일본의 풍경 배경 애니메이션을 그리고 색칠하는 방법
안녕하세요 여러분! 이번 팁에서는 이것을 그리고 색칠하는 방법을 공유하고 싶습니다. 내가 사용하는 프로세스는 전통 회화에서 배운 결과입니다. 전통적인 회화는 특별합니다. 곱하기 및 오버레이 혼합 모드 없이도 자연스러운 예술 작품을 만들 수 있습니다. 이는 그들이 색상 이론이라는 것을 실제로 이해하고 있음을 의미합니다. 여기서 배우게 되실 테니 아래 영상을 끝까지 시청해 주시길 바랍니다. 이 영상과 팁이 도움이 되길 바랍니다.
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먼저 각 로그에 대해 3개의 레이어를 만듭니다.
우리는 나무 위에 그림을 그립니다. 세부 묘사 및 레이어 생성을 위한 알파 잠금 > 파란색으로 그림자의 불투명도를 곱합니다. 세부 묘사를 할 때 불투명도를 100%로 사용하지 않고 대신 20%/40%로 사용합니다.
스케치 세부 사항에 밝은 색상을 추가하여 색상에 질감의 깊이를 부여합니다.
더 어두운 색상을 추가하세요. 대비가 많을수록 좋습니다. 어두워질수록 아주 깊은 나무 조각이 있다는 인상을 줍니다.
그림자와 빛 사이에 주황색을 추가합니다. 블렌딩 모드 "오버레이"를 사용하십시오.
덤불을 위한 기초를 만드세요. 다른 레이어에서 반복해서 수행하십시오.
배경 기본 색상을 만듭니다.
나무 줄기를 추가하세요.
그리고 작은 크기의 브러시로 가지를 치세요.
마무리하면 이 썸네일 팁에서 결과를 볼 수 있습니다.
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