사실적인 광선 생성(텍스처)

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SebastianAraujo

SebastianAraujo

소개

다시 한 번 ClipStudio 사용자 여러분, 오늘은 금속 질감(철, 강철, 은, 청동, 황동 및 금)에 적용할 수 있는 이 구조로 아름답고 사실적인 광택을 생성하는 슈퍼 트릭을 보여 드리겠습니다. 금속 질감이 있는 작품의 아름다운 하이라이트.

또한 이 스타일의 텍스처가 빛이 반사되는 방식에 영향을 미치기 때문에 밀도 측면에서 이 스타일의 텍스처가 어떻게 작동하는지 대략적으로 배울 것이라고 말하고 싶습니다.

 

 

텍스처 베이스

처음에 나는 내 질감을 가지고 있습니다. 이 철의 경우 밀도가 더 높기 때문에 광 흡수 계수가 더 높고 강도에 따라 반사되지 않습니다. 따라서 이 경우 하이라이트를 분석하고 적용할 때 매우 정확할 것입니다. 주변 조명에. 그러면 다음과 같이 됩니다.

이런 식으로 나는 다른 텍스처에서 그림자와 빛의 기반을 구축했으며 이러한 방식으로 순서를 생각했습니다. 더 높은 밀도의 재료에서 낮은 밀도로, 왜? 밀도가 높을수록 흡수 계수가 높아져 빛이 덜 반사되고 그림자가 더 두드러지기 때문입니다. 예를 들어 다음 밀도가 될 강철 바닥을 보십시오.

여기에서 우리는 이미 반사와 반사된 빛을 보기 시작하고 그림자가 흐려지기 시작합니다. 은색과 반사광의 정도를 보십시오.

주의, 여기에서는 텍스처의 기초만 보여주고 있습니다. 비디오에서 일반 레이어와 해당 하이라이트를 비교한 것을 볼 수 있지만 계속 진행하겠습니다.

밀도가 높을수록 빛의 반사가 적고 밀도가 낮고 반사가 많다는 것을 기억하십시오. :)

Bronze, Brass 및 Gold는 밀도와 반사, 색조, 채도 및 재료가 빛을 흡수하는 방식의 변화 측면에서 실질적으로 동일한 방식으로 작동합니다. 영상에서 하나하나 보여드립니다.

가벼운 응용

레이어 모드로 글로우를 추가하기 전에 빛을 적용할 텍스처 위의 새 레이어에 빛을 만들고 Steel에서 선택한 빛을 보여 드리겠습니다.

자세히 보시면 Steel의 경우에 제 조명이 적용된 것을 볼 수 있습니다. 아직 빛이 나지 않습니다. 기다려주세요! 하하하

그런 다음 자동화가 제공되며 섬세하고 아름다운 변화가 나타날 것입니다. 다음 섹션으로 계속하겠습니다.

강조 표시 및 "밝기 추가"

해당 레이어에 내 빛을 적용한 후 우리가 할 일은 다음과 같습니다. 레이어가 선택된 상태에서 레이어 모드 선택기로 이동합니다. 이 경우에는 라이트 레이어입니다.

펼치고 선택합니다.

이미지에서 볼 수 있듯이 반짝이를 추가하십시오. 선택하면 자동으로 ClipStudio가 텍스처에 대해 아름답고 사실적인 광택을 줄 것입니다. 그래서 우리는 다음을 가지고 있습니다.

베이스와 빛 확산이 있는 매우 컴팩트한 조명을 보세요. 이 동일한 프로세스를 텍스처의 모든 하이라이트 레이어에 적용하여 빛을 강화하고 동쪽과 같은 최종 윤곽을 제공하는 더 깊고 더 사실적인 조명 효과를 제공합니다. ,

아주 좋은 응?

 

저는 우리가 이 구조를 사용할 것이며, 예를 들어 캐릭터의 무기나 빛이 나며 질감에 이러한 재료가 있는 물체가 있는 경우 이 구성표를 사용하여 창작물에 사용할 수 있다는 점을 강조하고 싶습니다. 따라서 이를 통해 그림자, 빛 및 반사광의 동작을 이해하여 나중에 일러스트레이션에 적용할 수 있습니다. 그렇죠???

지금까지 Clip Studio Paint의 친애하는 사용자는 이 팁, 튜토리얼 및 트릭을 제공합니다. 나는 당신이 그것을 좋아하고 사용하고 계속 만들기를 바랍니다!!! 아래 기사가 마음에 드셨다면 좋아요 잊지 마세요!

 

다음 시간까지

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