키프레임으로 EMOTE를 쉽게 애니메이션화하세요!

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Guruan

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소개 및 설명

여보세요!

이 튜토리얼에서는 키프레임을 사용하여 애니메이션 이모티콘의 기본 애니메이션을 만드는 방법을 설명합니다.

 

 

시작하기 전에 3가지를 언급하는 것이 중요합니다.

 

1. CLIP STUDIO PAINT PRO(Clip Studio의 기본 라이선스)는 애니메이션을 적용할 수 있는 프레임이 24프레임으로 제한되어 있습니다. 더 필요한 경우 프로그램의 EX 버전을 구입해야 합니다.

간단한 애니메이션을 다루기 때문에 많은 프레임이 필요하지 않으므로 24개로 충분하며 이 제한을 기준으로 설명합니다.

 

2. 이 자습서에서는 프레임별 애니메이션이 아닌 키프레임만 사용합니다. 이 도구는 레이어를 변형 및 편집하여 표시된 지점에서 끝 지점까지 이동하거나 크기를 변경할 수 있도록 도와줍니다. 우리는 이 도구를 활용하여 빠르고 귀엽고 쉬운 애니메이션 이모티콘을 만들 수 있습니다.

 

3. 현재 CLIP STUDIO에서는 배경이 투명한 GIF를 내보낼 수 없지만 대신 나중에 gif를 렌더링할 수 있도록 프레임을 내보낼 수 있습니다. 이 단계는 게시 마지막에 설명하겠습니다.

이 튜토리얼의 예시로 4개의 이모티콘을 사용하여 다양한 애니메이션을 만들어 보겠습니다.

◦ 인사말: 손의 움직임과 심장 박동

◦ 스머그: 레이어 마스크를 이용한 눈썹 움직임

◦ 외침: 진동

◦ 절전: 텍스트 이동

지원을 받으려면 이 Clip Studio Tip에 대한 내 비디오 자습서를 방문할 수도 있습니다.

응원하기 위해 이모티콘을 준비하려면 어떻게 해야 하나요?

두 가지 시나리오를 고려하십시오.

 

 

• 아직 이모티콘을 시작하지 않았습니다.

 

이 튜토리얼을 시청하는 동안 몇 단계를 건너뛸 수 있습니다.

움직이고 싶은 부분이나 요소(문자, 팔, 눈동자 등)를 생각하고 별도의 레이어에 그리거나 만듭니다. "내 감정 표현을 어떻게 분리해야 하나요?"에서 이 과정을 더 자세히 설명하겠습니다.

 

• 이미 이모티콘이 있는 경우.

 

새 캔버스를 만들 필요가 없습니다. 파일 -> 열기에서 파일을 열고 이미지를 찾으면 됩니다.

투명한 배경이 있는 .png 이미지여야 함을 기억하십시오.

감정 표현은 완전히 단일 레이어에 있으므로 이동하려는 부분이나 요소를 분리해야 합니다.

 

• 이모티콘은 어떻게 분리해야 하나요?

 

시작하려면 별도의 부품이 필요합니다. 이미지가 단일 레이어에 있는 경우 SELECT 도구를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.

그리고 SELECTION PENCIL을 사용하여 분리할 부품이나 요소를 한 번에 하나씩 선택합니다.

요소가 선택되면 잘라내기(CTRL+X) 및 붙여넣기(CTRL+V)를 수행합니다. 이렇게 하면 현재 위치 위에 새 레이어가 생성됩니다.

팁: 선택 시 오류를 더 잘 확인하려면 배경 레이어를 사용하고 원하는 어두운 색상으로 채우십시오.

다음 항목을 계속하려면 선택을 취소해야 합니다. 이 옵션은 SELECT -> UNSELECT 창에서 찾을 수 있습니다.

필요한 요소에서 이 단계를 반복하고 위치에 따라 논리적인 순서로 정렬해야 합니다. 내 예에서 :

 

  • 하트는 이모티콘에 떠 있는 요소이기 때문에 모든 것 위에 표시됩니다.

  • 팔이 머리 뒤로 지나갈 수 있도록 몸이 팔 위로 올라갑니다.

  • 손은 팔 뒤로 가므로 옷 소매로 손목이 가려집니다.

 

팁: 이모티콘에 움직임을 표현하는 선이 있는 경우 애니메이션 이모티콘에서 방해가 될 수 있고 더 이상 사용하지 않을 수 있으므로 제거할 수 있습니다.

