레이어의 아주 기본적인 것! 초보자를 위한.
레이어의 기본
우선, 레이어란 무엇인가요?
디지털 아트를 할 때는 레이어를 사용합니다. 레이어는 서로 겹쳐 있지만 비어 있는 부분을 통해 볼 수 있는 종이 시트와 같습니다. 작업에 따라 다른 유형의 레이어를 사용하게 되며, 작업에 더 쉬운 것을 선택합니다.
레이어 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 새 레이어를 선택하고 필요한 레이어를 선택하거나 래스터/벡터 레이어 생성 버튼을 사용하여 레이어를 만들 수 있습니다.
레이어 창이 없는 경우 창 설정으로 이동하여 레이어를 클릭합니다.
기본부터 시작하겠습니다:
1. 순서
페인팅할 때 레이어 순서가 중요합니다. 일반 레이어(블렌딩 모드가 '일반'인 경우)를 사용하면 레이어가 서로 겹쳐지지만, 그림은 맨 위 레이어부터 맨 아래 레이어까지 보이게 됩니다. 배경을 그리고 그 레이어를 맨 위로 올리면 다른 모든 것을 덮게 됩니다. 블렌딩 모드를 익히거나 레이어의 불투명도를 변경하게 되면 레이어 순서가 달라질 수 있습니다.
2. 기본 설정/작업
1. 새 레이어 폴더: 많은 레이어(애니메이션처럼)로 작업하는 경우 레이어를 담을 폴더를 만드는 것이 매우 유용합니다. 레이어를 폴더로 클릭하여 드래그하세요.
2. 새 보정 레이어: 톤, 그라디언트, 색상 균형 등 레이어의 다양한 측면을 미세 조정할 수 있습니다.
3. 폴더 생성 및 레이어 삽입: 폴더 생성과 동일하지만 선택한 레이어를 폴더로 이동합니다. (Ctrl+G)
4. 레이어 복제: 선택한 레이어의 복사본을 만듭니다. (Ctrl+C/V로도 작동)
5. 레이어 삭제: 선택한 레이어를 삭제합니다. (단축키를 지정할 수 있습니다)
6. 레이어 마스크: 레이어의 선택된 부분을 마스크합니다.
7. 눈금자/프레임: 눈금자와 프레임 설정 (여기서 원근 눈금자를 더 빠르게 만들 수 있습니다).
8. 파일 오브젝트로 변환: 레이어를 파일 오브젝트로 변환합니다. 그림에서 파일 오브젝트를 사용할 수 있으며, 다른 작업 공간에서 파일 오브젝트를 편집할 수 있고, 파일 오브젝트를 저장하면 사용한 그림에 변경 사항이 적용됩니다.
9. 레이어 설정: 나중에 더 자세히 다룰 다양한 레이어 설정.
.
10. 레이어에서 선택: 해당 레이어의 모든 것을 선택합니다.
11. 레이어 변환: 레이어를 다른 유형/색상 설정 또는 블렌딩 모드로 변환할 수 있습니다. (단축키를 지정할 수 있습니다)
12. 선 및 톤 변환: 톤과 선의 다양한 측면을 변경할 수 있습니다.
13. 아래 레이어와 병합: 선택한 레이어 아래의 레이어와 병합합니다. (Ctrl+E)
14. 보이는 레이어 병합: 모든 보이는 레이어가 1개의 레이어가 됩니다. (Ctrl+Shift+E)
15. 보이는 것을 새 레이어로 병합: 그림에 보이는 모든 것으로 새 레이어를 만듭니다.
16. 이미지 평면화: 최종 단계로 모든 레이어를 병합합니다. (단축키를 지정할 수 있습니다)
*단축키를 지정할 수 있습니다. 파일 -> 단축키 설정 --> 레이어로 이동하세요.
- 보정 레이어
이 이미지는 예시일 뿐 안내서가 아닙니다. 대부분의 보정 레이어는 확장 가능한 설정을 가지고 있으므로 다양한 설정을 시도해볼 수 있습니다.
3. 레이어 유형
레이어 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 7가지 유형의 레이어(주요 2가지: 래스터 및 벡터)를 만들 수 있습니다. 새 레이어를 선택한 다음 원하는 레이어 유형을 선택하세요.
래스터 레이어: 픽셀 기반 레이어로, 주로 디지털 드로잉 및 페인팅에 사용됩니다.
픽셀로 인해 이미지를 확대하거나 왜곡할 때 손상되거나 흐려질 수 있습니다.
벡터 레이어: 벡터/점 기반 레이어로, 주로 만화 및 웹툰의 선화에 유용합니다.
