3D 모델로 예쁜 웹툰 & 만화 배경을 그려봅시다
클립 스튜디오에서 3D 배경을 만드는 게으른 작가의 방법
안녕!
안녕하세요 동료 아티스트 여러분,
오늘 여러분은 자신만의 3D 배경을 만드는 방법을 배우게 될 것입니다. 궁금한 점이 있다면 주저하지 말고 저에게 질문하거나 댓글 섹션에서 다른 사람들과 소통하세요.
전문 일러스트레이터이자 그래픽 디자이너로서, 저는 수년 동안 제 만화의 배경을 비교적 간단하고 빠르게 그릴 수 있게 해주는 몇 가지 팁을 개발했습니다. 다음은 웹툰에 연재했던 제 웹툰의 지난 작품들 중 일부입니다.
할 수 있다고 믿으세요!
이것은 매우 중요합니다. 배경을 그리는 것은 쉬운 일이 아니므로 자신에게 인내심을 가지세요. 여기서부터 더 나아질 수밖에 없습니다.
개요를 잡아요!
주제에게 무슨 일이 일어나고 있는지에 따라 배경에 무엇을 넣을지 계획해야 합니다.
다음 네 가지 요소를 기록해 두세요:
-주제
-전경
-배경
-카메라 위치
영화에서는 이 사물들의 집합을 '장면(Scene)'이라고 부릅니다. 이 튜토리얼은 만화를 위한 것이지만, 멋진 각도와 흥미로운 구도를 선택하는 것은 모든 시각 예술 형태에서 동일합니다.
구도는 주제와 배경이 공존하고 함께 작동하도록 보장하는 데 매우 중요합니다.
• 이 그림에서는 기차 안에서 무언가를 읽으며 상호작용하는 두 아이를 그리고 싶습니다.
• 주제들은 햇빛을 받고 싶습니다. 이는 가볍고 포근한 느낌을 강조할 것입니다.
• 나머지 배경은 따뜻하고 그림자 속에 있기를 원합니다.
개요가 준비되었으니 이제 그림 그리는 부분으로 넘어갈 수 있습니다.
러프 스케치!
이 단계는 설명할 필요가 없습니다. 저는 어떤 카메라 각도를 원하는지 알기 위해 빠르고 매우 거친 스케치를 몇 장 합니다. 3D 에셋으로 작업하기 때문에 스케치가 깔끔할 필요는 없지만, 카메라가 향하는 방향을 전달해야 합니다.
저는 인물들의 미디엄 샷으로 정면 각도를 결정했습니다. 이렇게 하면 햇빛이 인물들에게 적절하게 비치는 것을 볼 수 있고, 멋진 배경의 일부도 볼 수 있습니다.
3D 시간이에요!
에셋을 준비하세요. 가지고 있는 것을 활용하는 것을 좋아한다면 클립 스튜디오 소재 팩으로 이동하여 제가 사용할 3D 기차 내부 에셋을 확인해 보세요.
능력자들을 위해 SketchUp, Blender 또는 Maya를 사용하여 자신만의 3D 에셋을 만들 수도 있습니다.
클립 스튜디오 에셋 스토어에서 무료 3D 배경을 얻을 수도 있습니다.
이제 카메라를 올바르게 배치하세요.
아직 해부학에 어려움을 겪고 있는 분들도 걱정하지 마세요. 클립 스튜디오에는 여러분의 필요에 맞게 조정할 수 있는 멋진 3D 모델이 있습니다.
주제에 선을 그려요!
3D 설정이 완료되었으니, 이제 인물들에게 선을 그리는 작업을 진행합니다. 아직 배경에 선을 그리는 것에 대해 걱정하지 마세요. 이를 위한 특별한 도구가 있습니다.
배경에 선을 그려요!
클립 스튜디오에는 밋밋한 3D 모델을 멋진 선화로 변환해 주는 정말 멋진 도구가 있습니다.
이 버튼을 클릭하세요
3D 오브젝트 도구가 선택된 상태에서는 LT 레이어 변환 효과가 적용되는 것을 볼 수 없습니다. 다른 도구(펜 또는 연필)를 선택하거나 캔버스를 뒤집으면 LT 변환 효과가 나타납니다.
광원 방향을 조절하여 그림자를 조정해야 합니다. 태양이 위에서 비추면 그림자는 인물들 뒤에 생깁니다.
구를 드래그하여 3D 모델의 광원 방향을 변경하세요. 쉽죠!!!
그림자를 더 추가하려면 이 옵션을 조정하세요
세부 사항을 더 많이 또는 적게 표시하려면 이 옵션을 조정하세요
외곽선을 두껍게 하려면 이 옵션을 조정하세요
"레이어를 선과 톤으로 변환"을 클릭하세요
더 자세한 제어 화면이 나타날 것입니다. 기능은 완전히 동일하니 걱정하지 마세요. [확인]을 바로 눌러도 되지만, 몇 가지 알려드리고 싶은 점이 있습니다.
개인적으로 저는 선의 굵기를 제어할 수 있는 것을 좋아하기 때문에 항상 벡터 선을 사용합니다. 래스터 레이어에서도 똑같은 과정을 시도해 볼 수 있습니다. 대신 [래스터 레이어]를 선택한 다음 [확인]을 누르세요. 👌
[톤워크/포스터리제이션] 기능은 점묘 음영 작업에 정말 좋습니다. 전통적인 만화 스타일을 추구한다면 이 기능이 정말 유용할 수 있습니다.
이 그림에서는 포스터리제이션을 사용하지 않을 것이지만, 과감하게 시도해 보세요.
완료되면 [확인]을 클릭하면 내부에 새 레이어가 있는 폴더가 나타납니다. 두 개의 외곽선과 채우기 레이어가 있습니다. 저는 다른 레이어에 직접 색상을 추가하는 것을 선호하므로 나중에 채우기 레이어를 삭제합니다.
색칠!
이제 인물과 전경에 있는 모든 것을 색칠할 시간입니다. 시간을 가지고 즐겁게 작업하세요.
캐릭터를 색칠한 후에는 배경을 색칠할 수 있습니다. 3D 모델에 색상이 포함되어 있다면, 쉽게 조작할 수 있도록 래스터 레이어로 통합하는 것이 가장 좋습니다.
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