*Tips* 첫 웹툰 프로젝트 죽지 않고 시작하기
웹툰과 같은 플랫폼의 인기로 인해 나만의 웹툰을 시작하는 것이 그 어느 때보다 매력적으로 다가옵니다. 그래서 많은 분들이 첫 프로젝트에 뛰어들지만, 이는 종종 오랜 시간과 보잘것없는 결과로 이어져 실망감을 안겨줄 수 있습니다.
하지만 걱정하지 마세요! 이 게시물에서는 첫 웹툰 프로젝트에서 살아남을 수 있도록 제가 웹툰을 만들면서 배운 모든 것을 알려드리겠습니다.
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1.-사진을 배경으로 만들기
제가 웹툰을 만들면서 배운 한 가지는 배경이 작업 시간의 대부분을 차지한다는 것입니다. 하지만 여기에 편법이 있다는 것을 아셨나요?
독자들이 1초 만에 지나칠 패널의 배경을 4시간 동안 그릴 시간은 아무도 없습니다. 그러니 이 트릭을 사용하는 것에 대해 죄책감을 느끼지 마세요. 하지만 정말 중요합니다! 자신의 사진이나 저작권을 가진 사진만 사용하고, 구글 이미지는 가능한 한 피하세요. 저작권 문제에 휘말릴 수 있습니다.
이 이미지를 선화로만 만들고, 만화가 흑백이 아니라면 나중에 채색할 수도 있습니다. 두 가지 방법이 있는데, 첫 번째는 클립 스튜디오 EX 전용이고 다른 하나는 PRO 사용자용입니다.
EX 사용자용:
이 과정은 가장 쉽습니다. 컬러 휠과 브라우저 아래에 EX 버전의 "레이어 속성"이 있는데, 두 개의 원 기호가 추가되어 있습니다. 그것을 클릭하면 선이 자동으로 변환됩니다. 몇 번의 클릭과 몇 개의 슬라이더만 움직이면 아래와 같은 환상적인 PNG 결과물을 만들 수 있으며, 투명도를 가진 이미지 위에서 계속 작업할 수 있습니다.
PRO 사용자용:
아쉽게도 PRO 사용자에게는 작업이 조금 더 필요하고 더 많은 노력을 기울여야 하지만, 그래도 작업 과정을 신속하게 처리할 수 있을 것이라고 확신합니다.
중요: 시작하기 전에 작업할 이미지를 복제하세요.
선화를 만들려면: 필터>효과>픽셀화
거기서 "선화" 모드를 사용하세요. 이미지에 필요한 만큼 파라미터를 변경할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 선화 불투명도가 100이어야 하며, "선화 부드럽게" 아래의 모든 설정은 아무런 영향을 주지 않는다는 것입니다.
그 결과는 다음과 같습니다:
상단에 정보가 너무 많았기 때문에 이전에 복제한 초기 이미지로 돌아갔습니다. 이번에는 효과를 적용하기 전에 이미지를 흐리게 처리하기 위해 필터>흐림>가우시안 흐림으로 이동했습니다.
선이 선명하지 않지만 여전히 보이는 수준까지 조심스럽게 흐림 효과를 높인 다음, 이전 필터>효과>픽셀화 과정을 반복합니다. 선을 추출하는 데 더 많은 시간이 걸리겠지만, 아래에서 볼 수 있듯이 결과는 훨씬 깨끗합니다:
컬러 이미지
사진을 컬러 그림으로 변환하는 과정은 비슷합니다. 이 이미지에서도 사진 레이어를 복제합니다.
첫 번째 레이어에서는 효과>픽셀화로 이동하여 "컬러" 모드만 사용합니다.
두 번째 레이어에서는 흐림>가우시안 흐림을 적용한 다음 효과>픽셀화에서 "컬러 및 선화" 모드를 사용합니다.
두 레이어에서 가장 마음에 드는 부분을 선택하여 퍼즐처럼 조합합니다. 이 작업이 완료되면 선택>컬러 범위 선택으로 이동하여 그림자의 색상을 선택합니다. 곱하기 모드의 새 탭에서 거의 흰색에 가까운 파란색, 연보라색 또는 분홍색을 붙여넣습니다. 저는 분홍색을 사용했습니다. 이 과정을 필요한 만큼 반복합니다.
