웹툰에 적용된 고전적인 전환 기법

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Tksk_nsk

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소개

안녕, 내 여보! 90 년대 Scott McCloud가 제안한 잘 알려진 전환 기법과 웹툰 구조에 적용한 조합에 대한 짧은 기사입니다.

1) 순간 전환. (남 → 남)

이 전환은 일련의 순간에 동일한 작업에 초점을 맞 춥니 다. 일반적인 것은 매 순간 밀리 초에서 몇 초가 지나간다는 것입니다. 얼굴 제스처 및 시선과 같은 매우 미묘한 신체 움직임을 강조하는 것이 매우 좋습니다.

2) 액션에서 액션으로의 전환. (Ac → Ac)

이 전환은 일련의 작업에서 단일 주제에 중점을 둡니다. 일반적으로 각 작업 사이에는 몇 초만 걸립니다. 패널에 "애니메이션"을주는 기술입니다.

3) 주제에 따라 전환됩니다. (S → S)

이 전환은 다른 주제 및 / 또는 아이디어 나 주장이 흐르도록하는 스포트라이트가있는 동일한 장면으로 구성됩니다. 만화 전체에서 가장 많이 사용되는 전환 일 것입니다.

4) 장면에서 장면으로 전환. (E → E)

공간 및 / 또는 시간에서 분명한 점프를 보여주는 전환입니다. 이 전환에 대한 문헌에 따르면 기간은 "중요"해야하지만 아침과 오후 사이와 같이 하루에 시간이 급증 할 수도 있습니다.

5) 측면을 측면으로 전환합니다. (에이스 → 에이스)

이 전환은 같은 장면의 다양한 측면에 초점을 맞춰 장소 나 분위기를 조성하기위한 것입니다. 일반적으로 일시 중단 된 느낌을 전달합니다. 다른 줌으로 "샷"을 사용할 수 있습니다.

6) 비평 등 (NS)

이러한 유형의 전환은 패널간에 명백한 논리가 없지만 전체적으로 볼 때 의미가있는 방식으로 디자인 할 수 있습니다. 충분한 텍스트로 관련 될 수도 있습니다.

7) 전환 플러그인. (씨)

문헌에서이 섹션은 정확히 불려지지 않고 더 자세하지만 본질적으로 패널 옆에 추가되거나 전환으로 추가되는 항목에 관한 것입니다. 창의성이 허용하는 한 다양 할 수 있으며 일반적으로 다음과 같이 사용됩니다.

 

-저하.

-의성어.

-대화.

-평행선.

조합의 예

결론 및 참고 문헌

전환을 효과적이고 명확하게 사용하고 결합하는 것은 연습 문제입니다. 독자의 입장이되어 스스로에게 물어보십시오. 이것이 충분히 명확합니까? 더 쉽게 만들 수있는 방법은 무엇입니까? 명확성을 극대화하기 위해 패널을 추가하거나 제거 할 수 있습니다.

작성자 : Naosuke Takasaki.

트위터 : https://twitter.com/tksk_nsk

사용 된 만화의 예 : 관람차에서의 사랑

 

프로그램 : CLIP STUDIO PAINT

버전 : 1.10.5

 

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