아날로그 원고 쓰기 ① 원고의 스캔

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ClipStudioOfficial

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CLIP STUDIO PAINT에서는 밑그림부터 모두 디지털로 작업하는 이외에, 밑그림이나 펜 선 따기까지 아날로그로 그린 원고를 가져와서 마무리 작업이나 채색을 CLIP STUDIO PAINT에서 할 수도 있습니다.

이번에는 펜 선 따기까지를 아날로그로 하고, 그 원고를 CLIP STUDIO PAINT에 가져와서 작업하는 방법을 소개합니다.

 

[1] 아날로그 원고의 준비

먼저 CLIP STUDIO PAINT에 가져올 아날로그 원고를 준비합니다.

 

원고용지에 밑그림, 펜 선 따기를 하고 지우개로 지워 둡니다. 만화든 일러스트든, 지우개로 꼼꼼히 지워서 깨끗한 원고로 해두면, CLIP STUDIO PAINT에서 작업하기 쉬워집니다.

 

원고가 완성되면 CLIP STUDIO PAINT에 원고를 가져옵니다.

 

[2] CLIP STUDIO PAINT에서의 준비

완성한 문서를 스캔하고 CLIP STUDIO PAINT에 가져옵니다.

 

원고를 가져오기 전에, 스캐너의 드라이버를 설치하고 스캐너를 컴퓨터에 연결해 둡니다.

※ 스캐너 드라이버 설치 방법에 관해서는 가지고 계시는 스캐너의 설명서 등을 확인하시기 바랍니다.

※ Windows를 사용하는 경우, TWAIN 대응 스캐너에서만 사용할 수 있습니다.

 

【POINT】

스캐너가 여러 개 있는 경우는 [파일] 메뉴 → [가져오기] → [스캔 장치 선택]에서 사용하고자 하는 스캐너를 선택해야 합니다.

 

원고의 가져오기에는 스캐너에서 직접 CLIP STUDIO PAINT에 가져오는 방법과 스캔 범용 데이터를 CLIP STUDIO PAINT로 가져오는 방법이 있습니다만, 모두 페이지나 캔버스를 만들고 나서, 거기에 스캔한 데이터를 붙이는 방법입니다.

 

먼저 [파일] 메뉴 → [신규]를 선택하고 원고와 같은 크기의 새 파일을 만듭니다.

[신규]를 선택하면 다이얼로그가 표시되지만 이후의 공정은 작품의 용도에 따라 달라집니다.

 

 

 

■ 일러스트 등 단일 페이지의 경우

 

[작품의 용도]에서 [일러스트]를 선택하면 흰색 용지가 생성됩니다.

 

컬러 문서를 작성하는 경우는 [해상도]를 [350dpi], [기본 표현색]을 [컬러]로 합니다.

 

모노크롬 인쇄 원고의 경우는 [해상도]를 [600dpi] 이상, [기본 표현색]을 [모노크롬]으로 합니다.

 

 

 

■ 복수 페이지의 경우 [EX만]

 

[작품의 용도]에서 [만화]를 선택하면 재단 여백이나 내부 테두리 등이 있는 만화 원고용지가 작성되어 여러 페이지를 한꺼번에 관리할 수 있습니다. 작품에 따라 용도를 선택하십시오.

 

[코믹]을 선택한 경우 [여러 페이지]를 선택하면 여러 페이지를 한꺼번에 만들고 관리할 수 있습니다.

 

[페이지 수]는 오른쪽의 풀다운 메뉴에서 선택하거나 직접 숫자를 입력할 수 있습니다.

 

[파일 이름]을 입력하고 [참조]를 클릭하여 작품 파일의 [저장위치]를 결정합니다. 알기 쉬운 위치에 저장하십시오.

 

설정이 완료되어 [OK]를 클릭하면 작품 파일이 생성됩니다.

작품 파일을 만든 후, 스캐너를 사용하여 문서를 가져옵니다.

 

여러 페이지의 작품 파일을 만든 경우는 더블 클릭으로 원고를 가져오려는 페이지를 열어 둡니다.

 

[3] 아날로그 원고를 스캔

윗부분 [파일] 메뉴 → [가져오기]에서 [스캔]을 선택합니다.

 

[스캔]을 선택하면 스캐너가 실행됩니다.

작품 파일의 해상도에 맞게 그레이 스케일(흑백)로 스캔합니다.

※ 스캔 방법은 스캐너에 따라 다르기 때문에 여기에서는 생략합니다.

 

이미지를 가져왔습니다.

 

【POINT】

만화와 일러스트의 선화

상업지나 동인지 등, 인쇄할 모노크롬 만화는 600dpi / 모노크롬 2계조(2값), 컬러 일러스트는 350dpi가 기본입니다.

해상도가 낮으면 깨끗한 모노크롬 2계조의 원고가 되지 않기 때문에 인쇄용 모노크롬 원고는 600dpi 이상으로 하도록 합시다.

 

 

 

■ 연속 스캔 [EX만]

 

CLIP STUDIO PAINT EX에는 여러 페이지의 원고를 차례대로 가져오는 기능이 있습니다.

작품 파일에 연속으로 이미지를 가져오려면, [파일] 메뉴의 [연속 스캔]을 선택합니다.

 

스캐너가 실행됩니다. 스캐너에 원고를 세팅하고 가져오려는 원고를 차례대로 스캔하고 있습니다.

※ 스캔 방법은 스캐너에 따라 다르기 때문에 여기에서는 생략합니다.