그 다음, 세 가지 색상 그라데이션을 추가했습니다. 하나는 하늘에서, 다른 하나는 바닥에서 나왔습니다. 그리고 자동차와 건물 평면을 분리하는 내부 그라데이션을 추가했습니다. 하늘은 그린 것으로 대체했고, 그 결과는 다음과 같았습니다.
반복되는 장면에 3D 사용하기
클립 스튜디오는 3D 배경을 제공합니다. 다운로드하려면 원하는 배경을 캔버스에 끌어다 놓고 몇 초만 기다리면 됩니다. 매우 편리하죠?
새로운 배경을 처음부터 만들거나 기존 배경에 새 오브젝트를 추가하려는 경우에도 과정은 동일합니다. 3D 폴더의 오브젝트를 캔버스에 끌어다 놓고 원하는 대로 배치합니다. 회전, 이동 및 크기 변경이 가능합니다. 더 많은 오브젝트가 필요하면 클립 스튜디오 에셋에서 쉽게 다운로드할 수 있습니다.
모든 것을 배치한 후, 편집>소재 등록>템플릿을 클릭합니다. 이름을 지정하고 저장할 위치를 선택하면 완료됩니다!
당신의 삶을 구원할 3D
3D는 이해하기 어려운 자세나 매우 어려운 원근법으로 캐릭터를 그려야 할 때 매우 유용합니다. 저는 또한 아주 작은 크기의 엑스트라를 많이 그려야 할 때 3D를 사용합니다.
매우 빠르지만, 3D를 보조 도구로 사용하고 대체 도구로 사용하지 않도록 기억하세요. 그렇지 않으면 인체 해부학을 그리는 기술이 결코 향상되지 않을 것입니다.
반복되는 오브젝트에도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 배가 많이 나오는 챕터를 그렸는데, 작업을 쉽게 하기 위해 배경에 배치할 배 모델을 다운로드했습니다.
색상 견본
이것은 매우 간단하지만, 채색 작업을 훨씬 빠르게 해 줄 것입니다. 아마 컬러 휠이 있는 같은 탭에 색상 견본이 있을 것입니다. 수많은 색상이 담긴 작은 사각형들이 모여 있습니다.
렌치 아이콘을 클릭하고 "새 설정 추가"를 선택한 다음, 프로젝트 이름을 입력하여 쉽게 인식하고 색상을 등록합니다. 순서는 다음과 같습니다: 공간 클릭>색상 선택>색상 추가(플러스 기호가 있는 스포이드).
넘치지 않게 그리기 (선 밖으로 나가지 않기)
선 밖으로 넘어가지 않고 채색하는 것은 꿈처럼 들리겠지만, 실제로 가능합니다.
먼저, 선화가 있는 레이어를 선택합니다. 모든 선화는 같은 레이어에 있어야 합니다. 그런 다음 이 아이콘을 선택합니다 (만약 없다면 클립 스튜디오를 업데이트하세요):
이제 새 레이어를 만드세요. 여기에 색상을 적용할 것입니다.
좋아하는 브러시를 선택하고 아래 이미지의 사양을 복사하면 끝입니다! 믿기지 않는다면 직접 시도해보세요. 몇 시간의 작업을 절약할 수 있습니다.
그림자/조명 레이어 효과
이전에 선택한 색상 견본을 사용하는 것은 매우 유용하지만, 배경 조명이 완전히 달라서 색상이 어색하게 느껴질 때가 있습니다. 걱정하지 마세요. 같은 색상을 그대로 사용하세요.
새 레이어에 우리의 색상 위에 클리핑 마스크를 적용하고, 배경의 주요 색상을 흰색으로(색상 사각형에서 위로 올림) 설정한 곱하기 레이어를 사용합니다. 만약 곱하기 효과가 너무 강하다면, 불투명도를 낮추세요.
영상에서는 곱하기 모드의 파란색과 비비드 라이트 모드의 노란색을 사용하여 바닷속 장면의 빛을 만드는 방법을 보여줍니다. 만약 선택한 색상 중 마음에 들지 않는 것이 있더라도, 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다! 키보드에서 Ctrl + U를 사용하여 마음에 들 때까지 색상을 수정하세요.
매우 빠르고 간단합니다.
