3D 자산을 활용해 그림을 개선하기 위한 5가지 팁!

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Carpaltuna

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참고: 이 팁의 미리보기와 이미지는 Clip Studio Paint PRO(v3.0)의 iPad 버전을 기반으로 합니다. 사용자 인터페이스는 PC 버전과 다를 수 있습니다.


디지털 아트 초보자이든 노련한 프로이든 3D 에셋을 활용하면 워크플로를 크게 개선하고 일러스트레이션을 격상시킬 수 있습니다. 이 글에서는 Clip Studio Paint에서 3D 에셋을 최대한 활용하는 데 도움이 되는 5가지 팁**을 공유해 드리겠습니다! :D

 

시작하기 전에 기본 3D 컨트롤과 이동 방법 설명 등 모든 기본 사항을 다루지 않을 수 있음을 알려드립니다. 아직 익숙하지 않다면 각 섹션에 링크한 글을 확인하세요. 이제 시작해 볼까요!

 

 


1. 포즈매니악스

많은 초보자는 레퍼런스를 보지 않고 바로 그림을 그리기 시작하고 싶어합니다. 사실, 아티스트가 매끄럽고 정확하게 그림을 그리려면 좋은 레퍼런스가 필수적입니다. 또한 그림의 질도 향상됩니다. 여기서 포즈매니악스가 등장합니다!

Posemaniacs는 다양한 포즈, 얼굴, 신체 참조를 제공하는 멋진 웹사이트입니다. 아티스트들 사이에서 인기 있는 선택이며, 무엇보다도 완전 무료입니다! 역동적인 액션 장면이나 특정 얼굴 표정을 스케치하든, Posemaniacs에는 필요한 모든 것이 있습니다.

모든 모델이 3D이므로 회전하고, 각도를 변경하고, 심지어 조명을 조정하여 원하는 완벽한 레퍼런스를 얻을 수 있습니다. 마치 손끝에 가상 모델을 가지고 있는 것과 같아서 예술적 비전을 훨씬 더 쉽게 구현할 수 있습니다!

Clip Studio Paint v3.0이 있다면 Posemaniacs에서 캔버스로 포즈를 바로 옮길 수 있습니다!

2. 나만의 3D 소재(바디와 헤드)를 커스터마이징하세요

만화웹툰의 경우 특히 같은 캐릭터를 계속해서 그리게 된다면, Clip Studio Paint에서 나만의 3D 기본 모델을 만드는 것을 적극 추천합니다. 개인화된 참조는 여러 참조를 반복적으로 볼 필요성을 줄여 시간을 절약할 수 있습니다!

 

 


• 맞춤형 바디 셰이프

여기서 저는 빠른 방법으로 3D 모델을 사용자 정의하고 저장하는 방법을 보여드리겠습니다. 자세한 내용을 알고 싶으시다면 Clip Studio Paint 공식 사이트에서 이 기사를 확인하세요!

 

 

3D 모델을 저장하려면:

3D 객체 선택 > 하위 도구 세부 정보 열기 > 3D 도면 그림 > 재료 등록 > 재료 이름 변경 > 저장 위치 선택 > 확인

혹은 Clip Studio Assets에서 기존 바디 소재를 사용할 수도 있습니다!

• 맞춤형 3D 헤드

사용자 지정 3D 머리 기능은 Clip Studio Paint v2.0 이상 버전에서만 사용 가능합니다. 사용자 지정 3D 머리 모델을 직접 만드는 것은 특히 어려운 각도에서 머리를 그려야 할 때 매우 유용할 수 있습니다.

3D 헤드 에셋을 저장하려면:

 

3D 객체 선택 > 하위 도구 세부 정보 열기 > 헤드 모델 > 소재 등록 > 소재 이름 변경 > 저장 위치 선택 > 확인

각 설정에 대해 더 자세히 알아보려면 여기에서 Clip Studio 공식 가이드 전체를 읽어보세요.


3D 모델을 직접 디자인하기 어려운 경우 Clip Studio Paint에서 사용 가능한 사용자 지정 자산을 다운로드할 수도 있습니다. 예를 들어 내 자산은 다음과 같습니다.