마지막으로, 위의 요소에 의해 숨겨져 있는 별도의 부분에 몇 가지 '탭'을 추가해야 합니다. 이렇게 하면 팔을 움직일 때 애니메이션할 때 별도의 부품이 없도록 하는 데 도움이 됩니다.

 

이 '탭'은 인사말 이모티콘과 같이 더 큰 시스템의 요소이기 때문에 필요한 이모티콘에만 적용됩니다. 진동이나 부유 요소만 있는 감정 표현은 이러한 '탭'을 만들 필요가 없습니다.

그림의 예에서 바디 뒤에서 색상을 조금 더 확장한 방법을 볼 수 있습니다. 이 시점에서는 효과가 눈에 띄지 않지만 나중에 알 수 있습니다.

참고: 애니메이션 변경 사항을 저장하려면 CLIP STUDIO FORMAT에서 파일(.png로 연 경우)을 저장해야 합니다.

파일 -> 다른 이름으로 저장...에서 파일 형식을 변경할 수 있습니다. 표시되는 창의 파일 이름 아래에서 볼 수 있습니다.

요소가 분리되고 파일이 올바른 형식으로 저장되면 시작할 수 있습니다.

기초

 

• 타임라인

시작하려면 애니메이션 타임라인이 필요합니다. 기본적으로 Clip Studio는 이 막대를 표시하지 않습니다. WINDOW-> TIMELINE에서 검색하는 작업 공간에 나타날 수 있습니다.

이 새 막대가 나타납니다.

여기에서 왼쪽 상단 모서리에 있는 NEW TIMELINE 아이콘을 찾습니다.

다음 옵션 창이 나타납니다.

이름에는 아무거나 넣을 수 있습니다. 저장하기 전에 어쨌든 변경할 수 있기 때문에 그다지 중요하지 않습니다.

속도는 24로 유지하는 것이 좋습니다. 프레임 제한(지속 시간)이 24이면 애니메이션의 1초로 변환되기 때문입니다.

 

다른 옵션은 표시되는 대로 그대로 둘 수 있습니다.

타임라인에 생성한 레이어가 나타납니다.

 

 

• 키프레임

키프레임은 "이 레이어에 키프레임 활성화"를 클릭하여 막대 하단의 끝에서 두 번째 아이콘에서 활성화할 수 있습니다.

연필과 자물쇠 아이콘이 레이어 왼쪽에 나타나므로 이제 레이어에서 키프레임을 사용할 수 있음을 알 수 있습니다.

키를 삽입하려면 다음 이미지에 표시된 아이콘을 사용합니다.

키에 대한 애니메이션 옵션도 표시할 수 있는 위치:

  • 고정 값: 위치를 변경해야 하는 정확한 프레임에 도달할 때까지 이미지가 정지 상태로 유지됩니다. 키 아이콘은 노란색입니다.

  • 선형: 표시된 위치에서 다음 위치로 직접 모션 애니메이션을 만듭니다. 키 아이콘은 녹색입니다.

  • Smooth(Curve): Linear와 같은 모션 애니메이션을 생성하지만 요소의 전환에 "부드러움" 요소를 추가합니다. 핵심 아이콘은 보라색입니다.

각각은 다른 목적을 수행할 수 있습니다. 내가 보여줄 예에서는 선형 및 부드러운(곡선) 보간만 사용합니다.

 

반면 타임라인의 "재생" 옵션에서 이모티콘 애니메이션이 어떻게 진행되는지 확인할 수 있습니다.

인사말 이모티콘

이 이모티콘에는 부드러운(곡선) 모드를 사용할 것입니다.

 

 

 

• 팔

 

 

팔부터 시작하여 프레임 1에 있는 동안 INSERT KEY를 클릭하면 첫 번째 키가 생성되었음을 나타내는 다이아몬드 모양의 기호가 나타납니다.

첫 번째 프레임이 시작 위치로 설정되면 요소 이동을 시작할 수 있습니다.

우리는 팔의 두 번째 위치가 되기를 원하는 다른 프레임에 자신을 배치합니다.

우리는 도구 모음에서 OPERATION -> OBJECT를 봅니다.

그리고 원하는 대로 요소를 이동할 수 있습니다.

다른 프레임에 있는 요소를 이동하자마자 타임라인에서 키가 자동으로 생성되는 것을 알 수 있습니다.

그런 다음 인사 동작을 생성하기 위해 팔을 중앙에서 위아래로 움직일 것입니다.

