나만의 고유 한 텍스처를 얻기 위해 무료 텍스처를 혼합

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oneinthemoon

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안녕하세요. 저는 Oneinthemoon입니다. 새로운 튜토리얼 인 Mixing texture로 돌아 왔습니다.

텍스처를 추가하고 벤딩 모드를 사용하여 자신 만의 특별한 것을 만들기 때문에 제가 가장 좋아하는 부분입니다. 이 기사에서는 텍스처 믹싱의 진행 상황을 보여주고 제가 일반적으로 사용하는 제가 가장 좋아하는 텍스처를 보여 드리고자합니다. 즐기세요.

 

선에서 기본 색상으로 시작

선을 따라 기본 색상을 칠한 다음 Clip to Layer로 선을 다른 색상으로 변경했습니다.

 

브러시 텍스처를 추가하여 주인공에 그림자를 추가 한 다음 그림자 레이어 모드를 Normal에서 Soft light로 변경하고 불투명도를 변경합니다 (선택 사항).

텍스처 혼합

맨 아래 레이어에서 시작하여 텍스처 레이어를 추가합니다.

 

첫 번째 텍스처 레이어 위에 더 많은 텍스처를 추가하고 모드를 곱하여

그런 다음 캐릭터 내부의 텍스처를 지 웁니다.

캐릭터를 더 추상적으로 만들려면 가장 상위 레이어에 텍스처를 추가하십시오. 모드를 선명한 조명으로 변경하고 불투명도를 줄입니다.

이 단계까지 멈출 수는 있지만 색상이 지루해 보이기 때문에 다른 질감으로 변경하기로 결정했습니다.

그런 다음 위에 다른 텍스처 레이어를 계속 추가했지만 모드를 Divide로 변경했습니다.

 

색상이 너무 많으면 미친 것처럼 보이므로 혼합 한 첫 번째 텍스처와 혼합 한 두 번째 텍스처를 결합했습니다. 텍스처를 너무 많이 혼합하면 Multiply에서 그중 하나를 설정해야합니다.

이번에는 제 그림이 좀 더 색감이 있고 시원해 보이는 느낌이 들어서 피부 질감을 더 해줍니다

이제 보시다시피, 텍스처 혼합은 최종에서 임의의 고유 한 텍스처를 얻을 수 있기 때문에 정말 재미 있습니다. 내 조언은 더 많은 질감을 추가 할 때마다 캔버스가 다르고 독특한 색상을 갖는다는 것입니다. 블리딩 레이어에는 규칙이 없습니다. 계속해서 새로운 모드를 시도하면 새로운 텍스처를 얻을 수 있습니다.

마지막으로 배경을 더 재미있게 만들기 위해 세부 정보를 추가하고 모드를 Grow Dodge 또는 Add Grow로 변경했습니다.

 

 

요약하면, 기본 자유 텍스처에서 불투명도로 모드를 혼합하고 변경하여 자신 만의 텍스처를 만들 수 있습니다. 색상이 원하는 색상이 아니더라도 걱정하지 말고 텍스처 레이어를 계속 추가하고 모드를 변경하세요. 블리딩 텍스처로 재미있게 보내시기 바랍니다.

읽어 주셔서 감사합니다 ( ´ ▽`)

내가 사용한 재료

이것이 제가 사용한 텍스처입니다. 그러나 원하는 텍스처와 원하는 텍스처 수를 사용할 수 있습니다. 하지만 이번 그림에서는 3 ~ 4 개의 텍스처를 사용했습니다

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내 짧은 개인 정보 :

저는 취미 일러스트 레이터입니다

내 작품을 보려면 내 IG를 따르십시오 : https://www.instagram.com/oneinthemoon/

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