Layers의 가장 기본적인 것! 초보자용.
레이어의 기본
먼저 레이어란 무엇인가?
디지털 아트를 할 때 레이어로 작업하는 것입니다. 레이어는 서로 겹치는 종이 시트와 같지만 빈 부분을 통해 볼 수 있습니다. 작업할 때 작업에 더 쉬운 유형에 따라 다양한 유형의 레이어를 사용하게 됩니다.
레이어 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 새 레이어를 클릭하여 레이어를 생성하고 필요한 레이어를 선택하거나 나머지/벡터 레이어 생성 버튼을 사용할 수 있습니다.
레이어 창이 없으면 창 설정으로 이동하여 레이어를 클릭합니다.
기본 사항부터 시작합니다.
1. 주문
페인팅할 때 레이어 순서가 중요합니다. 일반 레이어를 사용할 때(블렌딩 모드가 normal임) 레이어가 서로 겹치지만 그림이 위에서 볼 수 있다는 것을 잊지 마십시오. 맨 아래 레이어에 걸쳐 레이어. 배경을 그리고 그 레이어를 맨 위에 놓으면 다른 모든 것을 덮을 것입니다. 혼합 모드에 익숙해지거나 레이어의 불투명도를 변경하는 경우 레이어 순서가 다를 수 있습니다.
2.기본 설정/동작
1. 새 레이어 폴더: 레이어를 포함할 수 있는 폴더를 만드는 것은 많은 레이어로 작업하는 경우(애니메이션과 같이) 매우 유용합니다. 레이어를 클릭하고 폴더로 드래그합니다.
2. 새로운 보정 레이어: 톤, 그라디언트, 색상 균형 등과 같은 레이어의 다양한 측면을 미세 조정할 수 있습니다.
3.폴더 생성 및 레이어 삽입 : 폴더 생성과 동일하지만 선택한 레이어를 폴더로 이동합니다.(ctrl+g)
4.레이어 복제: 선택한 레이어의 복사본을 생성합니다. (ctrl + c/v로도 작동)
5. 레이어 삭제: 선택한 레이어를 삭제합니다. (당신은 그것을 묶을 수 있습니다)
6.레이어 마스크: 레이어의 선택된 부분을 마스킹합니다.
7. 눈금자/프레임: 눈금자 및 프레임 설정(여기서 퍼스자를 더 빠르게 만들 수 있음).
8. 파일 개체로 변환: 레이어를 파일 개체로 변환합니다. 도면에서 파일 객체를 사용할 수 있으며 다른 작업 공간에서 파일 객체를 편집할 수 있으며 파일 객체를 저장할 때 사용한 도면에서 변경될 것보다 파일 객체를 저장할 수 있습니다.
9.레이어 설정: 나중에 자세히 설명할 다른 레이어 설정입니다.
.
10.레이어에서 선택: 해당 레이어에서 모든 것을 선택합니다.
11.레이어 변환: 레이어를 다른 유형/색상 설정 또는 혼합 모드로 변환할 수 있습니다. (당신은 그것을 묶을 수 있습니다)
12.선과 톤 변환 : 톤과 선의 다른 측면을 변경할 수 있습니다.
13.아래 레이어와 병합: 레이어를 선택한 레이어 아래의 레이어에 병합(ctrl + e)
14. 보이는 레이어 병합: 보이는 모든 레이어가 1개의 레이어가 됩니다. (ctrl + shift + e)
15.새 레이어에 가시적으로 병합: 도면에 표시된 모든 항목으로 새 레이어를 만듭니다.
16.평면화 이미지: 이동을 마치면 모든 레이어가 병합됩니다. (당신은 그것을 묶을 수 있습니다)
- 바로 가기를 바인딩할 수 있습니다. 파일 -> 바로 가기 설정 -> 레이어로 이동합니다.
- 교정층
이 이미지는 가이드가 아닌 예시일 뿐입니다. 대부분의 보정 레이어에는 확장 가능한 설정이 있으므로 다양한 설정으로 재생할 수 있습니다.
3.레이어의 종류
레이어 창을 우클릭하면 7가지 종류의 레이어(메인 2가지: 래스터, 벡터)를 생성할 수 있습니다. 새 레이어를 선택한 다음 원하는 레이어 유형을 선택합니다.
-래스터 레이어: 픽셀 기반 레이어, 주로 디지털 드로잉 및 페인팅에 사용합니다.
크기를 조정하거나 왜곡할 때 픽셀 때문에 이미지가 손상되거나
흐리게.
-벡터 레이어: 벡터/포인트 기반 레이어로, 주로 만화에 사용되는 라인 아트에 유용합니다.
