입, 입술, 치아 튜토리얼
소개
안녕하세요, 캐러멜도우입니다.
이 튜토리얼에서는 클립 스튜디오 페인트에서 입, 입술, 치아를 그리는 방법을 보여드리겠습니다. 입, 입술, 치아를 그리는 방법뿐만 아니라 스타일링하는 방법과 다양한 표정을 그리는 방법도 다룹니다. 이 튜토리얼은 캐릭터를 생동감 있게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 또한 입, 입술, 치아의 해부학과 구조에 대해서도 배우게 될 것입니다.
입의 주요 요소
1. 입술
2. 치아
3. 잇몸
4. 혀
이 튜토리얼에서 사용하는 도구는 다음과 같습니다..
-혼합 도구 > 혼합
-페인트 도구 > 두꺼운 페인트 > 페인트 및 적용 브러시
-연필 > 샤프 펜슬
페인트 및 적용 브러시는 기본 색상과 음영 색상에 사용됩니다.
혼합 도구는 색상을 혼합하는 데 사용되며, 샤프 펜슬은 윤곽선과 스케치에 사용됩니다.
해부학
입의 해부학은 구륜근(입의 구멍을 둘러싸고 입술의 대부분을 형성하는 크고 타원형의 근육)으로 구성됩니다. 근육들은 상호 연결되어 구륜근의 결절에서 만납니다.
근육은 구륜근 주변에 부착되어 이를 당겨 표정을 만듭니다.
피부 표면 아래의 입 근육이 입 표정을 만듭니다.
정상적인 성인의 입에는 32개의 치아가 있으며, 사랑니를 제외하면 28개입니다.
• 절치 (총 8개) 앞니
• 송곳니 (총 4개) 절치 옆, 뾰족한 이빨, 뱀파이어나 야생 생물의 경우 과장될 수 있음
• 소구치 (총 8개) 입 양쪽에 2개씩
• 어금니 (총 8개)
치아를 그릴 때 일부 아티스트는 너무 많은 치아를 그리거나 치아를 안쪽으로 구부리지 않는 경향이 있습니다. 치아는 실제로는 말굽 모양으로 입안에 자리 잡습니다.
윗턱은 두개골 자체에 부착되어 입을 열거나 닫을 때 움직이지 않으며, 아랫턱만 움직입니다. 윗턱은 항상 눈과 평행합니다. 아랫턱은 더 유연하며, 다른 각도로 움직이고 열릴 수 있습니다.
기본 형태/구조
원통은 입과 턱 사이에 위치합니다.
입술은 2D 표면이 아닌 3D 표면에 있으므로 부풀어 오른 3D 원통 위에 입술을 그립니다. 중앙선을 해당 위치와 가로선 부분에 스케치합니다.
입술은 원통을 감싸야 하며, 평평한 표면에 입술을 그리는 대신 부풀어 오른 3D 원통 위에 그리는 것을 피하십시오.
입술 위쪽에는 세 개의 작은 형태가 있고, 아래쪽에는 두 개의 작은 형태가 있습니다.
인중(코에서 입으로 이어지는 피부) (1), 큐피드 활 (2), 중앙 결절(큐피드 활 아래 입술 하단) (3), 입꼬리(위아래 입술이 만나는 부분) (4), 아랫입술 (6) 및 윗입술 (5)
입술을 옆에서 보면 중앙 결절과 서로 겹쳐져 깊이감을 만듭니다.
이러한 요소들을 다양하게 적용하면 여러 입술 디자인을 만들 수 있습니다.
위 다이어그램에서 볼 수 있듯이 입술의 기준점은 입술의 너비와 각도를 결정합니다.
중앙선은 윗입술의 중앙 결절과 큐피드 활, 그리고 아랫입술의 위치를 찾는 데 도움이 될 것입니다.
중앙 결절은 지방 조직이므로 사람에 따라 크기가 작거나 커질 수 있어 돌출 정도가 다를 수 있습니다.
이는 얼굴에서 입의 비율을 측면도와 정면도에서 모두 보여줍니다. 입꼬리는 눈동자와 만납니다. 반면 측면도는 계단처럼 보입니다.
평면
입술을 로우 폴리 와이어프레임 그리드로 단순화하여 어느 부분이 가장 볼륨과 두께가 있는지 더 잘 파악할 수 있습니다. 와이어프레임을 그려 입술의 형태를 이해하면, 이 정보는 아티스트가 정신적 라이브러리를 늘리는 데 도움이 되어 상상으로 그림을 그리고 다양한 입술 디자인을 떠올리는 데 도움이 됩니다.
입술의 측면을 그릴 때 세 가지 평면이 있습니다. 턱에서 코 밑부분까지 세 개의 계단처럼 평면을 생각하십시오. 일반적으로 윗입술이 아랫입술보다 약간 우세합니다(다이어그램 참조). 입은 편안한 각도로 기울어져 있으며 완전히 직선이 아닙니다.
