안트로스, 하이브리드, 몬스터를 그리는 방법

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MsRedNebula

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이번 팁에서는 의인화된 생물, 캐릭터, 몬스터를 어떻게 개념화하고 그리는지에 대해 이야기하겠습니다. 안트로 캐릭터는 인간과 다른 것, 즉 일반적으로 다른 동물의 하이브리드입니다. 그러나 식물, 기계 또는 문자 그대로 상상할 수 있는 모든 것이 될 수도 있습니다.

 

이것은 단계별 "그림 그리는 방법" 종류의 튜토리얼이 아닙니다. 대신, 몇 가지 예와 함께 하이브리드 생물을 만드는 방법에 대한 내 사고 과정을 논의합니다. 도움이 되거나, 재미있거나, 아니면 둘 다일 수도 있기를 바랍니다.

 

이 팁에 대한 비디오는 다음과 같습니다. 텍스트 버전을 선호하는 경우 아래에서 찾을 수 있습니다.

일반적인 아이디어

그렇다면 인간과 동물의 특징을 어떻게 결합합니까?

 

예를 들어 인간과 고양이를 결합할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

몇 가지 기능을 추가하면 완전히 인간이 될 수 있습니다…

두 가지가 혼합된 하이브리드 생물…

아니면 특징을 분리하여 신체 일부는 완전히 인간이고 다른 일부는 완전히 고양이로 만들 수도 있습니다.

당신의 의인화된 캐릭터는 털복숭이 캐릭터처럼 만화적이고 표현력이 풍부할 수 있습니다.

아니면 비율을 더 현실적으로 유지할 수도 있습니다!

일반적인 비유부터 시작해 보겠습니다. 인간 캐릭터에 고양이 귀를 추가하는 것입니다.

여기 인간과 집고양이가 있습니다. 귀는 매우 다른 위치에 붙어 있으므로 여기서는 몇 가지 선택 사항이 있습니다!

인간의 귀와 같은 위치에 배치할 수 있어 엘프와 같은 모습을 연출할 수 있습니다.

머리 꼭대기에 추가하면 고양이처럼 보이지만 인체 해부학적으로는 조금 이상하게 보일 수 있습니다.

 

하지만 애니메이션에서는 이런 모습을 많이 볼 수 있습니다. 더 자연스러워 보이도록 귀여운 헤어스타일로 위장하는 경우가 많습니다.

그 사이 어느 곳으로든 갈 수도 있습니다!

 

그리는 캐릭터에 가장 적합한 것이 무엇인지 확인하기 위해 몇 가지 컨셉 스케치를 수행하는 것이 좋습니다. 참조 사진은 해부학적 사실성을 유지하는 데 도움이 됩니다. (원하신다면, 어쨌든!)

꼬리

다음은 - 꼬리!

다양한 동물의 골격을 보면 꼬리뼈가 척추의 연속이라는 것을 알 수 있습니다.

 

참고: 여기에는 포유류 몇 마리만 그렸지만 이는 새, 파충류, 물고기 등 척추뼈가 있는 모든 동물에 적용됩니다!

안타깝게도 우리에겐 꼬리가 없습니다.

 

하지만 우리에게는 미골이라고 불리는 꼬리뼈가 있습니다. (궁금하시면 “콕식스”처럼 발음하세요!)

인간의 척추는 꼬리뼈 바로 밑 부분에서 바깥쪽으로 구부러지기 시작합니다. 이는 캐릭터에 꼬리를 부착하기에 좋은 위치를 제공합니다.

 

평소처럼 척추가 꼬리뼈 아래로 말려 들어가지 않고 꼬리뼈 아래로 계속해서 척추의 흐름을 유지하세요.

이제 원하는 꼬리를 무엇이든 부착할 수 있는 좋은 베이스가 생겼습니다!

두개골, 머리, 총구

지금까지 우리는 꽤 인간적인 모습을 유지했습니다. 하지만 더 나아가고 싶다면 어떻게 해야 할까요?

여기 프로필에 인간과 늑대의 머리가 있습니다.

다시 한번 말씀드리지만, 시작하기 가장 좋은 곳은 뼈대입니다.

둘 사이의 정확히 중간 지점에 있는 생물을 상상해 봅시다.

이것을 기본으로 삼고 나면 근육, 피부, 털이 어떻게 그 위에 있을지 상상할 수 있습니다. 직접 혼성화를 시도할 수도 있고 창의력을 발휘할 수도 있습니다!

나는 프로필이 이 연습을 수행하는 가장 쉬운 방법이라고 생각하지만 일단 프로필에 더 익숙해지면 다른 각도를 탐색할 수 있습니다.

 

이러한 유형의 생물은 변신 과정에서 훌륭한 중간 지점이 되거나 그 자체로 정말 멋진 괴물이 됩니다!

기타 하이브리드 기능

이와 동일한 기술을 생물체의 어느 부분에나 사용할 수 있습니다.

다음은 손가락 하나를 사용한 예입니다.

그리고 여기 뒷다리의 예가 있습니다.

이것은 바로 여기에서 참조와 해부학이 얼마나 중요한지 증명합니다. 많은 사람들이 개의 다리가 뒤로 구부러진다고 생각하지만 그것은 단지 발목일 뿐입니다!

별도의 부품(켄타우로스, 인어 등)

내가 다루고 싶은 의인화된 생물의 마지막 형태는 그리스와 다른 신화에서 가장 자주 볼 수 있는 유형입니다. 신체의 완전히 인간 부분이 완전히 짐승 부분에 붙어 있는 형태입니다.

 

미골에 꼬리를 부착하는 것과 동일한 원리가 적용됩니다. 몸에 자연스러운 흐름이 있는지 확인하십시오!

켄타우로스의 경우 해부학적 구조가 가장 적합한 위치를 비교하여 인간 몸통이 말의 어깨와 조화를 이룰 수 있습니다. 인간의 척추는 말의 척추로 이어지며, 하체는 목을 대신합니다.

물고기(인어), 염소(파운) 또는 상상하고 싶은 모든 것에 대해 동일한 작업을 수행할 수 있습니다!

결론

이런 종류의 짐승을 만드는 데에는 많은 재미있는 창의성과 시행착오가 수반됩니다. 나는 그것이 항상 기술적으로 해부학적으로 가능한 것은 아니라는 것을 알고 있습니다. 그러나 때로는 멋지다는 규칙을 따라야 할 때도 있습니다. 보기에 좋아 보인다면 작동하는 것입니다.

 

이것이 여러분에게 시작하는 데 재미있는 아이디어가 되었기를 바랍니다. 나가서 하이브리드 캐릭터를 그려보세요. 😺

 

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