겨울옷 그리기!

772

wigglybug

wigglybug

겨울옷 그리기!

안녕하세요! 저는 머피입니다. 이것이 제가 겨울 옷을 그리는 방법에 접근하는 방식입니다! 이 튜토리얼에서는 다음을 다룹니다.

> 의복 구조에 대한 이해 발전

> 2D 캐릭터에 3D 의류 시각화

> 접기 그리기

영상에서 제가 공유하는 팁은 다음과 같습니다.

구조

> 캐릭터를 그리고 그 위에 옷을 그려주세요!

캐릭터가 겨울 옷을 입고 수축된 것처럼 보이는 것을 원하지 않습니다! 이것은 옷을 입는 데 대한 지침을 제공합니다.

> 모든 의류에 새 레이어를 사용하세요. 쌓을 수 있습니다!

저는 항상 이렇게 하는데 많은 도움이 됩니다. 특히 다양한 룩으로 장난을 치고 있다면 믹스 앤 매치가 가능해요!

> 다른 각도에서 참조 자료를 살펴보세요.

또한 모양과 패턴에 익숙해지기 위해 먼저 옷 사진을 복사*하는 것이 좋습니다. 비슷한 것을 그리고 싶을 때 언제든지 이용할 수 있는 라이브러리를 두뇌에 구축하는 데 도움이 됩니다!

 

*참조를 직접 복사할 때는 항상 해당 참조가 누구에게 속해 있는지, 오용하지 않는 방법에 유의하세요. 다른 사람의 사진/그림을 게시할 필요는 없습니다. 단지 연습일 뿐입니다!

주름

접기는 아마도 제가 그리는 가장 좋아하는 것입니다. 까다로울 수 있지만 몇 가지 지침을 명심하면 쉽게 해결할 수 있습니다. 나는 그것들을 3가지 방법으로 분류할 것입니다:

 

  • FixedVSfallingfabric

    • TheTube:팔/다리를 직물로 감싸는 방식
  • 공통적인 접힌 모양/패턴

고정 포인트

옷을 '고정'과 '떨어짐'으로 분류하면 주름의 모양과 방향을 이해하는 데 도움이 됩니다!

 

시트가 들어 있는 그림을 보거나(많은 오래된 정물화에 시트가 있음) 시트를 직접 묶고 움직일 때 접힌 부분이 어떻게 움직이는지 살펴보는 것이 좋습니다. 약.

튜브: 직물이 팔/다리를 감싸는 방식

소매, 저는 항상 접는 것이 어렵다는 것을 알았습니다(이 접힌 부분이 어떻게 작동하나요!?). 가장 먼저 인식해야 할 것은 슬리브가 팔 주위의 튜브라는 것입니다. 슬리브는 거의 같은 방식으로 구부러지고 비틀어집니다. 바지도 마찬가지에요!

 

다른 직물도 다르게 묶일 것입니다. 다시 한번 말씀드리지만, 참고 자료를 보는 것은 접힌 부분을 이해하는 데 많은 도움이 될 것입니다!

일반적인 접힌 모양/패턴

접힌 부분을 기본 모양으로 분해하면 직물이 다양한 형태로 묶이고 접히는 방식을 이해하기 시작할 것입니다. 바지 다리나 스웨트셔츠의 목 부분에서 반복되는 패턴을 어떻게 인식할 수 있는지 주목하세요!

보너스 팁과 전체 과정을 보려면 동영상을 시청하세요 :) 그게 전부입니다! 이 튜토리얼이 도움이 되기를 바랍니다! 모두들 즐겁게 그리세요 <3

댓글

신착

공식 신착