참고: 이모티콘 루프를 만들려면 초기 키와 동일하지만 타임라인 끝에 키를 추가할 수 있습니다.

 

키(다이아몬드 아이콘)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 다음 옵션이 나타납니다.

잘라내기를 클릭하고 타임라인의 마지막 프레임에 위치를 지정하고 거기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 붙여넣기를 선택합니다.

팁: 일부 요소가 이동할 때 공간이 없어야 하는 공간을 남기는 경우 걱정하지 마세요! 여전히 수정할 수 있습니다.

"EDIT LAYERS WITH KEYS ON" 옵션을 사용하면 레이어를 수정할 수 있고 브러시로 놓친 부분을 그릴 수 있습니다. 캔버스가 다음과 같이 표시됩니다.

이렇게 나타나는 것은 정상이며 레이어를 더 잘 볼 수 있도록 돕기 위한 것입니다.

완료되면 "EDIT KEYED LAYERS" 아이콘을 다시 클릭하고 애니메이션을 계속 생성할 수 있습니다.

 

 

• 나의

동일한 단계를 따라 시작 및 종료 키를 삽입합니다.

 

다른 것과 관련된 요소이기 때문에 팔에 있는 것과 동일한 위치에 키를 만들어야 합니다.

높은 손 위치와 낮은 손 위치에서 손을 조금 더 기울여 손목의 착시를 주는 추가 움직임을 만들 수 있습니다.

 

 

• 마음

이것이 가장 쉽습니다.

마음을 점점 더 작게 만들어 키를 만드는 것만으로 구성되어 있습니다. 이러한 방식으로 비트가 생성됩니다.

타임라인의 일부를 키 없이 그대로 두어 비트로 돌아가기 전에 비트가 타임아웃되도록 할 수 있습니다.

이모트 스머그

이 이모티콘에는 두 개의 레이어가 있습니다.

  • 눈썹 없는 페이스 베이스 레이어

  • 눈썹 레이어

이 이모티콘에서는 머리카락을 분리하는 대신 눈썹이 머리카락 아래, 머리 위로 오도록 하기 위해 레이어 마스크를 사용했습니다.

레이어의 키를 켜기 전에 "CREATE LAYER MASK" 아이콘을 찾으세요.

레이어 옆에 두 번째 흰색 상자가 나타납니다. 그 안에 위치하여 지우개로 통과할 때 요소가 보이지 않도록 하는 부분을 검토하십시오.

 

이 경우 머리카락 위로 눈썹이 보이지 않기 때문에 머리카락이 만나는 부분을 지웁니다.

차단된 영역을 검은색으로 볼 수 있습니다.

마스크가 활성화되면 레이어의 키를 활성화하고 눈썹으로 위아래로 움직일 수 있습니다.

이 이모티콘은 24프레임이 필요 없을 것 같아서 줄였습니다.

수면 이모티콘

수면 이모트에서는 움직이는 텍스트 효과가 있는 이모트이므로 다른 추가 없이 기본 이모트만 있으면 됩니다.

 

 

• 가사

텍스트 애니메이션을 시작하려면 이 도구로 이동해야 합니다.

우리가 선호하는 글꼴과 색상으로 텍스트를 작성합니다.

이 예에서는 Z만 쓸 것입니다.

우리는 열쇠를 삽입하고 우리의 기호에 따라 편지를 수용합니다.

 

작은 크기로 입 근처에 수납합니다. 나는 키를 삽입하고 증기와 같은 움직임을 생성하기 위해 더 큰 문자로 변환합니다.

중간에 있는 키는 글자가 올라갈수록 크기와 각도를 조금씩 변경하기 위한 것입니다.

 

끝에 있는 문자는 캔버스 외부에 배치되어 "사라지게" 합니다.

 

 

 

• 불투명도

더 증기적인 효과를 추가하기 위해 글자의 불투명도를 높이면 변경할 수 있습니다.

이를 위해서는 키 1에 위치하기만 하면 됩니다(다이아몬드를 선택할 때 빨간색 테두리가 있는지 확인하십시오). 그리고 불투명도 슬라이더(레이어 위)에서 0으로 이동합니다.

다음으로 키 2로 이동하여 불투명도를 100으로 설정합니다.

 

이것으로 당신의 편지는 팝업 애니메이션을 만들어야 합니다.

 

 

 

• 반복하다

이제 "Zzz"라는 텍스트를 갖기 위해 두 글자를 더 사용하여 이전 단계를 수행합니다.

