초보자용 합성 모드를 사용한 마무리의 테크닉 2 패턴
여러분 안녕하세요
이번 해설하는 것은 「레이어의 합성 모드를 사용한 마무리의 테크닉」입니다.
우선은 원래가 되는 일러스트를 그려갑니다.
베이스가 되는 일러스트가 완성되었습니다.
여기에서 합성 레이어를 사용하여 일러스트를 마무리합니다.
첫 번째 패턴이 완성되었습니다.
레이어의 구분에 대해서는
바른 곳을 어둡게 하고 싶은 경우는 곱셈 레이어
밝게 하고 싶다면 오버레이
발광하고 있는 표현을 하고 싶은 경우는 가산(발광) 혹은 스크린
빛 주위 등으로 선명하게 색을 내고 싶을 때는 하드 라이트
를 사용하고 있습니다.
레이어 구성입니다.
오른쪽이 레이어 구성
오른쪽 상단이 전체도
왼쪽 하단이 레이어에 그려져 있습니다.
가산(발광)
투명도 41%
알기 쉽도록 블랙으로 착색하고 있습니다만 실제로는 흰색 일색입니다.
가산(발광)
투명도 100%
스크린
투명도 100%
하드 라이트
투명도 41%
스크린
투명도 100%
오버레이
투명도 100%
아래 레이어로 클리핑합니다.
오버레이
투명도 80%
아래 레이어로 클리핑합니다.
곱하기
투명도 40%
아래 레이어로 클리핑합니다.
대개
100% 투명도
가산(발광)
투명도 40%
가산(발광)
투명도 40%
가산(발광)
투명도 50%
가산(발광)
투명도 50%
곱하기
투명도 40%
대개
100% 투명도
대개
100% 투명도
대개
100% 투명도
용지
색조 보정
톤 커브
그라데이션 맵
아침 탄(보라색)
이번 해설을 쉽게하기 위해
통합해도 문제없는 레이어도 통합되지 않았지만
관리가 어렵습니다.
동작이 무거워질 수 있으므로
적절히 통합하여 문제가 없습니다.
또한 레이어를 어떤 합성 모드로 만드는가?
결정하기가 어렵다면 모두 시도하십시오.
이상에 가까운 것을 선택하는 것이 좋다고 생각합니다.
그럼 다음의 2 패턴째를 만들어 갑시다.
완성했으므로 레이어 구성을 살펴 보겠습니다.
곱하기
투명도 40%
스크린
투명도 82%
알기 쉽도록 블랙으로 착색하고 있습니다만 실제로는 흰색 일색입니다.
스크린
투명도 50%
알기 쉽도록 블랙으로 착색하고 있습니다만 실제로는 흰색 일색입니다.
스크린
투명도 50%
스크린
투명도 100%
스크린
투명도 100%
스크린
투명도 70%
스크린
투명도 60%
스크린
투명도 70%
스크린
투명도 60%
스크린
투명도 70%
스크린
투명도 60%
스크린
투명도 26%
아래 레이어로 클리핑합니다.
오버레이
투명도 80%
아래 레이어로 클리핑합니다.
곱하기
투명도 40%
아래 레이어로 클리핑합니다.
대개
100% 투명도
보통
투명도 40%
알기 쉽도록 블랙으로 착색하고 있습니다만 실제로는 흰색 일색입니다.
스크린
투명도 100%
알기 쉽도록 블랙으로 착색하고 있습니다만 실제로는 흰색 일색입니다.
가산(발광)
투명도 70%
가산(발광)
투명도 70%
가산(발광)
투명도 74%
가산(발광)
투명도 74%
하드 라이트
투명도 67%
대개
100% 투명도
대개
100% 투명도
대개
100% 투명도
용지
색조 보정
톤 커브
그라데이션 맵
아침 탄(보라색)
라는 레이어 구성이었습니다.
이번 해설 어떻습니까?
조금이라도 여러분의 도움이 되었다면 다행입니다.
여기까지 보아 주셔서 감사합니다.
댓글