망가. 문제 없이 크기를 조정하거나 편집할 수 있지만 이 레이어에서는 채우기 도구나 혼합을 사용할 수 없습니다. 텍스트 도구 아래에는 다양한 벡터 도구를 찾을 수 있는 올바른 선 도구 메뉴가 있습니다.
-그라디언트: 경로와 색상을 선택하면 해당 색상 전환으로 경로가 채워집니다. 빠른 채색에 매우 유용합니다.
- 채우기: 선택한 색상과 마스크로 레이어를 만듭니다.
-톤: 톤 효과가 있는 레이어입니다.
- 프레임 테두리: 만화 및 만화에 주로 사용되는 프레임 레이어를 만듭니다.
-3D 레이어: 3D 개체용 레이어입니다. 참조/도움말 또는 사용을 위해 3D 개체를 가져올 수 있습니다.
당신의 예술.
- 가져올 때 이미지를 가져올 수 있습니다(파일-->가져오기-->이미지 가져오기). 개체 레이어가 될 것입니다. 크기를 조정할 수 있지만 회전할 수는 있지만 작업하려는 경우 그 위에 그리거나 편집할 수 없습니다. 그것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다시 시작을 선택하면 일반 레이어가 됩니다.
4.레이어 설정
-Opacity: %가 낮을수록 레이어가 투명해지는 Opacity Bar가 있습니다.
-레이어 클리핑: 레이어를 아래 레이어로 클리핑하면 아래 레이어에 무언가가 있는 부분이 보입니다.
-참조 레이어: 레이어를 참조 레이어로 표시합니다. 프로그램은 참조 레이어 옵션을 선택할 수 있는 것보다 색상 버킷 또는 기타 도구를 사용할 때 이를 사용하므로 프로그램이 해당 레이어와 함께 작동합니다.
- 초안 레이어: 레이어를 초안 레이어로 표시합니다. 일부 작업 및 파일 내보내기에서 초안 레이어를 제외할 수 있습니다. 스케치 레이어를 표시할 수 있으며 도면을 내보낼 때 해당 레이어를 제외할 수 있습니다.
- 레이어 잠금: 레이어를 잠그면 해당 레이어에 그림을 그리거나 편집할 수 없습니다. 레이어에 실수로 그리는 일이 없도록 유용할 수 있습니다.
-투명 픽셀 잠금: 마스킹과 같으며 레이어에서 픽셀이 있는 부분만 작업할 수 있습니다. 색칠할 때 매우 유용합니다.
- 레이어 색상 설정: 이 설정으로 레이어 전체 색상을 변경합니다.
5. 효과
1.테두리 효과: 테두리 효과를 사용하면 색상 선택에 따라 선에 경계선이 생깁니다.
색상으로 그릴 수 있으며 선에 자동으로 경계선이 생깁니다.
2.Extract Line : 그림을 잉크그림처럼 보이게 하는 효과를 줍니다. 가져온 이미지(배경 등)를 만화 스타일처럼 보이게 만드는 데 사용할 수 있습니다.
3.톤: 레이어에 톤 효과를 제공합니다. 주로 만화에서 깊이와 음영에 사용됩니다. 패턴 유형과 빈도를 변경할 수 있습니다.
4. 레이어 색상: 레이어 전체 색상을 변경합니다. 원하는 색상을 선택할 수 있습니다. 이미 스케치를 완료하고 선화를 할 때 매우 유용합니다. 이것으로 스케치 색상을 변경하면 선화를 하기가 더 쉽습니다.
혼합 모드
레이어에서 혼합 모드를 선택할 수 있습니다. 혼합 모드는 레이어 색상이 하위 레이어 colorus와 혼합되는 방식을 변경하는 효과입니다. 다른 설정으로 다른 모드로 재생할 수 있습니다. 모드가 너무 많고 너무 많기 때문에 이 부분에서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 길지만 이 부분에 대한 아주 좋은 팁 페이지를 찾을 수 있습니다.
보너스
- 2개의 창으로 된 레이어 관리를 만들 수 있으므로 레이어가 너무 많으면 탐색이 더 쉽습니다.
- 혼합 모드에서 왼쪽에 있는 색상으로 레이어를 표시할 수 있습니다. 애니메이션과 같이 많은 레이어로 작업할 때 정말 유용합니다.
- 당신은 거기에 레이어 색상 설정을 변경할 수 있습니다
-색상: 모든 색상을 사용할 수 있습니다.
회색 : 회색 음영
흑백: 흑백
아무 문제 없이 이 3개 사이에서 언제든지 변경할 수 있습니다.
- 레이어에 눈금자를 추가할 수 있습니다. 여러 유형의 눈금자가 있지만 모두 디지털 아트에 유용할 수 있으므로 모두 사용해 보세요.
읽어주셔서 감사하고 즐겁게 만드세요.
댓글