 

추가한 새 문자는 처음 만든 문자 아래에 두십시오. 이렇게 하면 나타날 때 순서와 중첩을 방해하지 않고 차례로 이동합니다.

 

 

• 테이블

3개의 애니메이션 문자가 있으면 색상 테두리를 적용하여 이모티콘에서 더 매력적으로 만들 수 있습니다.

LAYER PROPERTY에서 EFFECT -> EDGE EFFECT를 찾아 켭니다.

활성화되면 테두리 색상과 두께를 수정할 수 있습니다.

그리고 이 테두리를 세 글자에 적용합니다.

이모티콘 외침

진동 효과가 있는 이 이모티콘은 기본 이모티콘만 있으면 됩니다.

흐림 효과를 적용할 것이므로 원하는 경우 변경 사항이 마음에 들지 않으면 원본으로 돌아갈 수 있도록 레이어를 복사합니다.

 

 

• 흐림

FILTER -> BLUR -> MOTION BLUR로 가자

그리고 다음 창이 나타납니다.

  • 거리: 드래그 효과의 양입니다. 나는 최대 3개를 추천한다. 나는 1.8개를 사용했다.

  • 각도: 드래그가 진행되는 방향입니다. 제 생각에는 이 경우에는 중요하지 않습니다.

  • 방향: 드래그가 양방향에 적용되거나 한 방향으로만 이동하는 경우. 이 이모티콘의 경우 양방향을 사용하는 것이 좋습니다.

  • 흐리게 하는 방법: 상자 또는 매끄럽게 두 가지 다른 효과가 있습니다. 차이는 거리가 멀수록 더 두드러집니다. 그것은 선호의 문제이며 어느 것을 선택하는지는 별로 중요하지 않습니다. 저는 박스를 선택했습니다.

 

 

• 애니메이션

이 이모티콘의 경우 "선형" 보간을 사용하는 것이 더 좋습니다. 더 강한 움직임을 시도하려면 "부드러움"이 제거하는 전환에서 더 거칠기가 필요하기 때문입니다.

이미지를 무작위로 이동할 수 있습니다.

 

가능하면 매 프레임마다 키를 만드십시오. 이렇게 하면 진동이 더 빨라질 것입니다.

어떻게 수출합니까?

처음에 말했듯이 CLIP STUDIO에서는 배경이 투명한 GIF를 흰색 배경으로 자동 변환하므로 내보낼 수 없습니다.

이 경우 대안은 이미지 시퀀스로 내보내는 것입니다.

파일 -> 애니메이션 내보내기 -> 이미지 시퀀스

이 창이 나타납니다:

수출 목적지가 올바른지 확인하십시오.

이 창에서 타임라인의 이름을 변경할 수 있으며 내보낸 이미지의 이름이 시작되는 이름이 됩니다.

 

고급 설정에서 파일 유형은 PNG여야 합니다(참고: 설정한 어두운 배경색이 더 이상 애니메이션의 일부가 아닌지 확인하십시오!)

 

파일이 매우 큰 경우 크기를 수정하거나 애니메이션 이모티콘을 업로드해야 하는 사이트의 사양에 따라 조정할 수 있습니다.

 

프레임 내보내기에서 첫 번째 행은 타임라인을 만들 때 결정한 프레임 수와 일치해야 합니다.

그리고 마지막으로 FPS를 24로 둡니다.

 

이것이 설정되면 확인을 누르면 만든 모든 단일 프레임(이 경우 24개 이미지)이 지정된 폴더에 나타납니다.

프레임을 사용하여 애니메이션 GIF를 만드는 방법은 무엇입니까?

투명한 배경으로 GIF를 만들 수 있는 선택한 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다. 처리할 프레임만 순서대로 입력하면 됩니다.

 

사용할 파일이 없거나 어떤 것을 사용할지 모르는 경우 무료이므로 김프를 사용하는 것이 좋습니다.

 

내 프로필에서 이 GIF를 만드는 방법에 대한 간단한 팁을 찾을 수 있습니다.

결과

그리고 이것은 어떻게 보일 것입니다!

 

이러한 종류의 애니메이션을 적용할 수 있는 옵션이 많이 있으므로 상상력을 마음껏 발휘하십시오! 행운을 빕니다

 

 

 

이 팁을 방문해 주셔서 감사합니다! 의견이나 피드백이 있으시면 언제든지 댓글로 남겨주세요 ❤

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