디오
소개
안녕하세요, 저는 Suret입니다. 이번에는 블록 방식, 자신의 손을 참고 자료로 활용, 그리고 3D 모델을 사용하여 손을 그리는 3가지 방법을 알아볼 것입니다.
이 모든 것을 통합하여 손 그리는 방법을 더 쉽게 배울 수 있습니다.
손을 그리는 것은 저를 포함한 많은 사람들에게 가장 어려운 일 중 하나이지만,
이러한 방법들을 사용하면 할 수 있습니다. 기억하세요: 연습이 완벽을 만듭니다.
비디오
손의 구조 배우기
시작해봅시다.
먼저 손의 골격 구조를 알아야 하고, 그 다음 예시에서 보듯이 블록으로 단순화해야 합니다. 원은 관절을 나타냅니다.
손가락 사이의 간격을 살펴보세요. 손가락 관절을 V자 모양으로 만들지 마세요.
엄지손가락은 움직임의 자유가 가장 큽니다.
엄지손가락 뼈를 그리는 것을 잊지 마세요. 매우 중요합니다.
이제 손의 가이드라인을 살펴보겠습니다. 이것은 손가락의 올바른 크기 등을 아는 데 도움이 될 것입니다.
손을 정면이나 이와 유사하게 그리면 두 번째 예시처럼 보입니다. 손은 약간 구부러져 있습니다.
손의 외부 측면을 그리면 너클이 돌출된 것을 볼 수 있습니다.
몸에 비례하는 크기는 얼굴을 가릴 수 있을 정도여야 합니다.
블록 방식에 익숙해지기 위해 몇 가지 예를 그려봅시다.
먼저 손 스케치를 그립니다. 만족할 때까지 조절할 수 있습니다.
그런 다음 손가락과 엄지손가락의 관절을 그립니다.
손가락 선은 선택 사항입니다. 그리는 것이 더 쉽다고 생각되면 이처럼 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 생략할 수 있지만, 때로는 유용할 수 있습니다.
손가락을 그린 다음 선화를 그립니다.
이런 방식으로 표지 그림이 만들어졌습니다.
예시, 블록 방식
다른 예시를 계속 살펴봅시다.
손을 그릴 때 3D로 생각하는 것을 기억하세요. 최종 그림에서 보이지 않더라도 부품을 그리세요.
손을 측면에서 그리면 모든 손가락에 대해 하나의 관절만 만들 수 있습니다.
이것들은 손을 측면에서 그리기 위한 기본 도형입니다.
이 포즈는 약간의 원근법을 가지고 있습니다.
이 손은 둥근 표면에 지지된 것을 시뮬레이션합니다. 이 방법을 기반으로 자신의 손을 참고 자료로 사용하거나 3D 디자인을 사용하여 다른 방법들과 혼합할 수 있습니다.
이를 통해 원하는 대로 가이드라인을 조정하고 특정 장면에 맞게 디자인할 수 있습니다.
여성의 손은 더 가늘고 주름이나 근육이 많지 않습니다.
더 여성스럽게 보이게 하는 한 가지 팁은 예쁜 손톱을 그리는 것입니다.
더 크고 주름이 많은 남성과는 다릅니다.
손을 참고 자료로 사용하기
자신의 손을 참고 자료로 사용하는 방법을 알아봅시다.
새 캔버스를 만들고, 메뉴 - 파일 - 가져오기 - 이미지를 선택합니다.
사진을 찍어 트레이싱할 수 있지만, 잘 맞지 않아 약간 어색해 보일 수 있습니다.
이전에 살펴본 방법을 사용하면 일러스트레이션에 잘 어울리도록 몇 가지 수정 작업을 해야 합니다. 이 예시에서 볼 수 있듯이 말이죠.
또한 손을 보고 블록 방식으로 그릴 수도 있습니다. 그렇게 하다 보면 점점 더 쉬워지고, 이 방법으로 간단하거나 복잡한 포즈를 그리기 위한 빠른 이미지에 접근할 수 있습니다. 하지만 가장 복잡한 포즈를 위해서는 3D 모델을 사용할 수 있습니다!
봅시다!
3D 모델 사용하기
이를 위해 소재 메뉴로 이동합니다.
3D 폴더를 선택합니다.
몸체 유형을 선택한 다음, 이미 있던 모델 위에 모델의 위치를 드래그합니다.
- 손 -을 선택하고 자세를 선택합니다.
여기에는 다양한 손 포즈가 있습니다. 원하는 포즈를 선택하거나, 원한다면 약간 또는 전체적으로 수정할 수 있습니다.
손의 위치를 드래그합니다.
준비
마우스 버튼과 화면에 나타나는 버튼으로 모델을 이동할 수 있습니다.
왼쪽 클릭으로 회전, 오른쪽 클릭으로 확대/축소, 가운데 버튼으로 이동, 휠로 원근 조절.
컨트롤과 상호작용하여 익숙해질 수 있습니다. 그렇게 복잡하지 않습니다!!
조명과 신체 형태를 조절합니다.
이제 원하는 대로 손을 조절합니다. 수정하고 싶은 손가락을 터치하여 움직입니다.
손 크기도 조절할 수 있습니다.
원근법을 위해 - 만화 원근법 - 옵션을 선택합니다.
원하는 포즈를 설정한 후, 선을 추출할 것입니다.
선 추출
이를 위해 메뉴 - 레이어 - 레이어 LT 변환으로 이동합니다.
다양한 옵션이 있는 창이 나타날 것입니다.
래스터 레이어 또는 벡터 레이어 중에서 선택할 수 있습니다. 작업하기 더 쉽기 때문에 벡터 레이어를 추천합니다. 오른쪽 옵션들은 그림자 및 기타 세부 사항을 위한 것이므로 생략할 수 있습니다.
현재로서는 선에만 관심이 있습니다.
왼쪽의 다른 옵션들을 테스트하고 선이 어떻게 보이는지 경험해 볼 수 있지만, 개인적으로 이 설정으로 선이 가장 잘 나왔습니다.
확인을 클릭합니다.
이제 선이 있지만, 몇 가지 조정을 해야 합니다.
지우개를 사용하여 - 벡터 지우개 - 옵션을 선택합니다.
터치하는 영역만 지우거나, 교차점까지의 선 또는 전체 선을 지울 수 있습니다.
3D 모델 위에 블록 방식으로 손의 위치를 기억하고 3D 모델 없이 그릴 수 있습니다.
이전에 언급했듯이 아름다운 여성의 손을 만드는 좋은 방법은 간단하지만 예쁜 손톱을 그리는 것입니다.
이런 식으로 우리에게 잘 맞고 우리의 삶을 복잡하게 만들지 않을 것입니다.
손이 완성되었습니다!!
이 튜토리얼이 유용하기를 바라며 시간을 내어주셔서 대단히 감사합니다.
다음에 봐요!
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