색칠 만화-빠른 시작

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Brittleburst

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소개

만화 색칠은 길고 힘든 과정이 될 수 있습니다. 원래는 만화의 모든 패널에 최선을 다하고 싶었습니다. 그러나 그 접근 방식은 나를 빨리 태워 버렸습니다.

어떤 사람은 만화가가 자신을 지치지 않고 많은 그림을 그릴 수 있도록 일반적으로 만화에 최대 30 %의 전력을 그립니다.

따라서 이제는 더 빨리 색칠하기 위해 가능한 한 프로세스와 그림을 단순화하려고 노력합니다. 나는 여전히 그 행복한 매체를 찾으려고 노력하고 있습니다. 이 튜토리얼에서는 만화에서 색칠하는 데 사용하는 내용을 다룹니다.

색상 선택

만화를 채색 할 때 같은 캐릭터를 반복해서 만들게되므로 같은 색을 여러 번 사용하게됩니다. 첫 번째 단계는 캐릭터에 사용할 색상을 미리 선택하는 것입니다.

나는 일반적으로 초기 컨셉에서 내 색상 수를 캐릭터 당 6 색 이하로 유지하려고합니다. 나는 보통 나중에 전체 의상 색상을 결정합니다. 물론 더 많은 일을하는 데 문제가 없습니다! 색상이 많을수록 색상이 오래 걸린다는 점을 기억하십시오.

색상 사전 설정

색상을 선택한 후 색상 사전 설정에 쉽게 액세스 할 수 있도록 저장할 수 있습니다. 색상환 위의 세 번째 탭을 클릭하면 색상 사전 설정을 찾을 수 있습니다.

위쪽 / 아래쪽 화살표가있는 긴 막대를 클릭하면 현재 색상 사전 설정이 모두 열립니다.

설정 창을 불러 오려면 막대 옆의 렌치 아이콘을 선택하십시오.

그런 다음 새 설정을 추가 할 수 있습니다. 좋아하지만 조정하고 싶은 세트를 복제 할 수도 있습니다.

그런 다음 색상 세트의 이름을 묻습니다. 한 캐릭터에 여러 가지 색상이있는 경우 세트의 이름을 캐릭터 이름으로 지정할 수 있습니다. 하지만 내 캐릭터의 색상이 매우 적고 여러 문자 색상을 한 세트에 넣고 싶기 때문에 세트의 이름을 시리즈의 약자로 지정하겠습니다.

그런 다음 스포이드 도구를 사용하여 문자 색상을 선택할 수 있습니다. 휴지통 왼쪽에있는 아이콘을 선택하여 팔레트에 추가하십시오.

캐릭터 컬러 팔레트 하나가 끝나고 새로운 팔레트가 시작되는 곳을 쉽게 알 수 있도록 캐릭터 컬러 사이에 공백을 두는 것을 좋아합니다. 이를 위해 팔레트에서 가장 왼쪽에있는 색상을 선택한 다음 빈 그리드를 선택한 다음 색상을 추가합니다.

3 개의 문자로 된 팔레트를 사용하면 내 사전 설정 팔레트는 다음과 같습니다.

지금까지 팔레트의 첫 번째 캐릭터에 대해 바지, 배낭 및 신발 색상을 이미 추가했습니다. 그러나 이들은 일시적인 색상입니다. 이후 에피소드에서 캐릭터가 의상을 바꾸면 색상을 더하거나 뺄 수 있습니다. 이러한 이유로 먼저 초기 색상을 추가하고 각 문자 영역에서 추가 색상을 그룹화하는 것이 도움이됩니다.

레이어 및로드

저는 많은 레이어에서 작업하기 때문에 모든 패널을 하나의 파일로 만들면 때때로 프로그램이로드되지 않는 것을 발견했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 웹 만화 파일에서 스케치 한 다음 별도의 파일에서 라인 아트와 색상을 채색합니다. 완료되면 레이어를 병합하여 만화 파일에 넣습니다. 패널의 하위 폴더를 만들고 표시되는 순서대로 패널에 번호를 매 깁니다. 이렇게하면 텍스트 레이아웃으로 인해 재정렬하기로 결정한 경우 쉽게 이동할 수 있습니다.

일반적으로 사운드 효과 (sfx), 텍스트, 제목 및 패널을위한 별도의 폴더를 보관합니다.

컬러링 라인 아트

채색 준비는 선화를 위해 레이어를 배열하는 방법에서 시작됩니다. 나는 개인적으로 모든 선을 연결하여 페인트 통 도구를 기본 채색에 사용할 수 있도록합니다.

페인트 통 도구를 사용하기 때문에 캐릭터의 얼굴과 같은 작은 세부 사항을 별도의 레이어에 보관합니다. 초기 채색 단계에서이 레이어의 가시성을 끕니다.

이제 잠시 건너 뛰겠습니다. 나는 보통 마지막에 선에 색을 추가하지만 처음에도 이것을 할 수 있습니다. 또는이 단계를 완전히 건너 뛰도록 선택할 수 있습니다.

라인 폴더를 복사하고 레이어를 병합 한 다음 레이어를 Command- 선택합니다. 레이어-> 레이어에서 선택-> 선택 만들기를 선택하여이 작업을 수행 할 수도 있습니다. 선택 사항이 강조 표시됩니다.

그런 다음 부드러운 에어 브러시를 사용하여 선 위에 색상을 지정하고 특정 부분의 색상을 변경합니다.

