자동 음영으로 바로 할 수 있다! 눈길을 끄는 빛과 그림자의 표현 -Ver.2.0-
CLIP STUDIO PAINT Ver.2.0부터 일러스트에 자동으로 그림자를 만드는 [자동 음영]이 추가되었습니다.
[자동 음영]에서는 바탕이 되는 채색 레이어와 선화를 참조하여 음영의 경계가 흐려진 [부드러운 음영]과 음영의 경계가 분명하게 나뉘어진 [계조화된 음영]의 두 가지 음영을 생성할 수 있습니다.
생성된 음영은 참조한 레이어와는 별도로 레이어 팔레트에 출력할 수 있습니다.
[1] 사용 준비
[자동 음영]을 사용하기 위해서는 미리 ①선화 레이어와 ②채색용 레이어가 나뉘어진 상태의 일러스트 데이터를 준비해 둡니다.
① 선화 레이어
선의 정보를 음영에 반영하려면 [참조 레이어]로 설정한 선화 레이어를 준비합니다.
선화가 여러 레이어로 나누어져 있는 경우 모든 레이어를 [참조 레이어]로 설정합니다.
【POINT】 [참조 레이어] 설정 방법
[참조 레이어]는 설정하려는 레이어를 선택하고 레이어 팔레트 상단의 [참조 레이어로 설정] 아이콘을 클릭하여 설정합니다.
[참조 레이어]로 설정된 레이어 옆에 등대 아이콘이 표시됩니다.
【POINT】
참조 레이어는 채우기와 선택 범위, 브러시 도구 등에서도 편리하게 활용할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.
참조 레이어 다루기 - 기본편 -
② 채색 레이어
[자동 음영]은 많은 색이 사용되지 않는 레이어에 사용할 수 있습니다.
채색 레이어는 단색 채우기와 같이 색의 편차가 적은 것이 바람직합니다.
또한 채색이 여러 레이어로 나뉘어 있는 경우 그 레이어를 모두 선택한 상태에서 [자동 음영]을 실행하면 채색된 모든 범위에 음영을 생성할 수 있습니다.
【POINT】
자동 음영의 바탕이 되는 채색에는 채우기 도구를 사용하면 편리합니다.
채우기 도구를 다루기 ① 기본편
[2] 기본적인 사용법
선화 레이어와 채색 레이어가 준비되면 자동 음영을 실행합니다.
① [레이어] 팔레트에서 자동 음영을 적용하는 범위가 칠해진 채색 레이어와 채색 레이어 폴더를 선택해 둡니다.
② [편집] 메뉴→ [자동 음영]을 선택하면 [자동 음영] 다이얼로그가 표시됩니다.
참조 레이어로 선화를 설정했을 때 [참조 레이어를 선화로 함]을 켬으로 설정합니다.
[참조 레이어를 선화로 함]을 켜면 생성되는 음영에 선화가 반영됩니다.
왼쪽: [참조 레이어를 선화로 함] OFF, 오른쪽: [참조 레이어를 선화로 함] ON
③ 표시된 다이얼로그에서 [프리셋]을 선택합니다.
프리셋은 각 상황에 따라 음영을 생성할 수 있도록 미리 설정되어 있습니다.
프리셋 목록
하단의 [색조 설정] [광원 설정]을 열어 색과 광원을 상세 조정할 수도 있습니다.
③ 캔버스의 매니퓰레이터로 광원의 위치, 크기, 농도를 조정합니다.
④ 색과 광원 설정이 완료되면 다이얼로그의 [OK]를 누릅니다.
선택한 채색 레이어 위에 음영 레이어가 생성됩니다.
[3] 색조 설정 및 광원 상세 설정 [PRO/EX]
자동 음영 다이얼로그에서 생성할 음영을 상세하게 설정할 수 있습니다.
또한 조정한 설정을 프리셋에 등록할 수 있으므로 자신의 작품에 맞춘 설정을 저장해 두면 [자동 음영]을 보다 편리하게 사용할 수 있습니다.
다이얼로그에는 [색조 설정]과 [광원 설정]의 두 가지 설정이 있습니다.
※ [색조 설정] 및 [광원 설정]은 CLIP STUDIO PAINT DEBUT에서는 이용할 수 없습니다.
