4. 기본 채색

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ClipStudioOfficial

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일러스트에 색을 칠해갑니다.

[채우기]도구와 [펜]도구를 사용하여 기본이 되는 색을 칠해갑니다. 일러스트의 부분마다 레이어를 나누어 두는 것으로 나중에 삐져나옴을 신경 쓰지 않고 채색할 수 있습니다.

 

머리카락 채색

레이어를 만들고 [채우기]도구를 사용하여 머리카락 색을 칠해갑니다.

 

<레이어 준비>

채색을 위한 레이어를 작성합니다.

 

1 [레이어]팔레트의 [신규 래스터 레이어]를 클릭하고 레이어를 만듭니다.

작성된 레이어의 레이어명을 더블클릭하여 "머리카락"을 입력합니다.

 

2 선이 잘 보이도록 "머리카락" 레이어를 "선화" 레이어 아래로 이동시킵니다.

머리카락 레이어의 레이어명 부분을 클릭하고 그대로 "선화" 레이어 아래로 드래그합니다.

 

3 [레이어]팔레트의 "가는선" 레이어의 왼쪽에 있는 [레이어 표시/비표시]를 클릭하여 OFF 상태로 합니다.

이 단계에서 수행하는 대략적인 채색은 세세한 부분이 필요 없기 때문에 "가는선" 레이어를 일시적으로 비표시 상태로 합니다. 이로써 [채우기]도구를 사용할 때 정해진 범위를 한번에 채울 수 있습니다.

 

<도구의 준비>

[채우기]도구로 색을 칠하기 위한 설정을 합니다.

 

1 [도구]팔레트에서 [채우기]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다.

 

2 [도구 속성]팔레트의 [영역 확대/축소]슬라이더를 "1"로 설정합니다.

 

【POINT】

이 작례에서는 [영역 확대/축소]값이 너무 크면 색이 삐져나오는 부분이 있기 때문에 미리 값을 작게 설정했습니다. [영역 확대/축소]에 대한 자세한 내용은 "Clip Studio Paint User Guide(영어)"을 참조하세요.

 

3 [도구 속성]팔레트에서 [복수 참조]가 ON 상태로 되어 있는지 확인합니다.

 

Tips: 레이어의 참조처

일반적으로 [채우기]도구는 현재 선택한 레이어의 그려진 내용에서 채우기할 영역을 결정합니다. 작례처럼 선화와 채색 레이어를 나누어 작업할 경우 선화의 그려진 내용은 무시되어 버립니다. 그래서 [도구 속성]팔레트의 [복수 참조]에서 다른 레이어의 그리기 내용을 참조할 수 있도록 설정합니다.

 

[채우기]도구에서 [다른 레이어 참조]는 표시 레이어 모두를 참조해서 채우기를 합니다. 밑그림 레이어가 표시 상태로 되어 있으면 밑그림 선도 참조해 버립니다. 작업이 끝나고 사용하지 않는 레이어는 비표시로 해 둡시다.

 

<기본색의 채색>

[채우기]도구에서 기본이 되는 색을 칠해갑니다.

 

1 [창]메뉴에서 [컬러써클]을 선택하고 [컬러써클]팔레트를 표시합니다.

 

2 [컬러써클]팔레트에서 머리카락 색인 분홍색을 선택합니다.

[컬러 세트]팔레트에 없는 색을 선택하려면 [컬러써클]팔레트를 이용합니다. 바깥쪽 원(①)에서 색조를 선택하고 중심의 사각형 부분(②)에서 색의 밝기나 선명함(명도와 채도)을 조정합니다.

 

3 [채우기]도구로 채우고 싶은 곳을 클릭하면 선으로 둘러싸인 범위가 모두 채워집니다.

 

4 같은 방식으로 머리카락의 다른 부분도 채워갑니다.

나중에 그림자 색을 칠하는 부분도 기본색으로 채워갑시다.

자잘한 털끝으로 나누어져 있는 부분은 1개씩 클릭하지 않고도 드래그로 한번에 채울 수 있습니다.

 

Tips: 채우기가 잘 안될 경우에는

CLIP STUDIO PAINT에서 [채우기]도구는 [틈 닫기] 기능이 있기 때문에 다소 선이 끊겨 있어도 영역을 인식하고 채울 수 있습니다. 채울 때 예상치 못한 장소까지 색이 번질 경우 어딘가에 선이 크게 끊어져 있는 부분이 있습니다.

 

[편집]메뉴 → [실행 취소]에서 채우기 이전 상태로 되돌려서 "선화" 레이어를 선택하여 [펜]도구 등으로 선이 끊어져 있는 부분을 연결합니다. 선화 수정 후 [채우기]도구로 다시 채우기를 해 보세요.

