4. 러프 제작 2 - 베이스 색 칠하기

15,133

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

러프선 아래에 베이스가 될 색을 칠해 갑니다. 이 단계에서 전체색이나 방향성을 확정합니다.

 

[1] 파츠별로 폴더 나누기

러프 선화 아래에 신규 레이어를 작성하고 베이스가 될 색을 입힙니다만, 그 전에 관리하기 쉽도록 각 파츠를 폴더마다 정리해 갑니다.

 

"◆앞쪽" 레이어를 선택하고 [신규 레이어 폴더]를 클릭합니다.

레이어 폴더에 "◆앞쪽" 레이어를 드래그하여 저장하고 폴더명을 "앞쪽"으로 합니다.

 

파츠별로 1번 작업과 같이 처리합니다.

 

[2] 파츠별로 색칠

선은 1장의 레이어로 정리했습니다만, 색칠은 파츠별로 변경하는 일이 많아서 잘게 레이어를 나눠 갑니다.

 

그럼, 우선 캐릭터부터.

"캐릭터 1" 폴더 안의 "◆ 캐릭터 1" 아래에 신규 레이어를 작성하고 레이어명을 "피부"로 합니다.

 

"◆ 캐릭터 1" 레이어를 선택. [참조 레이어] 버튼을 클릭하여 러프 선화를 [참조 레이어]로 설정합니다.

 

【POINT】

[참조 레이어]는 다른 레이어부터 "참조 레이어"만을 참조하여 채우기나 그리기가 가능한 레이어 설정입니다.

자세한 내용은 다음을 참조하세요.

 

"피부" 레이어를 선택하고 [도구] 팔레트 → [채우기] 도구 → [편집 레이어만 참조] 양동이를 선택합니다.

[도구 속성]의 [복수 참조] → [참조 레이어]를 설정하고 얼굴이나 손발에 피부색을 입힙니다.

비어져 나온 부분이나 양동이로 칠하지 못한 부분 또는 칠할 수 없는 부분은 브러시 "진한 연필 2"로 추가합니다.

 

각 레이어의 상하관계에 주의하면서 모자나 옷 등 다른 부분도 같은 방법으로 파츠별로 레이어를 나누어 칠해 갑니다.

 

다른 캐릭터나 병 등도 마찬가지로 파츠별로 레이어를 나누면서 칠해 갑니다.

그때 붉은 테두리 부분의 땅과 뒤쪽은 모티프 선이 엷어 경계선이 애매하므로 참조 레이어와 양동이를 사용하지 않고 브러시만으로 칠합니다.

 

【POINT】

모티프의 수가 많거나 레이어 수가 많아집니다만, 만일을 대비하여 나중에 편집하기 쉽게 항상 수정할 수 있는 상태를 유지합니다.

 

[3] 색감 조정

일단 전체적으로 색을 입혀 본 후 변경하는 편이 나은 부분의 색감을 변경합니다.

캐릭터 1의 옷 색이 뒤의 녹색과 일체화 되어 있기 때문에 검은색으로 변경합니다.

"캐릭터 1" 폴더의 캐릭터, 옷 색이 칠해진 "옷소매", "옷"과 "옷 안감" 레이어의 [투명 픽셀 잠금]을 ON으로 하고 브러시(불투명도 100)로 바꾸려는 색으로 변경합니다. 

색 변경이 끝나면 [투명 픽셀 잠금]은 해제해 둡니다.

 

또한 캐릭터의 서 있는 위치를 바위에 맞추기 위해 [레이어 이동] 도구를 사용하여 조금 위로 올렸습니다.

 

이제 색의 방향성이 정해졌습니다.

댓글

신착

공식 신착