여기에서는 캐릭터의 피부와 머리카락 주위의 선 색상을 주황색으로 변경했습니다.

특히 만화에서 중요한 순간이 아니라면 나는 보통 이것에 대해 너무 정확하지 않습니다. 아마도 사람들은 만화를 스크롤 할 때이 사진을 보는 데 너무 많은 시간을 소비하지 않을 것입니다.

기본 착색

여기에서 사전 설정에 저장 한 색상과 도면에있을 수있는 다른 개체의 색상을 추가 할 수 있습니다.

페인트 통을 사용하여 기본 색상을 채 웁니다. 각 색상마다 다른 레이어를 만듭니다. 여기에서는 피부, 머리카락, 재킷에 대해 별도의 레이어를 만들었습니다.

이 단계 후에 얼굴 레이어에 가시성을 되돌릴 수 있습니다.

농담

음영을 추가하기 위해 기본 색상 레이어 중 하나를 Command- 선택하고 그 위에 새 레이어를 만듭니다. 다시 말하지만 레이어-> 레이어에서 선택-> 선택 만들기를 선택하여 수행 할 수도 있습니다.

대부분의 그림에서 머리카락의 경우 명령 선택으로 두 번째 색상을 추가 한 다음 부드러운 에어 브러시를 사용하여 새 색상을 추가합니다.

피부와 같은 것은 레이어를 선택한 후 그림자 색상을 선택합니다. 이 그림자 색으로 그림자를 원하는 곳에 선을 그립니다.

그런 다음 페인트 통을 사용하여 선택한 공간을 채움으로써 그림자를 쉽게 추가 할 수 있습니다.

내 캐릭터의 눈이 지저분하고 닫히지 않았기 때문에 마커 탭에서 필인 모노 펜 설정을 사용하여이 부분을 채색합니다.

에어 브러시 도구로 블러셔 (옵션)를 추가 할 수도 있습니다.

장면을 얼마나 자세하게 만들고 싶은지에 따라 이런 방식으로 옷에 그림자를 추가 할 수도 있습니다. 흥미로운 질감이나 디자인을 추가하고 싶다면 비슷한 방법으로 레이어 마스크를 만들 수 있습니다. 의상의 색상 레이어를 Command- 선택 (레이어-> 레이어에서 선택-> 선택 만들기)하면됩니다. 그런 다음 패턴이나 질감을 캔버스로 드래그합니다. 그러면 자동으로 레이어 마스크가 생성됩니다!

그런 다음 레이어의 불투명도를 조정하여 미리 선택한 색상의 텍스처를 가질 수 있습니다.

배경 및 패널 테두리

단일 파일로 작업하는 경우 먼저 테두리를 만들고 그리기 및 채색하기 전에 선택 영역에서 마스크를 만드는 것이 좋습니다. 그러나 패널을 별도의 파일로 만들고 있으므로 도면 끝 부분에 테두리를 추가합니다.

배경을 손으로 그리는 경우에는 주로 펜과 수채화 브러시를 사용하는 스케치 스타일을 사용합니다. 테두리를 만들기 전에이 작업을 수행합니다.

그리기가 끝나면 다른 모든 것 위에 새 레이어에 사각형 도구로 테두리를 추가합니다.

그런 다음 magic-wand 선택 도구를 사용하여 선택 항목이 "선택할 때만 편집 된 레이어 참조"로 설정되어 있는지 확인합니다. 그런 다음 사각형 내부를 선택합니다.

그런 다음 최상위 레이어를 제외한 모든 레이어를 단일 폴더에 넣습니다. 이 폴더를 복사하여 붙여넣고 가시성을 끕니다. 이렇게하면 내가 그린 모든 것이 테두리 안에 포함됩니다.

그런 다음 폴더와 테두리 사이에 추가 레이어를 추가하고 아직 선택하지 않은 경우 추가 터치와 음영을 추가 할 수 있습니다.

마지막으로 복사 된 폴더를 테두리 레이어 (추가 수정 레이어)와 병합합니다. 이렇게하면 만화 파일에서 복사, 붙여 넣기 및 크기 조정이 가능한 간단한 이미지 레이어가 생성됩니다.

이미지 나 패턴이있는 배경을 추가하는 경우 먼저 비슷한 방식으로 테두리를 추가하지만 레이어 폴더에는 캐릭터 만 포함됩니다. 그런 다음 캐릭터 폴더 아래에 새 폴더를 복사합니다.

그런 다음 선택을 유지하면서이 새 레이어를 그릴 수 있습니다. 대신 패턴을 추가하기로 결정한 경우 패턴을 드롭하여 마스크를 만듭니다. 그런 다음 원하는대로 패턴을 편집 할 수 있습니다.

마찬가지로 사진 배경을 추가하는 경우 동일한 magic-wand 선택 기능을 사용하여 원하는 선택 항목을 마스크하거나 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다.

폐쇄

이 방법을 사용하면 이미지의 복잡성이나 세부 사항 / 그 안에있는 문자 수에 따라 패널을 라인 아트하고 채색하는 데 보통 10 ~ 30 분이 걸립니다.

그런 다음 패널을 정렬하고, 사운드 효과를 추가하고, 기본 만화 파일에 텍스트를 추가 할 수 있습니다.

이것이 도움이 되었기를 바라며 재미있는 만화를 만드십시오!

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