문제없이 확대하거나 편집할 수 있지만, 이 레이어에서는 채우기 도구 또는 블렌딩을 사용할 수 없습니다. 텍스트 도구 아래에는 다양한 벡터 도구를 찾을 수 있는 선 수정 도구 메뉴가 있습니다.
- 그라디언트: 경로와 색상을 선택하면 해당 색상 전환으로 채워집니다. 빠른 채색에 매우 유용합니다.
- 채우기: 선택한 색상과 마스크가 있는 레이어를 만듭니다.
- 톤: 톤 효과가 있는 레이어입니다.
- 프레임 테두리: 프레임 레이어를 만듭니다. 주로 만화 및 웹툰에 사용됩니다.
- 3D 레이어: 3D 오브젝트를 위한 레이어입니다. 참조/도움 또는 작품에 사용하기 위해 3D 오브젝트를 가져올 수 있습니다.
- 이미지를 가져올 때 (파일-->가져오기-->이미지 가져오기) 객체 레이어가 됩니다. 크기를 조절하거나 회전할 수 있지만 그릴 수는 없습니다. 작업하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 래스터화(Restarize)를 선택하면 일반 레이어가 됩니다.
4. 레이어 설정
- 불투명도: 불투명도 막대가 있으며, %가 낮을수록 레이어가 더 투명해집니다.
- 레이어 클리핑: 레이어를 아래 레이어에 클리핑하면 아래 레이어에 내용이 있는 부분만 표시됩니다.
- 참조 레이어: 레이어를 참조 레이어로 표시합니다. 프로그램은 색상 채우기 또는 다른 도구를 사용할 때 이 기능을 사용하며, 참조 레이어 옵션을 선택하면 프로그램이 해당 레이어를 기준으로 작동합니다.
- 초안 레이어: 레이어를 초안 레이어로 표시합니다. 초안 레이어는 일부 작업 및 파일 내보내기 시 제외될 수 있습니다. 스케치 레이어를 초안 레이어로 표시하고 그림을 내보낼 때 해당 레이어를 제외할 수 있습니다.
- 레이어 잠금: 레이어를 잠그면 해당 레이어에 그림을 그리거나 편집할 수 없습니다. 실수로 해당 레이어에 그리지 않도록 유용할 수 있습니다.
- 투명 픽셀 잠금: 마스킹과 비슷하게, 픽셀이 있는 레이어 부분에서만 작업할 수 있습니다. 채색할 때 매우 유용합니다.
- 레이어 색상 설정: 이 설정을 사용하여 레이어 전체 색상을 변경합니다.
5. 효과
1. 테두리 효과: 테두리 효과를 사용하면 선택한 색상으로 선에 테두리를 부여합니다.
색상으로 그리면 선이 자동으로 테두리 선을 갖게 됩니다.
2. 선 추출: 그림이 잉크 드로잉처럼 보이게 하는 효과를 줍니다. 가져온 이미지(배경 등)를 만화 스타일처럼 보이게 하는 데 사용할 수 있습니다.
3. 톤: 레이어에 톤 효과를 부여하며, 주로 만화에서 깊이와 음영을 표현하는 데 사용됩니다. 패턴 유형과 빈도를 변경할 수 있습니다.
4. 레이어 색상: 레이어의 전체 색상을 변경합니다. 원하는 색상을 선택할 수 있으며, 스케치를 이미 마쳤고 선화를 할 때 스케치 색상을 이 기능으로 변경하면 선화 작업이 더 쉬워집니다.
블렌딩 모드
레이어에서 블렌딩 모드를 선택할 수 있습니다. 블렌딩 모드는 레이어 색상이 아래 레이어의 색상과 어떻게 혼합될지를 변경하는 효과입니다. 다양한 설정으로 여러 모드를 시도해볼 수 있습니다. 이 부분에 대해서는 너무 많은 모드가 있고 내용이 너무 길어질 수 있으므로 깊이 설명하지는 않겠지만, 이 부분에 대한 좋은 팁 페이지를 찾을 수 있습니다.
보너스
- 2개의 창으로 된 레이어 관리를 할 수 있어 레이어가 너무 많을 때 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.
- 레이어를 색상으로 표시할 수 있습니다. 블렌딩 모드 왼쪽에 있으며, 애니메이션처럼 많은 레이어로 작업할 때 정말 유용합니다.
레이어 색상 설정을 변경할 수 있습니다.
색상: 모든 색상 사용 가능
회색: 회색 음영
모노크롬: 흑백
이 3가지 사이를 언제든지 문제없이 변경할 수 있습니다.
- 레이어에 눈금자를 추가할 수 있습니다. 다양한 유형의 눈금자가 있지만 모두 디지털 아트에 유용하므로 모두 시도해보세요.
읽어주셔서 감사합니다. 즐거운 창작 활동 되세요.
댓글