전통 음식을 맛있는 애니메이션 스타일 음식으로 바꾸세요

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Amango

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내 전통 요리

그래서 저는 파키스탄에서 왔습니다. 그리고 (내 삶을 희생하기 위해) 나는 달콤한 것을 좋아하지 않습니다. 그러나 내가 좋아하는 것을 골라야한다면 이것이 바로 그것 일 것이다. 기본적으로 빵 푸딩의 일종 인 'Shahi Tukray'라고합니다.

빵을 튀기고 연유로 시럽을 만들어서 만듭니다.

이제 이것을 애니메이션 스타일의 음식으로 변환하는 방법에 대해 단계별로 살펴 보겠습니다.

그것을 삽화로 바꾸기

먼저 G-Pen> Pen> SubtoolOne을 사용하여 간단한 러프 라인 아트를 만드는 것으로 시작했습니다. 러프 스케치에서 개체를 배치하는 것이 만족 스러웠습니다.

참조 이미지를 사용하여 색상 견본도 만들었습니다.

이미지에있는 주요 색상을 표시하는 색상 견본을 만들었습니다.

이것은 제가 색 구성표에 대한 기본적인 이해를하는데 도움이되었습니다.

그 후 사물의 기본 색상을 채웠습니다.

별도의 폴더에 별도의 레이어에 배치하여 별도로 음영 처리하고 강조 표시했습니다.

AutoSelect> Subtool에서 선택 도구를 사용했습니다.

아래쪽 시럽 레이어를 선택하기 위해 다른 개체에 채색하지 않고 음영 처리하고 싶었습니다.

나는 상단 개체의 그림자를 추가하기 위해 기본 색상보다 더 어두운 갈색의 그늘을 나무에 두 개 사용했습니다.

나는 Tapered Pen> Pen> Subtool을 사용하여 색상을 내려 놓고 Wet Bleed Blender> Watercolour> Brush> Subtool을 사용하여 블렌딩했습니다.

동일한 선택 도구와 브러시를 사용하여 다른 레이어에 동일한 기술을 사용했습니다.

그러나 빵 조각에 더 많은 질감을 원했기 때문에 도구 속성에서 Wet Bleed Brush의 브러시 밀도를 낮췄습니다.

위의 시럽은 광택이 있고 그림자가 옅은 힌트가 있었기 때문에 기본 색상보다 약간 더 어두운 색상을 사용하고 Soothing Watercolour> Brush> Subtool을 사용하여 혼합했습니다.

이 브러시를 사용하면 질감없이 훨씬 더 매끄럽게 색상을 혼합 할 수 있습니다.

다른 모든 개체에 음영 처리를 마쳤 으면 토핑을 칠할 시간이었습니다!

원본 사진에서 토핑은 아몬드와 피스타치오 클러스터로 만들어졌습니다.

그것은 많은 녹색과 갈색을 의미했습니다.

그래서 모든 물체를 개별적으로 색칠하기보다는 모든 사람에게 녹색과 갈색의 거친 그늘을 가지고 있습니다.

그리고 일부에 세부 사항을 추가했습니다.

이것은 세부 사항을 자세히 다루지 않고도 아몬드의 기본 아이디어를 얻는 데 도움이되었습니다.

마지막 세부 사항으로 테이퍼 드 펜과 흰색을 사용하여 시럽의 일부 부분에 하이라이트를 추가하여 음식이 더욱 맛있어 보이도록 신선한 효과를주었습니다.

최종 모습

이것이 전체 일러스트레이션의 최종 모습입니다.

감사합니다!

자세한 내용은 Youtube 링크를 확인하십시오.

여기까지 읽어 주셔서 감사합니다.

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다음 시간까지!

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