9. 마무리

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주선 추가 및 그림자, 빛을 정리하고 최종 조정을 합니다.

 

[1] 주선 추가

덧칠 작업을 하면 러프를 작성했을 때보다 칠하는 면적이 넓어지기 때문에 주선이 줄어듭니다.

 

부분적으로 조금 희미한 느낌이 들기 때문에 우선 전체 그림을 확인하여 주장이 약한 부분에 선을 추가로 그리는 작업을 합니다.

일단 모든 레이어를 표시하여 전체 균형을 확인합니다.

이번에는 캐릭터 주장이 약한 것 같아 주선을 조금만 추가하겠습니다.

 

"캐릭터 1" "캐릭터 2" 각 레이어 폴더의 맨 위에 [신규 레이어]를 작성하고 레이어명을 "선"으로 변경합니다.

덧칠로 인해 주선이 없어진 곳이나 특히 바깥쪽을 중심으로 브러시 "딱딱한 연필 2"(크기 6~7px / 불투명도 100%)로 주선을 추가해 갑니다.

지나치게 넣으면 전체 균형이 무너질 수 있으므로 적당히 넣도록 주의합니다.

 

[2] 그림자와 빛 정리

다음으로 캐릭터 아래에 있는 그림자를 정리합니다.

러프 작성 시 만든 "그림자 2" 레이어를 표시합니다. 발 밑의 땅에 맞추어 어느 정도 형태를 정돈한 후 [레이어 마스크]를 설정하고 일부분을 조금만 옅게 했습니다.

 

캔버스 테두리 주변의 그림자도 마찬가지로 처리합니다.

러프 작성 시 그림자를 넣을지 망설였습니다만, 덧칠이 끝난 단계에서 역시 어둡게 하는 편이 동굴이나 움막 같은 분위기가 나기 때문에 남기기로 했습니다.

"그림자 2" 레이어를 표시합니다. 러프 작성 시 뚜렷한 선으로 되어 있어 전체적으로 흐릿하게 처리하고 그림자를 조금만 추가했습니다.

 

마지막은 주변에 흩뿌린 빛 입자의 정리입니다.

"빛" 레이어의 형태가 무너진 곳을 정리하고 부족한 곳에 빛을 추가합니다.

그 후 "빛" 레이어를 [레이어] 메뉴 → [레이어 복제]를 선택하여 복제합니다.

그리고 [아래 레이어와 결합]을 실행하여 빛을 조금 강하게 한 후 [지우개] 도구로 일부분을 옅게 합니다.

 

일러스트가 완성되었습니다.

 

[3] 텍스처 추가

복고풍의 느낌을 내기 위해 텍스처를 이용해 보겠습니다.

[소재] 팔레트의 왼쪽 트리 표시에서 [Monochromactic pattern] → [Texture]를 선택하고 [Oil paint] 텍스처를 선택합니다.

선택한 소재를 [레이어] 팔레트의 맨 위로 드래그하여 배치합니다.

 

[Oil paint] 텍스처 위에 [레이어] 팔레트에서 [신규 레이어] → [채우기]를 작성하여 칙칙한 황토색의 [채우기] 레이어를 작성합니다.

 

【POINT】

[채우기] 레이어에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

 

황토색의 [채우기] 레이어의 합성 모드를 [오버레이]로 설정합니다.

 

[아래 레이어와 결합]으로 [Oil paint] 텍스처의 화상 소재 레이어와 결합합니다.

 

[레이어] 메뉴에서 [신규 색조 보정 레이어] → [색조/채도/명도]를 선택하고 아래 그림과 같이 설정합니다.

 

[아래 레이어와 결합]을 실행하여 [신규 색조 보정 레이어]와 [Oil paint] 레이어를 결합합니다.

불투명도를 32%로 합니다. [레이어] 팔레트의 [합성 모드]를 [비교(어두움)]로 변경하면 일러스트가 완성됩니다.

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