- 색조 설정
① [음영의 종류]
[부드러운 음영]
음영 경계가 흐려진 음영을 생성할 수 있으며 암부와 명부로 나뉘어 레이어가 추가됩니다.
[계조화된 음영]
음영의 경계가 명확하게 분리된 음영을 4계조까지 생성할 수 있습니다. 설정한 계조수의 레이어가 추가됩니다.
② [명부와 암부를 반전]
체크 박스를 선택하면 캔버스에 적용되는 명부/암부의 적용 범위가 반대가 됩니다.
1. [부드러운 음영] 파라미터
[명부] [암부]에 각각 색이나 합성 모드를 설정할 수 있습니다.
① [색 설정 방법]: [밑바탕 색 사용]
선택한 채색 레이어를 바탕색으로 하고 이에 따라 명부와 암부의 색을 정합니다.
생성되는 음영 레이어의 합성 모드는 [표준]입니다.
・색조 변화
밑바탕 색에 대한 색조의 변화량을 지정합니다.
명부에서는 밝은 부분, 암부에서는 어두운 부분일수록 효과가 커집니다.
・채도 변화
밑바탕 색에 대한 채도의 변화량을 지정합니다.
명부에서는 밝은 부분, 암부에서는 어두운 부분일수록 효과가 커집니다.
・농도
명부와 암부의 밝기에 반영됩니다.
②[색 설정 방법]: [기본색 사용]
다이얼로그에서 지정한 색에 따라 명부와 암부의 색을 정합니다.
레이어 합성 모드는 다이얼로그에서 지정할 수 있습니다.
・기본색
지정된 색에 따라 명부나 암부의 색을 정합니다.
・합성 모드
명부와 암부를 표시하는 레이어 합성 모드를 지정합니다.
・농도
명부와 암부의 불투명도에 반영됩니다.
③ 공통 항목
・섞기
값이 클수록 명부와 암부 색의 경계가 흐려져 부드러워집니다.
・암부 비율
생성되는 음영 전체에 대한 암부의 비율을 설정합니다.
100에 가까울수록 암부의 면적이 커집니다.
2. [계조화된 음영] 파라미터
①계조화 바
음영을 생성할 때의 계조수, 계조 범위, 계조 밝기를 최대 4계조까지 설정할 수 있습니다.
[A] 계조 농도(%)를 숫자로 입력합니다.
[B] 계조 비율, 범위를 드래그로 조정합니다.
계조를 늘리려면 바의 하단 [B]를 클릭하여 계조의 눈금을 늘립니다.
계조를 줄이려면 계조 눈금을 바 밖으로 드래그합니다.
각 계조의 눈금을 좌우로 움직여 계조의 범위를 조정할 수 있습니다.
② 계조 적용 순서 반전
체크 박스를 선택하면 캔버스에 적용되는 계조 순서가 반대로 됩니다.
③ 계조색
해당하는 계조의 그리기 색을 설정합니다. 계조화 바의 오른쪽부터 차례로 계조1, 계조2…로 설정됩니다.
④ 합성 모드
계조색을 적용할 레이어의 합성 모드를 설정합니다.
- 광원 설정
① 광원의 종류
[점 광원]
캔버스의 임의의 위치에 광원을 배치합니다. 평행 광원보다 더 알기 쉬운 음영이 생성되는 경향이 있습니다.
[평행 광원]
캔버스 전체에 같은 각도, 강도로 빛을 비추어 음영을 생성합니다.
② 빛의 {X, Y} 위치
광원의 종류가 [점 광원]일 때 유효합니다. 캔버스상의 빛의 위치를 폭(높이)의 비율로 지정합니다. 지정하는 값은 0-100까지의 정수 값입니다.
③ 빛의 각도
광원의 종류가 [평행 광원]일 때 유효합니다. 빛을 비추는 각도를 지정할 수 있습니다.
④ 참조 레이어를 선화로 함
체크 박스를 선택하면 참조 레이어로 설정된 레이어를 선화 레이어로 간주하여 음영을 생성합니다.
선택하지 않으면 채색 레이어 정보만으로 음영을 생성합니다.
⑤ 선화의 영향도
[참조 레이어를 선화로 함] 체크 박스를 선택했을 때 유효합니다.
음영에 선화의 영향도를 지정할 수 있습니다.
영향도가 높을수록 선화를 따라 음영이 생성되기 쉽습니다.