컴퓨터 사양이 허락한다면 최소 350px로 설정하세요
픽셀은 웹툰 제작에 매우 중요합니다. 웹툰 형식은 세로로 길지만 가로로는 넓지 않습니다. 그래서 확대할 때 수많은 픽셀에 의해 방해받지 않고 작은 디테일을 그리는 것이 불가능한 경우가 많습니다.
이미지에 더 많은 픽셀을 추가할수록 패널이 첫 번째처럼 되는 것을 방지하고 프로젝트 작업에 훨씬 더 많은 자유를 얻을 수 있습니다.
벡터 레이어에서 선화 작업
이것은 말 그대로 간단합니다. 다음번에 선화를 그릴 때는 벡터 레이어에서 작업하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 점선으로 쉽게 편집할 수 있고, 필요에 따라 선 굵기를 더 가늘거나 두껍게 변경할 수 있으며, 무엇보다 이미지 크기를 늘리거나 줄일 때 덜 고통받을 수 있습니다.
웹툰 기획 및 분할하기
아래에서 언급할 내용 중 일부는 클립 스튜디오 EX 전용이지만, 도움이 될 수 있는 몇 가지 무료 리소스도 첨부합니다.
(EX) 다음 챕터를 시작할 때, 만화>웹툰 3을 선택하고 페이지 수를 약 20으로 설정하세요. 너무 많거나 부족해도 걱정하지 마세요. 나중에 변경할 수 있습니다. 이렇게 하면 열이 생기는데, 마음에 들지 않으면 보기>화면에 맞추기에서 변경하여 웹툰처럼 보이게 할 수 있습니다.
이러한 분할은 3D 및 기타 자료를 너무 무거워서 컴퓨터가 충돌할까 걱정하지 않고 로드할 수 있게 해줍니다. 이것이 다른 목적을 가지고 있는지 모르겠지만, 저에게는 장점인 것 같습니다. 하나를 선택하여 작업을 시작하려면 두 번 클릭하세요.
화면 표시 영역(웹툰)을 선택하면 독자가 웹툰을 위아래로 스크롤할 때 볼 수 있는 영역이 생성됩니다. 이는 패널 간격과 스크롤 패널의 크기를 계획하는 데 도움이 될 수 있습니다.
하나의 사각형 안에 최대 2개의 패널이 있어야 하고, 스크롤 패널은 최소 1.5개여야 한다는 등의 세부 사항을 이해하면 쉽게 제어할 수 있습니다.
텍스트로 설명하기는 다소 복잡하므로, 더 많은 그래픽 예시를 위해 동영상으로 시청하시기를 권장합니다.
챕터를 마친 후, 위에서 언급된 세부 사항들을 사용했다면, 파일>웹툰 내보내기를 클릭하고 아래 사양을 복사하여 쉽게 내보낼 수 있습니다.
이전 단계를 따르지 않았거나 EX 버전이 없더라도 걱정하지 마세요! 당신을 위한 해결책도 있습니다.
아래에 Croppy 링크를 남겨드립니다. 이 웹사이트는 챕터를 자동으로 잘라줍니다. Tapas 또는 Webtoon, 또는 둘 다에 업로드할지 선택하고 PNG 또는 PSD 파일을 선택하면 끝입니다!
.zip 파일이 다운로드됩니다. 압축을 풀면 업로드할 준비가 된 이미지가 있는 폴더를 얻을 수 있습니다. 압축 해제 프로그램이 없으면 인터넷에서 WinRAR를 다운로드할 수 있습니다.
라이브러리보다 에셋을 더 많이 사용하기
이것은 가장 명확한 요점일 수 있지만, 그렇다고 해서 덜 중요한 것은 아닙니다.
저는 이상하게도 특정하고 필요한 것을 에셋에서 찾았던 횟수를 셀 수 없습니다. 종종 우리의 프로젝트는 시간 부족으로 그릴 수 없거나 우리가 필요로 하는지조차 몰랐던 많은 세부 사항을 필요로 합니다.
자주 확인하되, 다운로드에 신중해야 합니다. 200개의 브러시가 필요하지 않으며, 너무 많이 다운로드하면 PC 속도만 느려지는 것이 아니라 필요 없는 수많은 자료 사이에서 찾아야 하는 작업 과정도 느려집니다.
이것으로 끝입니다! 유용했기를 바랍니다!
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