손을 그리는 3 가지 방법의 결합 !! + 비디오

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Michael88

Michael88

소개

반갑습니다. 저는 Suret입니다. 이번에는 3 가지 방법으로 블록을 기준으로 자신의 손을 참조 및 3D 모델로 사용합니다.

이 모든 것을 통해 손을 그리는 법을 쉽게 익힐 수 있습니다.

 

손을 그리는 것은 나 자신을 포함하여 많은 사람들에게 가장 어려운 일 중 하나입니다.

그러나 이러한 방법으로 우리는 그것을 할 수 있습니다. 실습은 당신을 마스터로 만듭니다.

비디오

손의 구조 학습

시작하자.

먼저 예제와 같이 손의 뼈 구조를 알고 블록 단위로 단순화해야합니다.

손가락 사이의 분리를 살펴보고 손가락 관절을 V처럼 만들지 마십시오.

엄지 손가락이 가장 자유롭게 움직일 수 있습니다.

엄지 뼈를 그리는 것은 매우 중요하므로 꼭 그려야합니다.

이제 우리는 손의 지침을 볼 것입니다. 이것이 올바른 크기의 손가락 등을 알 수 있도록 도와줍니다.

 

 

우리가 정면에서 본 손이나 비슷한 것을 할 때, 그들은 두 번째 예처럼 보입니다. 손이 약간 구부러집니다.

 

외부 프로파일을 만들면 너클이 어떻게 돌출되는지 볼 수 있습니다.

몸에 비례하는 크기는 얼굴을 덮기에 충분해야합니다.

 

블록 방법에 익숙해 지도록 몇 가지 예를 그려 봅시다.

우리는 손의 스케치를 그리기 시작합니다. 만족할 때까지 조정할 수 있습니다.

그런 다음 손가락과 엄지 손가락의 관절을 그립니다.

손가락 선은 선택 사항이며, 그리는 것이 더 쉽다고 생각되면 사용하면 다음과 같이 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 생략 할 수도 있지만 때로는 유용 할 수도 있습니다.

우리는 손가락을 그린 다음 라인 아트를 그립니다.

 

이러한 방식으로 커버의 드로잉이 이루어졌다.

예, 블록 방법

다른 예를 계속 봅시다

 

손을 그릴 때 3D를 생각해야합니다. 최종 도면에 보이지 않더라도 부품을 그립니다.

 

손을 프로파일로 그리면 모든 손가락에 대해 하나의 관절 만 만들 수 있습니다.

 

다음은 프로파일에서 손을 그리는 기본 그림입니다.

 

이 포즈는 약간의 관점이 있습니다

이 손은 둥근 표면에서지지되는 것을 시뮬레이션합니다. 이 방법을 참조로 사용하거나 3D 디자인을 위해 다른 방법을 혼합 할 수 있습니다.

원하는대로 가이드 라인을 조정하고 특정 장면에 맞게 디자인 할 수 있습니다.

여성의 손은 가늘고 주름 선이나 근육이 많지 않습니다.

그들을 더 여성스럽게 만드는 한 가지 팁은 예쁜 손톱을 그리는 것입니다.

더 크고 주름이 많은 남성과 달리

손을 기준으로 사용

자신의 손을 참조로 사용하는 방법을 보자

새 캔버스를 만든 다음 메뉴-파일-가져 오기-이미지로 이동하십시오.

사진을 찍고 추적 할 수 있지만 적합하지는 않지만 조금 이상하게 보일 것입니다.

앞에서 본 방법을 사용하면 그림에서보기 좋게 보이도록 수정해야합니다. 이 예제에서 볼 수 있듯이

손을보고 블록 방법을 사용하여 손을 그릴 수도 있습니다. 그렇게하면 더 쉬워 질 것입니다. 또한 이런 방법으로 간단하거나 복잡한 포즈를 그릴 수있는 빠른 이미지에 액세스 할 수 있습니다. 복잡한 3D 모델을 사용할 수 있습니다!

보자!

3D 모델 사용

이를 위해 재료 메뉴로 이동합니다

우리는 3D 폴더를 선택합니다

우리는 체형을 선택한 다음, 모델의 위치를 기존의 모델 위로 드래그합니다

우리는 손을 선택하고 우리는 위치를 선택합니다.

여기에는 다양한 손 포즈가 있으며, 하나를 선택하거나 원하는 경우 약간 또는 전체적으로 수정할 수 있습니다.

손의 위치를 드래그

예비

마우스 버튼과 화면에 나타나는 버튼으로 모델을 이동할 수 있습니다.

마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 회전하고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 확대 / 축소되고, 가운데 버튼은 움직이며 원근감은 휠입니다.

당신은 그들에게 익숙해 컨트롤과 상호 작용할 수 있습니다, 그들은 그렇게 복잡하지 않습니다!

우리는 빛과 몸의 형태를 조정합니다.

 

이제 원하는대로 손을 조정하고 수정하려는 손가락을 터치하여 손가락을 움직입니다.

우리는 또한 손의 크기를 조정할 수 있습니다

관점의 경우, 우리는 옵션-만화 관점-

원하는 포즈를 취하면 선을 추출 할 것입니다

라인 추출

이를 위해 메뉴-Layer-LT Conversion of layer-

다양한 옵션이있는 창이 나타납니다

래스터 레이어 또는 벡터 레이어 중에서 선택할 수 있습니다. 벡터 레이어가 작업하기 쉽도록 권장합니다. 오른쪽의 옵션은 생략 할 수 있으며 그림자 및 기타 세부 사항에 대한 옵션입니다.

지금 우리는 라인에만 관심이 있습니다

왼쪽의 다른 옵션을 사용하면 테스트하고 라인 모양을 경험할 수 있지만 개인적 으로이 구성을 사용하면 라인을 떠난 것이 가장 좋습니다.

확인을 클릭

그리고 우리는 이미 조정을 마쳤지만 이미 라인을 가지고 있습니다.

지우개로 옵션-벡터 지우개-를 선택하십시오.

접촉하는 영역, 교차 선 또는 전체 선만 지울 수 있습니다.

손의 위치를 기억하기 위해 3D 모델 위에 블록 방법을 그릴 수 있으므로 3D 모델이 없어도 그릴 수 있습니다.

앞서 언급했듯이 아름다운 여성의 손을 만드는 좋은 방법은 간단하지만 아름다운 손톱을 그리는 것입니다.

이런 식으로 그들은 우리의 삶을 복잡하게하지 않으면 서 우리에게 잘 맞을 것입니다.

우리는 손을 준비했습니다!

 

이 튜토리얼이 도움이 되었기를 바랍니다. 시간 내 주셔서 대단히 감사합니다.

다음에 또 만나요!

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