아직도 Clip Studio Paint v1.0을 사용하고 있다면, 여러분을 위한 또 다른 3D 머리 대체 상품이 있습니다!

3. 핸드 스캐너

이건 제가 Clip Studio Paint에서 가장 좋아하는 기능 중 하나입니다! Clip Studio Paint v2.0 이상 버전에서 사용할 수 있는 이 도구는 손짓을 스캔하여 3D 모델에 직접 적용합니다.

 

 

사용 방법:

 

3D 바디 모델 선택 > 포즈 드롭다운 > 핸즈스캐너(카메라)


잠시 휴식을 취하고 지금까지 배운 팁을 결합하면 어떻게 되는지 살펴보겠습니다. 저는 Posemaniacs에서 포즈를 찾기 시작했고, 사용자 지정 3D 바디 셰이프를 사용하여 캔버스로 옮겼고 마지막으로 손 스캐너를 사용하여 손 위치를 조정했습니다. 이제 제 그림의 가이드로 사용할 완벽한 3D 모델이 생겼습니다!

자세히 살펴보면 3D 모델 모양을 완벽하게 따르지 않고 대신 그림 가이드로 사용한다는 것을 알 수 있습니다. 3D 모델은 완벽하지 않습니다. 100% 추적하면 어색하고 딱딱한 그림이 나오기 때문에 피하는 것이 좋습니다.

4. 3D 손과 3D 신발 사용

3D 애셋을 2D 드로잉과 결합하면 실제로 워크플로우를 가속화할 수 있으며, 그렇게 하는 데 아무런 해가 없습니다! 많은 웹툰 아티스트가 이 방법을 사용하여 촉박한 마감일을 맞춥니다. 작업의 품질을 유지하면서 시간을 절약할 수 있는 좋은 방법입니다.

 

 

Clip Studio Assets에 게시된 모든 자료는 개인적, 상업적 목적으로 모두 사용할 수 있습니다. 하지만 사용하기 전에 해당 자산의 라이선스 및 약관을 다시 한 번 확인하세요!


• 3D 핸드 자산

참고용으로 손 사진을 계속 찍어서 드로잉 앱으로 가져오는 데 지쳤다면, 이 팁이 도움이 될 겁니다!

 

저는 3D 손 모델을 손 참고용으로 사용하는데, 이전에 보여드린 것처럼 handscanner와 함께 사용하면 포즈를 더 빨리 조정할 수 있습니다.~ 제가 추천하는 애셋 목록과 제가 어떻게 사용하는지에 대한 간단한 예가 있습니다!

 

 

빠른 팁: 핸드 자산은 각각 10cp(클리피 포인트)이며, 클립 스튜디오 로그인 보너스 이벤트에 참여하면 무료 클리피 포인트를 얻을 수 있습니다! 따라서 이벤트에 주의를 기울이고 매일 클리피를 청구하는 것을 잊지 마세요 :D

사용할 수 있는 무료 자산 중 하나입니다. 단점은 핸드스캐너 기능을 사용할 수 없고, 손을 수동으로 조정해야 한다는 것입니다. Clip Studio Paint v1.0을 아직 사용하고 있다면 좋은 옵션입니다!


• 3D 신발

자세한 신발을 그리는 것은 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 특히 필요한 정확한 참조와 각도를 찾을 수 없는 경우 더욱 그렇습니다. 바로 이 부분에서 3D 신발이 매우 유용할 수 있습니다! Clip Studio Assets에서 쉽게 찾을 수 있습니다.


• 3D 자산을 사용하는 3가지 방법

1. 3D 자산을 참고로 사용하여 특정 각도에서 사물이 어떻게 형성되는지 파악합니다.

2. 추적도 빠른 옵션입니다! 하지만 인터넷에서 발견한 자산을 무작위로 추적해서는 안 됩니다.라는 점에 유의하세요. 그리기 스타일과 사용 방식에 따라 추적을 하면 때때로 그림이 딱딱하고 어색해 보일 수 있습니다. 따라서 현명하게 사용하세요!

