캐릭터를 빠르고 게으른 방식으로 포즈를 취하는 방법
CLIP STUDIO PAINT의 주요 장점 중 하나는 3D 개체를 사용하여 원근법/구도/해부학 등에 도움을 준다는 것입니다. 7년 전 제가 소프트웨어와 사랑에 빠진 기능 중 하나입니다.
가장 어려운 것 중 하나는 모든 초보자가 어려움을 겪는 원근법으로 그리는 것입니다. 그리고 항상 정확할 수 있는 사치가 항상 있는 것은 아니며 때로는 날개를 달아야 하는 만화가인 경우 특히 어려움을 겪습니다.
예를 들어 내 만화 Bunnyfables를 위해 만든 이 페이지가 있습니다. 마지막 패널은 꽤 어려운 관점을 가지고 있었습니다. 따라서 초보자이거나 그 이하인 경우… 짧은 데드라인에 원근법을 올바르게 수행하는 데 문제가 있을 수 있습니다.
하지만 캐릭터의 포즈를 취하는 데 정말 빨리 할 수 있는 방법이 있습니다. 하지만 먼저 Clip Studio Assets에서 일부 자산을 다운로드해야 합니다.
다운로드에 필요한 것들
Clip Studio Assets에서 두 가지를 다운로드해야 합니다.
1. 큐브, 셀시스 공식 큐브 ID:1686052
2. 모든 것, 포즈 섹션에서 유용한 모든 것을 의미합니다. 검색창 오른쪽에 있는 세부정보를 클릭하고 포즈를 클릭하세요.
약간의 면책 조항
내가 보여주고 있는 것은 내가 처음부터 끝까지 일하는 것을 좋아하는 방법이다. 나는 배경으로 시작하고 그 후에 캐릭터를 만드는 것을 선호합니다. 제가 보여드리는 트릭은 캐릭터 모델과 함께 직접 사용할 수 있습니다. 큐브부터 시작하는 것은 제 작업 방식에 따른 개인적인 취향입니다.
관점을 설정하는 방법
이제 관점을 설정하는 게으른 방법이 있습니다.
1. 프레임과 함께 페이지 가져오기
2. 프레임 레이어에 Cube를 넣습니다.
3. 보고 있는 관점에 만족할 때까지 큐브를 조정합니다.
이제 관점을 설정했습니다. 그러나 당신은 어떻게 물을 것입니까?
간단합니다. 모든 3D 자료에는 큐브의 관점을 결정하는 연결된 눈금자가 있습니다.
그러나 일반적으로 해당 눈금자는 숨겨져 있으므로 직접 편집할 수 없지만 다음과 같습니다.
• 클릭만으로 바로 편집할 수 있습니다.
• ALT+클릭하고 드래그하여 이 눈금자를 다른 레이어에 복제할 수 있습니다.
따라서 마음에 드는 원근법을 찾았다면 눈금자를 새 벡터 레이어에 복제하기만 하면 장면 원근법이 생깁니다.
이 같은.
나는 보통 배경을 먼저 그리고 나중에 캐릭터를 그리는 것을 선호합니다. 배경을 그린 후 다음 단계를 설명하겠습니다.
캐릭터 포즈
이제 작은 BG가 있으므로 다른 캐릭터를 추가하기만 하면 됩니다.
부끄러울 정도로 쉽습니다. 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [ 레이어 복제 ]를 클릭하여 큐브 레이어를 복제합니다. 그리고 사본을 내 캐릭터 폴더에 넣었습니다. 필요하지는 않지만 깨끗하고 깔끔하게 유지하는 것을 좋아합니다.
이 작업을 수행한 후 내 레이어 스택이 있습니다. 이제 Character Perspective 레이어를 선택하기만 하면 됩니다... 그리고 CSP의 3D 모델을 추가합니다. [ Body Type ] 아래의 [ Material ] 팔레트에 있습니다. 레이어를 클릭하고 드래그하면 어떻게 됩니까? 방금 생성한 관점에 체형이 스냅되었습니다.
우리가 지금 무엇을 할 것 같아요? Blender에 있는 것처럼 기본 큐브를 죽입니다. 이 살인 이후 다운로드한 포즈 중 하나를 클릭하고 3D 캐릭터 모델로 드래그합니다. 그리고 우리는 캐릭터를 제 위치로 이동시킵니다... 완료되었습니다.
캐릭터에 잉크를 칠할 준비가되었습니다.
대안
다른 종류의 배경이 있거나 배경에 잉크를 칠할 필요가 없는 경우 등입니다. 걱정하지 마세요. 3D 캐릭터를 선택하고 눈금자를 클릭한 다음 소실점이 배경 원근과 거의 같은 위치에 있을 때까지 소실점을 변경하세요. 이 방법은 비디오에서 볼 수 있습니다.
결론
이 방법을 사용하면 한 단계로 장면의 모든 눈금자를 가질 수 있습니다. 원하는 개체가 무엇이든 첫 번째 원근법 눈금자의 기준으로 사용할 수 있지만 큐브를 사용하면 더 쉽습니다.
또한 큐브 레이어에 넣은 3D 개체는 자동으로 해당 퍼스자를 적용합니다.
어떤 면에서 이것은 빠른/게으른 장면 설정의 성배입니다.
자기 홍보
자... 이제 도면에 3D가 얼마나 유용한지 확인했습니다. 그러나 이것이 전부입니까? 움직이는 부품으로 서랍을 만들 수 있다면 어떻게 될까요? 아니면 움직일 수 있는 부품이 있는 방이 더 좋을까요? 아니면 교체 가능한 주택으로 도시 전체를 촬영하는 것이 더 좋을까요? 아니면 더 나은 나만의 자세를 취할 수 있는 3D 캐릭터?! 또는 더 나은 마초 주사위!
제가 작성한 매뉴얼인 CLIP STUDIO PAINT by Example을 통해 이를 수행하는 방법 등을 배울 수 있습니다. 제가 작성한 매뉴얼인 CLIP STUDIO PAINT by Example을 통해 이를 수행하는 방법 등을 배울 수 있습니다.
[ 채우기/자동 선택 ] 도구에서 여전히 참조하는 보이지 않는 선화와 같습니다. 또는 약 1분 안에 캐릭터의 10가지 색상 변형을 만드는 방법... 또는 일각 고래 브러시를 만드는 방법...
또한 내 웹사이트 Lennybunny.com에서 판매하는 브러시, Clip Studio Paint용 단일 브러시 및 브러시 팩에 대해서도 설명합니다.
그리고 이것이 전부입니다!
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