 

<그림자 색 채색>

[채우기]도구와 [펜]도구를 사용하여 머리카락에 그림자를 넣어갑니다.

 

1 [컬러써클]팔레트에서 조금 진한 분홍색을 선택합니다.

 

2 그림자가 되는 부분의 털부분을 클릭하여 채웁니다.

 

3 나누어 채우는 데 필요한 경계선이 없는 부분을 칠할 경우 [펜]도구에서 직접 칠하든지 경계선을 그린 후 [채우기]도구에서 그림자가 되는 부분을 채웁니다.

 

<덜 칠한 부분을 채우기>

머리카락 끝이나 선이 교차하는 부분 등 자잘한 부분은 [채우기]도구만으로는 다 칠할 수 없습니다. 이러한 덜 칠한 부분은 [펜]도구로 칠해갑니다.

 

1 [도구]팔레트에서 [펜]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [둥근 펜]을 선택합니다.

 

2 [펜]도구에 브러시 크기를 조정합니다.

브러시 크기는 처리하는 부분의 세밀함에 따라 적절히 조정합니다.

 

3 [펜]도구로 틈새가 생기지 않도록 세세한 부분을 채색해 갑니다.

 

【POINT】

자잘한 덜 칠한 부분을 칠하는 데는 [채우기]도구의 보조 도구 [에워싸고 칠하기]를 사용하는 방법도 있습니다. [에워싸고 칠하기]에 대한 자세한 내용은 "Clip Studio Paint User Guide(영어)" 을 참조하세요.

 

4 머리카락의 채색이 끝났습니다.

 

Tips: 이미 칠한 색과 동일한 색을 가져오기

[펜]도구 등의 그리기 계열 도구를 선택한 상태에서 키보드의 [Alt]키를 누르고 있으면 일시적으로 [스포이트]도구로 전환됩니다. 이 상태에서 캔버스를 클릭하면 클릭한 부분의 색을 그리기색으로 얻을 수 있으므로 수정이나 덜 칠한 부분이 있는 경우 이미 칠한 머리카락의 기본색이나 그림자 색과 동일한 색을 쉽게 선택할 수 있습니다. [도구]팔레트에서 [스포이트]도구를 선택하고 클릭하여도 마찬가지로 색을 가져올 수 있습니다.

 

피부의 채색

레이어를 만들고 [채우기]도구를 사용하여 피부의 색을 칠해갑니다.

 

<피부의 기본색의 채색>

피부를 채색하기 위한 레이어를 새로 만듭니다. 기본이 되는 피부색을 채웁니다.

 

1 [레이어]팔레트에서 [신규 래스터 레이어]를 클릭합니다. 작성된 레이어의 레이어명을 더블클릭하고 레이어명을 "피부"로 변경합니다.

 

2 [도구]팔레트에서 [채우기]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다. [도구 속성]팔레트에서 [복수 참조]가 ON 상태로 되어 있는지 확인합니다.

 

【POINT】

여기서는 머리카락을 채색할 때와 동일한 설정의 도구를 사용했습니다. 자세한 내용은『기본 채색』→『머리카락 채색』→『도구의 준비』를 참조하세요.

 

3 [컬러써클]팔레트에서 피부색을 선택합니다.

 

4 피부가 노출되어 있는 부분을 클릭하여 채웁니다.

 

5 자잘한 덜 칠한 부분을 [펜]도구로 칠합니다.

눈 주위와 귀 등 선이 많은 부분은 [펜]도구로 덜 칠한 부분이 없도록 칠합니다.

 

6 피부 전체에 대체적인 색이 들어갔습니다.

 

<그림자 색의 채색(삐져나오지 않도록 칠하기)>

먼저 칠해 놓은 피부색 부분의 범위를 이용하여 피부의 그림자를 그립니다.

 

1 [레이어]팔레트의 [투명 픽셀 잠금]을 클릭합니다.

[투명 픽셀 잠금] 상태의 레이어에는 회색의 자물쇠와 체크무늬 아이콘이 표시됩니다.

 

2 [컬러써클]팔레트에서 피부색보다 약간 어두운 색을 선택합니다.

색조를 약간 빨간색에 가까이하면 어두운 그림자 색이 되지 않기 때문에 피부의 혈색이 잘 보입니다.

 

3 [도구]팔레트에서 [펜]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [G펜]을 선택합니다.

 

4 [펜]도구에 브러시 크기를 조정합니다.

[도구]속성에서 조정하거나 [브러시 크기]에서 크기를 선택합니다. 선을 그릴 때보다 브러시 크기를 조금 굵게 설정하면 채색에도 사용할 수 있습니다.

 

5 목 주위와 소매, 머리카락에서 생기는 그림자 등을 그립니다.