3. 필요에 따라 3D 자산을 직접 사용하고 편집할 수 있습니다. 이것이 가장 빠른 방법이지만, 그림과 잘 어울리는지 확인하세요.

 

필요에 따라 어떤 방법이든 사용할 수 있습니다!

 

 

3D 객체를 사용하면 그리기 과정을 빠르게 하는 데 정말 편리할 수 있으며, 특정 조건에서 추적을 할 수 있습니다. 추적은 좋은 학습 도구이지만 너무 의존하지 마세요. 시간을 내어 그리기를 연습하고 자유형으로 그리기에 도전해보세요. 이렇게 하면 튼튼한 기초를 쌓고 추적에 의존하지 않아도 됩니다!

5. 그래디언트 맵으로 3D 객체에 색상 지정

대부분의 3D 객체는 회색조로 채색되어 있으며, 그라데이션 맵으로 쉽게 색칠할 수 있습니다!


• 광원 설정

3D 객체가 도면과 더 매끄럽게 섞이도록 하려면 2D 도면의 환경에 맞게 조명을 조정해야 합니다. 다음과 같이 조명을 변경하고 설정할 수 있습니다.

• 그래디언트 맵

그래디언트 맵은 아트워크의 색상을 변경하는 간편한 방법입니다. 그림의 값(어둠이나 밝음)에 따라 색상을 변경하는 그래디언트를 적용합니다. 그래디언트 맵을 사용하면 색상 팔레트를 손쉽게 조화시킬 수 있습니다.

 

 

그래디언트 맵 레이어를 만들려면:

 

iPad: 레이어 영역에 연필을 놓습니다 > 새 수정 레이어 > 그래디언트 맵

PC: 레이어 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다 > 새 수정 레이어 > 그래디언트 맵

 

그래디언트 맵 또는 수정 레이어 아래의 모든 레이어가 영향을 받습니다. 그래디언트 맵이 특정 레이어에만 영향을 미치게 하려면 해당 레이어를 같은 폴더에 배치하거나 레이어 클립을 사용하여 그래디언트 맵 레이어를 클립합니다.

 

 

다음은 3D 의자를 색칠하는 데 그래디언트 맵을 사용하는 또 다른 예입니다.

노드를 수평으로 이동하여 원하는 값의 백분율에 적용되는 색상을 변경할 수 있습니다. 여기서 가장 어두운 값을 검은색으로 변경하고 청록색 어두운 색상 노드를 그림의 그림자 부분에 대해 약간 오른쪽으로 이동했습니다. 그런 다음 빨간색 그래디언트 노드를 대부분 그래디언트 맵의 밝은 쪽으로 이동하여 의자 표면을 채웠습니다.

 

 

• 3D 객체 모양 변형/조정

신발을 더 날씬하고 날카롭게 보이게 하기 위해 객체를 복제하고 레이어를 래스터화하여 액화 및 변형 도구를 사용하여 수정했습니다. 결과에 만족하지 못할 경우를 대비해 레이어를 복제한 다음 원래 3D 객체 레이어로 돌아가서 다시 편집할 수 있었습니다.

래스터화는 객체/레이어를 일반 픽셀/2D 이미지로 변환합니다.


모두 합치기

캐릭터를 그리는 데 이러한 팁을 어떻게 사용하는지 보여주는 빠른 타임랩스 영상입니다!


Clip Studio Paint는 초보자에게는 약간 위압감을 줄 수 있으며, 모든 기능에 압도당하기 쉽습니다. 하지만 이러한 도구는 더 효율적으로 그림을 그릴 수 있도록 설계되었다는 점을 항상 기억하세요. 익숙해지면 모든 것이 훨씬 쉬워질 것입니다!

 

영어는 제 모국어가 아니므로 이 글의 어떤 부분이 불분명하거나 혼란스러우면 주저하지 말고 알려주세요! 이 팁이 여러분의 그림 여정에 도움이 되기를 바랍니다! :D

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신착

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