 

문서 스캔이 완료되면 스캐너의 다이얼로그를 닫습니다.

스캐너의 다이얼로그를 닫으면 [연속 스캔] 다이얼로그가 열립니다.

① 스캔한 이미지의 가져오기를 시작할 페이지를 설정합니다.

② 가져올 이미지의 설정을 선택합니다.

[래스터 레이어로 가져오기]를 선택하면, 그대로 마무리 작업을 할 수 있습니다.

[밑그림 레이어로 설정]을 선택하면, 밑그림으로 가져옵니다.

※ 이 레이어 설정은 나중에 변경할 수 있습니다.

 

[4] 스캔된 범용 이미지 데이터를 가져오기

다른 소프트웨어로 그린 이미지나 스캔해 놓은 범용 데이터(JPEG, bmp, PSD 등)를 CLIP STUDIO PAINT에 가져와서 임의의 캔버스에 배치할 수 있습니다.

 

상단 [파일] 메뉴의 [가져오기]에서 [화상]을 선택합니다.

 

가져오려는 범용 데이터를 선택하면 캔버스에 배치됩니다.

 

【POINT】

현재 열려있는 캔버스에 이미지를 배치할 때는 위의 [파일] 메뉴의 [가져오기]로 배치하거나 [레이어] 팔레트에 드래그 앤 드롭 조작으로도 배치할 수 있습니다.

※ [파일] 메뉴 → [열기] 또는 캔버스 위의 이미지를 드래그 앤 드롭하면 다른 캔버스에 배치됩니다.

 

가져온 원고의 위치와 크기를 [조작]의 [오브젝트] 도구로 조정합니다.

 

또한, CLIP STUDIO PAINT EX에서는 [파일] 메뉴의 [일괄 가져오기]를 선택하면 해당 형식의 이미지 파일을 연속으로 작품 파일에 가져올 수 있습니다.

※ 지원 형식은 BMP · JPEG · PNG · TIFF · Targa · Adobe Photoshop 문서(확장자: psd) · Adobe Photoshop 큰 문서 형식(확장자: psb)입니다.

원고를 CLIP STUDIO PAINT에 가져온 다음, 원고를 조정해 갑니다.

 

[5] 선화의 조정

가져온 이미지를 사용할 수 있도록 조정합니다.

 

[파일] 메뉴 → [가져오기]의 [스캔]이나 [열기]에서 가져온 이미지는 [화상 소재 레이어]로 표시됩니다.

 

[화상 소재 레이어]는 일반 [래스터 레이어]나 [벡터 레이어]와 달리 [레이어 속성] 팔레트에서 [표현색] 설정이나 [역치] 조정 등의 설정은 할 수 있지만, 선을 지우거나 가필하거나 채우기 등 레이어에 직접 그릴 수 없습니다.

 

그래서 가져온 후 원고에 가필 수정을 하려면 레이어를 [래스터 레이어]로 변환(래스터화)합니다.

※ [래스터 레이어]는 직접 그리거나 지울 수 있는 레이어입니다. 레이어에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

 

조정에는 여러 가지 방법이 있습니다만, 여기에서는 일례를 소개합니다.

 

 

 

■ 모노크롬 원고의 경우

 

1. [레이어] 팔레트에서 가져온 원고 레이어를 선택합니다.

 

2. 가져온 이미지는 [레이어 속성]에서 조정합니다.

 

3. 인쇄할 모노크롬 만화의 경우는 [레이어 속성]에서 [감색 표시]의 체크만 ON으로 합니다.

※ 표현색 [모노크롬]의 캔버스에 가져온 이미지는 자동으로 [톤화]되어 있습니다. [톤]의 체크가 ON 상태로 되어 있는 경우는 OFF로 변경합니다.

 

4. 다음은 [표현색]을 [모노크롬]으로 합니다.

 

5. [표현색] 아이콘에서 [검은색]을 클릭하고, [검은색]만이 선택되어 있는 상태로 합니다.

[표현색]을 [검은색]만으로 하면 선 이외의 부분이 투명하게 되고 선화만이 그려진 상태가 됩니다.

 

6. [색 역치]에서 선의 두께를 조정합니다.

 

7. [색 역치]는 숫자를 올리면 선이 굵어지고 진해집니다.

 

8. 조정이 끝나면 [레이어] 메뉴의 [래스터화]에서 레이어를 래스터화합니다.

 

 

 

■ 컬러 원고의 경우

 

1. [레이어] 팔레트에서 가져온 원고 레이어를 선택합니다.

 

2. 가져온 이미지는 [레이어 속성]에서 조정합니다.

 

3. [감색 표시]에만 체크를 하고 [표현색]에서 [그레이]를 선택합니다.

 

4. [표현색]을 [검은색]만으로 하면 흰 부분이 투명하게 되고 선만을 추출할 수 있습니다.

 

5. [레이어] 메뉴의 [래스터화]에서 레이어를 래스터화하여 완성입니다.

 

【POINT】

투명 픽셀 잠금

선화 레이어는 수정과 가공이 끝나면 [투명 픽셀 잠금]을 해 둡시다. [투명 픽셀 잠금]을 해 두면, 투명 부분에 그려 넣을 수 없게 되고, 실수로 작화 레이어에 그려버리거나 색을 칠하는 것을 방지할 수 있습니다. [투명 픽셀 잠금]은 클릭으로 언제든지 ON, OFF를 전환할 수 있습니다.

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신착

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