 

6 그림자의 범위를 너무 크게 그린 부분은 [펜]도구로 피부의 기본색을 칠해 수정합니다.

[지우개]도구를 사용하면 먼저 칠한 피부색의 범위도 사라져 버리기 때문에 이번에는 사용하지 않습니다.

 

7 눈 주위의 그림자는 어두운 인상이 되지 않도록 [컬러써클]팔레트에서 피부의 그림자보다 조금 밝은 피부색이 되도록 조정하여 칠합니다.

 

Tips: [투명 픽셀 잠금]이란

레이어의 투명한 부분(투명 픽셀)에 아무것도 그리지 못하도록 하는 기능입니다.

 

이것을 이용하면 피부나 머리카락 등 이미 색을 칠한 그리는 부분의 영역에서 삐져나오기 않게 그림자를 그려 넣을 수 있습니다.

 

<피부에 그라데이션을 넣기>

피부의 부드러움를 표현하기 위해 [에어브러시]도구로 그라데이션을 넣습니다.

 

1 [도구]팔레트에서 [에어브러시]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [부드러움]을 선택합니다.

 

2 [에어브러시]도구에 브러시 크기를 크게 조정합니다.

 

3 [컬러써클]팔레트에서 눈 주위에 칠한 피부색을 선택합니다.

 

4 브러시 주변부의 흐리기를 이용하여 약한 필압으로 피부에 그라데이션을 그립니다.

큰 크기의 브러시로 그려도 [투명 픽셀 잠금]을 하고 있기 때문에 밖으로 삐져나가지 않습니다. 색이 흐리다고 생각하면 같은 위치에 여러 번 겹쳐 칠합니다.

 

5 피부 채색이 끝났습니다.

 

날개의 채색

신규 레이어를 만들고 [채우기]도구나 [그라데이션]도구를 사용하여 날개를 칠해갑니다.

 

<날개의 기본색을 채색>

날개를 채색하기 위한 레이어를 새로 작성하여 기본이 되는 색을 채웁니다.

 

1 [레이어]팔레트에서 [신규 래스터 레이어]를 클릭합니다. 작성된 레이어의 레이어명을 더블클릭하고 레이어명을 "날개"로 변경합니다.

 

2 [도구]팔레트에서 [채우기]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다.

[도구 속성]팔레트의 [복수 참조]에 체크가 되어 있는지 확인합니다.

 

3 [컬러써클]팔레트에서 하늘색을 선택합니다.

 

4 날개 부분을 클릭하여 채웁니다.

 

5 [컬러써클]팔레트에서 파란색을 선택하고 날개의 골격 부분과 꼬리, 그림자가 되는 부분에 각각 색을 칠해갑니다.

 

6 자잘한 덜 칠한 부분을 [펜]도구로 칠합니다.

 

<[그라데이션]도구를 사용하여 채색 1>

파츠별로 선택 범위를 만들고 [그라데이션]도구를 사용하여 날개에 그라데이션을 넣어갑니다.

 

【POINT】

[그라데이션]도구는 그대로 사용하면 레이어 전체에 그려집니다만, 미리 선택 범위를 작성해 두면 선택한 부분에만 그라데이션을 넣을 수 있습니다.

 

1 [도구]팔레트에서 [자동 선택]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다.

 

【POINT】

자동 선택 도구에 대한 자세한 내용은 "Clip Studio Paint User Guide(영어)"를 참조하세요.

 

2 날개의 골격 부분을 클릭하여 그라데이션을 넣을 범위를 선택합니다.

 

3 선화로 분단되어 한번에 선택할 수 없는 부분은 [Shift]키를 누른 상태에서 클릭하고 추가 선택합니다.

 

4 [도구]팔레트에서 [그라데이션]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [그리기색에서 투명색]을 선택합니다.

 

[그리기색에서 투명색] 설정은 선택한 그리기색에서 투명으로 그라데이션을 그릴 수 있습니다. 이미 채색되어 있는 부분에 사용하면 현재 그리기색에서 밑바탕 색의 그라데이션이 그려집니다.

 

5 [컬러써클]팔레트에서 조금 엷은 파란색을 선택합니다.

 

6 그라데이션의 시작 위치를 클릭하여 그라데이션을 적용하려는 방향으로 드래그합니다.

 

7 그라데이션을 작성한 후 [선택 범위]메뉴 → [선택 해제]로 선택 범위를 해제합니다.

커맨드 바나 선택 범위 런처의 [선택 해제]에서도 같은 작업을 할 수 있습니다.

 

8 마찬가지로 꼬리 등 다른 부분도 각 파츠마다 선택 범위를 만들고 각각 그라데이션을 그려갑니다.

 

<[그라데이션]도구를 사용하여 채색 2>

계속해서 날개의 엷은 하늘색 부분에 그라데이션을 적용합니다.