[4] 매니퓰레이터로 그림자 조정
[점 광원] [평행 광원]
① [점 광원]으로 표시되는 핸들입니다. 원을 드래그하여 캔버스의 임의의 위치로 광원을 이동할 수 있습니다.
② [평행 광원]으로 표시되는 핸들입니다. 화살표를 드래그하여 빛의 각도를 조정할 수 있습니다. 또한 화살표의 중앙 부근을 드래그하여 매니퓰레이터를 이동할 수 있습니다.
[평행 광원]에서 매니퓰레이터의 위치는 음영에 영향을 미치지 않습니다.
③ 빛의 강도 핸들
원의 크기를 마우스 드래그로 조정하여 빛의 강도를 설정합니다. 음영의 종류에 따라 조정되는 파라미터가 다릅니다.
[부드러운 음영]: 암부 비율의 파라미터를 조정합니다. 원이 클수록 암부 비율이 작아집니다.
[계조화된 음영]: 계조화 바의 눈금 위치를 조정합니다. 원이 클수록 명부 계조 비율이 커집니다.
④ 명부 농도 핸들
음영의 종류가 [부드러운 음영]인 경우 표시됩니다. 핸들이 왼쪽에 있을수록 명부 농도가 옅어집니다.
⑤ 암부 농도 핸들
음영의 종류가 [부드러운 음영]인 경우 표시됩니다. 핸들이 왼쪽에 있을수록 암부 농도가 옅어집니다.
※ ③④⑤는 CLIP STUDIO PAINT DEBUT에서는 이용할 수 없습니다.
【POINT】
매니퓰레이터를 드래그하여 이동하는 동안 광원은 변하지 않습니다. 이동 후 변화합니다.
[5] 커스터마이즈한 설정 저장 및 삭제
[색조 설정]의 설정 내용은 [프리셋]에 저장할 수 있습니다.
[프리셋] 오른쪽에 있는 버튼을 눌러 프리셋명을 입력하면 등록할 수 있습니다.
직접 만든 [프리셋]을 삭제하려면 삭제하려는 프리셋을 선택한 상태에서 오른쪽의 휴지통 버튼을 탭하면 삭제할 수 있습니다.
【POINT】
초기 상태로 등록된 10가지 프리셋은 삭제할 수 없습니다.
[6] 사용법 요령
■ 선화의 색과 굵기를 일시적으로 조정
생성되는 음영에는 [참조 레이어를 선화로 함] 선택 여부나 [선화의 영향도] 수치가 큰 영향을 미칩니다.
그 외에도 [참조 레이어]로 설정한 선화 선의 색이 밝거나 폭이 좁으면 음영이 반영되기 어려울 수 있습니다.
이 경우 [레이어 속성] 팔레트의 [경계 효과] 또는 [레이어 컬러]에서 일시적으로 선의 색과 굵기를 조정해 보세요.
선이 검은색인 경우 선이 파란색인 경우
[레이어 속성] 팔레트 사용에 대한 자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.
■ 역광 표현
역광을 표현하는 프리셋은 [역광] [희미한 역광] [스테이지 라이트]의 세 가지가 있습니다.
세 가지 프리셋에는 [명부와 암부를 반전] 또는 [계조 적용 순서 반전]에 체크가 되어 있습니다.
[자동 음영]으로 역광의 음영을 생성할 때는 선화의 섬세한 부분보다 채색 전체를 참조하면 대략적인 그림자가 생성되어 좋은 결과가 나타납니다.
[선화의 영향도]의 값을 20 정도로 낮추어 음영을 생성해 봅시다.
■ 프리셋의 색 변경
프리셋으로 설정된 기본색이나 계조색을 변경하면 분위기가 다른 음영을 쉽게 생성할 수 있습니다.
프리셋 [컬러 라이트]는 초기 상태에서는 청록색으로 설정되어 있는데 다른 색으로 변경하면 일러스트 전체의 분위기를 간단하게 바꿀 수 있습니다.
■ 배경으로 [자동 음영] 사용
음영의 종류를 [평행 광원]으로 설정하면 배경 채색에 활용할 수 있습니다.
실내에서는 따뜻한 빛의 색, 옥외에서는 푸르스름한 색 등을 설정하면 배경의 어울리는 음영을 만들 수 있습니다.
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