캐릭터에 입을 적용하는 방법 – 게으른 방법

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Lennybunny

Lennybunny

프리즘 프리미티브 사용

우리는 게으른 사람들이 해부학적 비율 구성에 대해 생각하는 똑똑한 예술가들처럼 게으른 솔루션을 원합니다.

아니 우리는 Lada처럼 빠르고 저렴하며 신뢰할 수 있는 것을 원합니다.

그럼 어떻게 할까요?

쉬운:

1. 재료로 이동

2. 3D로 이동하여 Prism primitive를 검색합니다. 우리는 Prism이 얼굴의 입 부분과 거의 같은 모양이기 때문에 Prism을 사용할 것입니다.

3. 우리는 우리의 장면에 그것을 때립니다.

 

4. 재료의 정면 입 텍스처를 클릭하고 프리즘으로 드래그합니다. 텍스처는 입을 제외하고 투명해야 한다는 점을 기억하세요.

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6. 레이어를 래스터화합니다. 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [ 래스터화 ]를 클릭하고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 눈금자를 삭제하고 [ 눈금자 삭제 ]를 누릅니다.

7. 새로운 MVP 유동화 브러시를 사용하여 입술을 유동화하십시오.

8. 자신의 스타일에 맞게 입을 맞추세요.

9. 보정 레이어 [Hue/Saturation/Luminosity]를 사용하여 입술을 연출합니다. 입술은 더 어둡거나 더 밝습니다(민족에 따라 다름). 채도가 더 높은 색상입니다. 따라서 채도를 높이고 광도를 낮추고 HUE 슬라이더를 사용하여 입술 색상을 선택하십시오. 수정 레이어를 추가할 때 선택 항목에 따라 마스크가 자동으로 생성된다는 점을 기억하십시오.

10. Royal Skies를 인용하고 싶다면…

튜토리얼 완료, 모두 집에 갈 수 있습니다.

 

추가 읽기

|내 텍스처를 적용할 때 투명하지 않은 이유는 무엇입니까?

쉬워요…. [ 개체 ] 도구로 프리즘을 선택하고 [ 도구 속성]으로 이동한 다음 [ 알파 ]가 표시될 때까지 아래로 스크롤합니다.

Opaque라고 적힌 곳을 클릭하면 메뉴가 열립니다. 반투명을 클릭하면 됩니다.

|도구의 위치

"어디가 무엇입니까?"라고 스스로에게 묻는 경우 여기에서 Sarajean이 만든 웨비나를 보는 것이 좋습니다.

그녀는 유동화 브러시의 위치와 작동 방식을 설명합니다. 또한 CSP에서 3D가 어떻게 작동하는지 자세히 알아보십시오.

유동화 브러시 위치에 대한 TL; Dr 방법은 [ 혼합 ] 하위 도구 그룹 아래에 있다는 것입니다.

|기본 텍스처 내보내기

쉬워요…

이 전체 챕터를 무시하고 참조로 사용할 미리 만들어진 텍스처 기반을 여기에서 다운로드하십시오.

 

이 튜토리얼에서는 Prism 베이스 맵을 사용할 것입니다.

또는 수행 방법을 알고 싶다면 계속 읽으십시오.

1. [ 오브젝트 ] 도구를 선택합니다. 위치를 모르면 "O"를 누르십시오.

 

2. 이제 [ 도구 속성 ] 팔레트로 이동합니다. 기본 작업 공간에 있습니다. 기본 작업 공간이 없다면… 어디에서 변경했는지 알아야 합니다. 기억나지 않는 경우 상단 메뉴의 [ 창 ]으로 이동하여 [ 도구 속성 ]이 나타날 때까지 클릭하십시오.

 

 

3. 이 섹션에 도달할 때까지 [ 도구 속성 ]에서 아래로 스크롤합니다.

 

4. [내보내기]를 클릭하고 원하는 위치에 저장합니다.

기본 텍스처가 완성되었습니다. 생성한 텍스처를 열고 페인팅을 시작할 수 있습니다.

 

|입 그리기

텍스처를 열면 텍스처의 강조 표시된 영역에 페인트를 칠합니다.

먼저… 원하는 입 유형을 결정해야 합니다. 우리는 회화적인 입, 만화 스타일의 입, 만화 입이 필요합니까? 우리는 어떤 유형을 원합니까?

이제 몇 가지 참조를 가져오고 항상 참조를 사용하십시오. 유용한 리소스 장에서 몇 가지 조언을 찾을 수 있습니다. 그리고 우리는 정면 관점에서 입을 그리기/페인팅하기 시작합니다.

전두엽의 기본 구조는 이쪽

 

윗입술은 M자형, 아랫입술은 U자 모양입니다. 윗입술이나 아랫입술의 높이는 실질적으로 변경해야 하는 모든 것입니다...

여기 내 입, 지도 및 레이어 스택이 있습니다.

 

내가 왜 이렇게 했는지 알고 싶다면 초보자를 위한 레이어 작동 방식을 설명하는 또 다른 튜토리얼을 만들었습니다.

이제 자료를 기록해야 합니다. 아주 쉽습니다.

1. " 입 " 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 입만 담았던 폴더

2. [ 레이어 복제 ]를 클릭합니다.

3. 복제된 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭

4. [선택한 레이어 병합]을 클릭합니다.

5. ctrl+A를 눌러 모든 캔버스를 선택합니다.

6. 상단 메뉴의 [ 편집 ] > [ 자료 등록 ] > [ 이미지 ] 로 이동합니다.

7. 필드 작성

8. 당신은 ...

이제 입이 올바른 비율과 투명한 배경으로 저장됩니다.

여기에 내가 그린 두 개의 입이 있습니다. 화려하지는 않지만 작업을 완료합니다.

|유용한 자료

초상화 연구를 위해 내가 추천하는 두 가지 리소스 팩. 그 둘인가

또는 일반적으로 Grafit Studio에서 만든 것

 

더 해부학에 초점을 맞춘 튜토리얼을 보고 싶다면 이 세 가지를 제안합니다.

자기 승진 장

예...예... 이것은 모두가 가장 좋아하는 부분입니다... 후원 시간... 맞나요? 나 자신이야!

먼저 이 튜토리얼이 마음에 드셨다면, 베타 테스터와 아티스트로서의 경험을 참고하여 CLIP STUDIO PAINT 사용법에 대한 전체 매뉴얼을 만들었습니다. 모든 내용을 검토하여 Celsys에서 검토했습니다. 공식 매뉴얼은 아니지만 모든 정보가 100% 사실임을 확신할 수 있습니다.

 

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이것으로 나는 당신 모두를 사랑하고 당신이 많은 예술을 창조하기를 희망하면서 작별을 고합니다.

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