가장 효율적인 셰이딩 기법

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junkiss

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안녕하세요 여러분, 이 비디오에서는 제가 클립스튜디오에서 사용하는 작업 흐름을 살펴보고 속도와 정밀도 사이에서 가장 효율적인 방법이라고 생각하는 그림을 음영 처리합니다.

 

이 비디오는 최종 이미지에서 선화를 사용하지 않지만 원하는 경우 항상 선화를 유지합니다. 이 팁은 그것과 별개입니다.

 

아파트 색상

먼저 평면 색상 레이어가 필요합니다. 올가미 도구를 사용하여 대상의 모양을 만듭니다. 단순함을 위해 여기에는 한 가지 색상만 있지만 그림에 여러 색상이 있을 가능성이 높으면 올가미 도구와 채우기 도구를 사용하여 이 레이어에 모두 칠하는 것을 좋아합니다.

그림자 그리기

다음으로 새 레이어를 만들고 그림자에서 페인팅을 시작합니다. 그림자는 검은색이 아니라 아래 색상에서 더 어두운 음영이어야 합니다. 아직 채색 단계에서는 중간 또는 짙은 회색을 선택하여 그림자를 칠합니다. 올가미 도구를 사용하여 큰 영역을 선택한 다음 에어브러시를 사용하여 모양을 전체적으로 음영 처리합니다. 다시 올가미 도구를 사용하여 주름에 어두운 그림자를 만들기 위해 더 어두운 색상으로 작은 디테일을 추가하거나 빛을 받는 모양에 범프를 만들기 위해 약간의 큰 그림자를 지우기 전에.

선명한 특징에는 선명한 그림자 선을 만들고 피사체의 부드러운 부분에는 부드러운 그림자 선을 만듭니다. 예를 들어 정육면체는 가장 선명한 그림자를 갖고 구형은 부드러운 그림자를 갖습니다. 인체에서는 모든 것이 이들 사이에 약간 있습니다. 팔꿈치, 턱, 코, 귀 등은 그림자가 딱딱한 반면 가슴, 허벅지 등은 더 부드럽습니다. 명백한 근육은 부드러운 몸체보다 더 단단한 그림자를 만듭니다.

이 레이어에는 클리핑 마스크를 사용하지 않습니다. 다음 단계를 망칠 수 있기 때문입니다. 따라서 단색 레이어를 선택하고 CTRL+클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 레이어를 선택 항목에 추가할 수 있습니다. 그런 다음 이 선택 항목을 사용하여 반전하여 그림자 레이어로 돌아가서 거칠게 칠한 경우 그림자 레이어에서 대상 외부의 모든 것을 빠르게 지울 수 있습니다.

 

그림자 색칠하기

이제 그림자 레이어에 색상을 추가합니다. 먼저 그림자 레이어에 검은색이 아닌 회색 톤이 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 색상이 지정되지 않습니다. 검은색이면 레이어의 픽셀을 잠그고 회색 톤을 선택한 다음 전체 그림에서 버킷 아이콘을 사용할 수 있습니다. 이제 기본 색상 레이어를 복제하여 그림자 레이어 위에 놓고 색상 모드로 설정한 다음 클리핑 마스크를 사용하여 그림자 레이어에만 영향을 줍니다. 이렇게 하면 그림자를 칠한 방식으로 그림자의 광도를 유지하면서 평면 색상을 기반으로 모든 색상을 빠르게 변경할 수 있습니다. 원하는 경우 이 두 레이어를 병합할 수 있습니다.

터미네이터 색칠하기

다음으로 그림자의 터미네이터에 색상을 추가할 것입니다. 이것은 그림자가 하이라이트와 만나는 부분입니다. 에어브러시를 사용하여 그림자의 채도가 더 높은 색상을 선택하고 날카로운 그림자는 무시하면서 그림자의 부드러운 부분을 칠할 수 있습니다. 그런 다음 이 레이어를 그림자에 클리핑하도록 설정하고 추가와 같은 혼합 모드를 사용하고 원하는 대로 불투명도를 줄여 이 레이어를 압도하지 않고 미묘하게 만들 수 있습니다.

하이라이트 페인팅

그리고 마지막으로 하이라이트가 있습니다. 이 레이어의 경우 그림자 레이어 선택을 사용하고 반전한 다음 에어부시를 사용하여 빛이 가장 많이 닿는 부분에만 칠하고 마지막으로 색상 레이어 선택을 사용하여 반전하고 밖에 있는 모든 것을 지웁니다.

이 레이어가 완료되면 광선 추가, 색상 닷지 광선과 같은 모드로 설정하고 레이어의 투명도를 잠글 수 있습니다. 이제 다양한 색상을 선택하고 채우기 버튼을 사용하여 원하는 빛의 색상과 빛의 강도를 확인하십시오.

 

배경/분위기에 맞게 Ambience 추가

기본 셰이딩 작업은 모두 완료되었지만 장면이 언제 어디서 발생하는지에 따라 창의적인 조명 설정, 다른 색상 등을 추가할 수 있습니다.

이를 위해 수많은 기술이 있지만 유연성과 비파괴 작업 방식을 위해 조정 레이어를 사용하는 것을 선호합니다. 모든 레이어를 그룹화하고 만든 다음 그룹 위에 조정 레이어를 자릅니다.

색상 균형 레이어를 만들고 이를 사용하여 다양한 색상을 그림자, 하이라이트 및 중간 톤으로 밀거나 당길 수 있습니다. 여기에서는 청록색과 파란색을 추가하여 그림자에서 더 차가운 톤을 밀어내고 하이라이트에서 더 따뜻하고 붉은 톤을 밀어냅니다. 광도 보존 체크박스도 전체 부분에 영향을 미치므로 시도해 볼 것을 권장합니다.

제가 사용하는 두 번째 조정 레이어는 곡선입니다. 이 레이어를 사용하면 다른 색상 채널로 이동할 수 있고 그림자 또는 하이라이트에서 색상 균형 레이어와 동일한 톤을 푸시할 수도 있습니다. 또한 RGB 곡선에 있을 때 전체 이미지의 대비를 조정할 수도 있습니다.

 

이러한 레이어를 사용하면 이미지의 전체 느낌을 빠르게 변경하여 더운 날, 겨울 석양, 밤 또는 인공 조명이 있는 모든 시나리오로 전환할 수 있습니다. 그리고 이전에 했던 기본 음영을 유지하면서 이 모든 작업을 수행합니다.

 

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신착

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