마법의 과일! 닷지 레이어와 하이라이트가 있는 FX!

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SebastianAraujo

SebastianAraujo

소개

다시 한 번 CLIP STUDIO PAINT 사용자 여러분 안녕하세요. 여러분의 창작물에 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 팁을 알려 드리겠습니다.

스케치(레몬)

평소와 같이 눈앞에 있는 진짜 과일을 가지고 잽싸게 스케치를 했습니다.

기본 색상의 정의

나중에 기본 색상과 빛과 그림자의 입력을 정의합니다. 이 경우에는 다음과 같이 작업했습니다.

주요 광원 정의

이 시점에서 더 재미있어지기 시작합니다. 첫 번째 매직 라이트를 정의하지만 새 레이어를 생성하기 전에는 정의하지 않고 이 레이어에서 다음 레이어 모드를 선택하기 때문입니다.

닷지(밝기). 그런 다음 부드러운 브러시를 선택하고 광원이 있는 곳에 색상을 적용합니다.

내가 여기에 표시하는 것처럼.

디테일링

이것을 가지고 우리는 세부 사항으로 넘어갈 것입니다. 왜냐하면 이것은 작업에 착수하여 세부 사항을 섬세하게 그리기 시작하는 것 외에는 다른 것이 없기 때문입니다. 마찬가지로 우리는 반사된 그림자를 정의할 것입니다! 이미지에서 볼 수 있듯이.

1차 조명

평소와 같이 새 레이어로 이동합니다. 그리고 다시 "닷지(밝기)" 레이어 모드로 이동하지만 이번에는 대비할 수 있는 색상으로 변경하고 발생하는 효과를 상상할 것입니다. 제 경우에는 이 일반 레몬이 일종의 주문에 빠질 것이라고 상상했습니다. ! 그리고 당신의 상상이 당신에게 말하는 것!

이제 레이어 모드도 이와 같이 선택한 상태에서 부드러운 브러시로 적용합니다.

여기서 우리는 이미 FX를 더 명확하게 생성하고 있습니다. 레이어 모드에서도 색상을 압축할 수 있습니다!

주문!

레몬에 어떤 마법이 걸릴까 상상해서 고가의 색으로 했어요 초자연적인 힘을 가진 이 레몬을 과일로 만들어주는 주문을 만들었어요! 헤헤헤헤 그렇게.

그리고 더 많은 마법과 힘을 주기 위해 다른 레이어를 만들고 이 새 레이어에서 "추가(발광)" 모드를 선택했습니다.

그 후 빔 위에 부드러운 브러시를 통과시켰고 매우 특별한 FX를 생성하여 파워 빔을 훨씬 더 존재감 있게 남겼습니다.

온화한!

최종 조명

마지막으로 내 레몬에 이 마법의 힘이 이미 가득 차 있을 때 새 레이어에서 작은 반사 조명을 만들고 "밝기 닷지"의 레이어 모드를 다시 선택했습니다.

스케치(무)

이 무를 엘프 열매로 만들어 봅시다! 닷지 레이어 모드와 거의 동일한 원리를 사용하겠습니다.

색상을 정의하고 광원 및 반사된 그림자를 정의합니다.

엘프 열매로 변신!

이때 무와 대비되는 초자연적인 느낌을 줄 수 있는 색이 생각났어요.

이 같은...

다음 FX를 넣을 새 레이어를 생성합니다. 예를 들어 내가 넣은 것과 같은 조명을 강조 표시하고 과일에 일종의 마법 물질이 있는 것처럼 보이게 하려면 이 경우 "추가" 레이어 모드를 선택했습니다. 브러시는 부드럽고 채도가 높지 않은 파란색으로 미묘하게 전달합니다. 여기에서 아이디어를 제공합니다.

반사된 빛과 끝

이 시점에서 이미 배경을 넣을 과일이 있고 반사를 만들고 싶었습니다. 동일한 색상과 부드러운 브러시로 다른 레이어에 반사광을 만드는 것도 중요합니다.

그리고 마지막으로 엘프 과일인 우리 무! 이야기는 여러분의 상상에 맡깁니다!

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다음 시간까지!

 

 

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