조명
입술은 립글로스, 립스틱 또는 침으로 인해 촉촉해집니다. 하이라이트는 피부에 비해 더 밝고 선명하게 나타납니다. 피부도 함께 촉촉해지는 경우는 예외입니다.
그림자
가장 어두운 그림자 톤은 일반적으로 주름과 입꼬리 주변에 나타납니다. 핵심 그림자는 윗입술과 아랫입술 주변에 있습니다.
음영을 넣을 때는 빛이 평면에 닿는 위치와 광원이 어디서 오는지 결정해야 합니다.
평면이 빛을 향하고 있으면 더 밝고, 빛을 등지고 있으면 더 어둡습니다. 광원을 파악하려면 그림자의 방향과 하이라이트의 위치를 확인하십시오.
색상과 크기
입술의 자연스러운 색상은 핑크, 레드, 브라운 계열입니다. 이는 입술에 붉은색 색조가 더 많기 때문입니다.
입술 크기를 변경하려면 캐릭터에 원하는 크기나 모양에 맞게 입술의 두께를 늘리거나 줄이십시오. 윗입술 또는 아랫입술의 볼륨을 줄이거나 늘릴 수 있습니다. 아트 스타일에 따라 큐피드 활을 제거할 수도 있습니다.
흔한 실수
치아:
치아를 그릴 때 일부 아티스트는 너무 많은 치아를 그리거나 치아를 안쪽으로 구부리지 않는 경향이 있습니다. (너무 많은 치아를 그리거나 곡선을 제대로 표현하지 못하는 경우)
치아에 음영을 넣을 때는 밝은 회색부터 시작할 수 있습니다.
입 안 깊은 그림자 부분에는 검은색을 사용합니다.
치아에 검은색 윤곽선을 그리는 것은 만화 스타일이나 개인 스타일에 맞지만, 실제 생활에서는 윤곽선이 없으므로 사실적인 그림에는 적합하지 않습니다. 그림자와 주변 폐색이 윤곽선 역할을 할 수 있습니다. 치아 사이에 틈을 표현하고 싶을 때만 사실적인 그림에서 어두운 선을 사용하십시오.
치아에 색칠할 때는 일반적으로 회색 또는 노란색을 띠는 미색을 사용합니다. 이는 하이라이트가 흰색이므로 치아의 기본 색상이 흰색이면 하이라이트를 표현할 수 없기 때문에 하이라이트에 도움이 됩니다.
입술:
입을 얼굴에 너무 낮거나 높게 그리는 것은 흔한 실수입니다. 대신 코 아래쪽까지의 중간 지점에 위치해야 합니다. 윗입술은 일반적으로 더 작고 아랫입술은 더 큽니다. 스타일에 따라 입술의 도해를 그리는 것이 유용할 수 있지만, 형태를 그리는 것이 가장 좋습니다. 측면에서 볼 때 입술은 서로 붙어 있지 않고, 비스듬한 각도로 기울어져 있습니다.
남성과 여성의 입술
일반적인 차이점은 다음과 같습니다:
남성
• 여성보다 얇음
• 측면에서 더 평평한 모습
• 평면이 더 날카로워 보임
여성
• 남성보다 도톰함
• 평면이 더 미묘함
• 측면에서 아랫입술이 더 뒤로 물러남.
표정 (단계)
입의 표정을 단순한 형태로 분해하여 포착하십시오.
한 표정 또는 다른 표정을 나타내기 위해 입의 어떤 영역을 수정해야 하는지 결정하십시오. 기쁨을 표현하기 위해 입꼬리를 올리고, 슬픔을 표현하기 위해 평소보다 낮게 그립니다. 분노를 표현하기 위해 이빨과 잇몸이 완전히 보이는 벌린 입(비명)을 보여줍니다.
마우스 가드 트릭을 사용하여 입 모양을 결정하면 입을 단순화하여 더 쉽게 그릴 수 있습니다. 입술은 슬픔, 두려움, 분노, 행복과 같은 다양한 표정과 감정을 전달하는 데 도움이 될 수 있습니다.
다양한 스타일
아티스트가 기본적인 형태, 구조 및 주요 요소를 알게 되면, 애니메이션, 만화, 사실적, 반사실적, 카툰 스타일과 같은 다양한 스타일과 비율로 그릴 수 있습니다. 다른 스타일로 그리기 위해 아티스트는 입술 디자인을 과장하거나 단순화할 수 있습니다.
얼굴과 입의 표정
인간의 입을 이해하면 인간의 감정을 그릴 수 있습니다. 얼굴의 입은 표정의 주요 요소이며, 행복함, 불만스러움, 신남, 화남, 교활함, 혼란스러움과 같은 감정을 얼굴에 부여합니다.
그럼 안녕, 즐겁게 그리세요 :)
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