 

1 [레이어]팔레트에서 "가는선" 레이어 왼쪽에 있는 [레이어 표시/비표시]를 클릭하여 ON 상태로 합니다.

 

일시적으로 비표시로 한 가는선이 표시되어 자잘한 범위지정을 할 수 있게 되었습니다.

 

2 [도구]팔레트에서 [자동 선택]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다.

 

3 클릭하여 그라데이션을 넣을 범위를 선택합니다.

하나로 연결되는 그라데이션이 되는 부분은 [Shift]키를 누른 상태에서 클릭하여 추가로 선택해 갑니다.

 

4 [도구]팔레트에서 [그라데이션]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [그리기색에서 투명색]을 선택합니다.

 

5 [컬러써클]팔레트에서 하늘색 부분보다 조금 진한 색을 선택합니다.

 

6 그라데이션을 넣는 방향으로 드래그하여 그라데이션을 그립니다.

 

7 마찬가지로 날개의 다른 부분에 그라데이션을 그려갑니다.

 

8 날개의 채색이 끝났습니다.

 

옷의 채색

캐릭터의 옷과 머리 장식 등 남은 파츠를 칠해갑니다.

 

<흰 바탕 부분의 채색(투명 영역 표시)>

흰색 배경(용지)에 흰 그리기색으로 칠하는 경우 "흰색을 칠한 부분"과 "실제로 투명이지만 흰색으로 보이는 부분"의 구별이 어렵고, 칠하는 것을 잊어버리거나 삐져나옴의 원인이 됩니다. 이러한 문제를 방지하기 위해 투명 부분을 알 수 있도록 용지 레이어를 비표시로 하여 작업합니다.

 

1 [레이어]팔레트의 [신규 래스터 레이어]를 클릭하고 레이어를 만듭니다. 작성된 레이어의 레이어명을 더블클릭하고 레이어명을 "옷1"로 변경합니다.

 

2 [레이어]팔레트의 "용지" 레이어의 왼쪽에 있는 [레이어 표시/비표시]를 클릭하여 OFF 상태로 합니다.

 

아직 어떤 레이어에도 색이 칠해져 있지 않은 부분이 체크무늬로 표시됩니다.

 

3 [도구]팔레트에서 [채우기]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다. [도구 속성]팔레트에서 [복수 참조]가 ON 상태로 되어 있는지 확인합니다.

 

4 [컬러써클]팔레트에서 약간 노란색을 띠는 흰색을 선택합니다.

 

5 [채우기]도구로 옷의 흰색 부분을 클릭하여 채워갑니다.

 

6 그림자가 되는 부분은 엷은 하늘색으로 채웁니다.

 

7 흰 부분을 모두 채색한 후에 [레이어]팔레트의 "용지" 레이어의 왼쪽에 있는 [레이어 표시/비표시]를 클릭하여 ON 상태로 합니다.

 

<기타 다른 부분의 채색>

레이어를 추가하고 옷의 다른 부분도 칠해갑니다.

 

1 [레이어]팔레트의 [신규 래스터 레이어]를 클릭하고 레이어를 만듭니다. 작성된 레이어의 레이어명을 더블클릭하고 레이어명을 "옷2"로 변경합니다.

 

2 [도구]팔레트에서 [채우기]도구를 선택하고 [보조 도구]팔레트에서 [다른 레이어 참조]를 선택합니다. [도구 속성]팔레트에서 [복수 참조]가 ON 상태로 되어 있는지 확인합니다.

 

3 정해진 범위를 한번에 채우기 위해 [레이어]팔레트에서 "가는선" 레이어를 일시적으로 비표시로 합니다.

 

4 [컬러써클]팔레트에서 그리기색을 선택하고 [채우기]도구에서 스톨에 기본이 되는 색을 지정합니다.

 

5 채색이 끝나면 [레이어]팔레트에서 다시 "가는선" 레이어를 표시합니다.

 

6 [컬러써클]팔레트에서 그리기색을 선택하고 [채우기]도구로 격자 모양에 색을 칠해갑니다.

베이스에 칠한 색을 기준으로 어두운 색, 밝은 색을 배색하여 격자 모양을 칠합니다.

 

7 부츠와 머리 장식 등 다른 부분도 [컬러 서클]팔레트에서 그리기색을 선택하고 [채우기]도구로 채색해 갑니다.

머리 장식은 안쪽으로 갈수록 어두운 색을 칠해 입체감을 표현합니다.

 

8 [도구]팔레트에서 [펜]도구를 선택하여 덜 칠한 부분이나 [채우기]도구로는 나누어 칠할 수 없는 부분을 채색해 갑니다.

 

9 옷에 색이 들어갔습니다.

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