HLS를 사용하여 아트워크에 쉽게 색상을 추가하세요

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LiyanLyF

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"HLS를 이용해 다양한 색상을 손쉽게 작품에 더하세요"

안녕하세요 여러분, 저는 LiyanLyf입니다! 이 팁의 주제는 "화려한 일러스트"입니다.

다채로운 것에 대해 말씀드리자면, 여러분은 이런 경험을 해보신 적이 있으신가요? 잎에는 녹색을, 나무 줄기에는 갈색을, 바다에는 파란색을, 눈에는 흰색을... "대상의 색상을 선택"하는 상황입니다.

이런 종류의 색상 매칭은 종종 저를 혼란스럽게 합니다. 특히 무수한 색상이 있는 작품을 볼 때, 그 색상이 어떻게 추가되는지 전혀 모를 때 더욱 그렇습니다.

그래서 저는 시간을 들여 조사하고 마침내 제 나름의 방법을 모았습니다. 여러분에게 도움이 되고 새로운 창의적 영감을 얻을 수 있기를 바랍니다.

이 팁에서 소개하는 방법을 사용하면 제작 초기 단계나 제작 후기 단계에서 색상 변경을 풍부하게 할 수 있습니다. 회색조 채색 기법을 사용하든 색상을 직접 선택하든 전체 스케치 관계를 변경하지 않고도 할 수 있습니다. 예를 들어, 좋아하는 색상을 다양하게 추가하세요!

[HLS란?]

CLIP STUDIO PAINT에서는 "HSV 색상 공간"과 "HLS 색상 공간"의 두 가지 색상 공간을 선택할 수 있습니다.

색상 휠의 왼쪽 위 모서리에 있는 버튼을 클릭하거나 오른쪽 아래 모서리에 있는 아이콘을 클릭하여 전환할 수 있습니다.

HSV: 색조, 채도, 값으로 구성됩니다.

HLS: 색조, 채도, 광도**로 구성됩니다.

두 가지의 차이점은 ValueLuminance입니다.

 

다음은 두 가지의 차이점을 이해하는 데 도움이 되는 간단한 예입니다.

색조로 빨간색을 선택하고 Value와 Luminance를 80%로 설정한 상태에서 채도를 80%로 높여서 어떤 효과가 있는지 확인합니다.

HSV의 빨간색은 매우 밝지만 HLS의 빨간색은 연한 분홍색임을 알 수 있습니다.

두 색상 공간에서 채도와 빨간색 색조를 80%로 설정했지만 HLS의 빨간색이 왜 그렇게 밝게 보일까요? 이미지를 회색조 모드로 전환하여 다음을 볼 수 있습니다.

(회색조 모드는 그림을 흑백으로 변환하여 개체와 색상 간의 스케치 관계를 빠르게 구분할 수 있습니다.)

위에서 알 수 있듯이 채도가 증가하면 HSV는 사람들에게 회색조 모드에서 더 어두운 느낌을 줍니다.

HLS는 원래 스케치 관계를 변경하지 않습니다. ★는 채도가 어떻든 밝기가 변경되지 않는 한 HLS는 동일한 객관적 밝기를 유지한다는 것을 의미합니다.

※위에서 HSV와 HLS의 차이점은 다음과 같습니다.

HSV: Value(값)는 검은색에서 밝은색으로 색상이 변하는 것을 나타냅니다. 색상의 밝기나 어두움을 말합니다. 진한 빨간색에서 밝은 빨간색으로 변하는 것과 같은 주관적인 시각적 경험이지만 순수한 흰색이나 순수한 검은색이 되지는 않습니다.

HLS: Luminance(휘도)는 검은색에서 흰색으로 색상이 변하는 것을 나타냅니다. 실제 빛의 강도를 말하며 검은색에서 진한 빨간색, 분홍색, 흰색으로 변하는 것과 같은 객관적인 밝기입니다. .

 

※패널에 대한 자세한 소개는 이 공식 기사를 참조하세요:

https://tips.clip-studio.com/zh-tw/articles/657

[그림의 스케치 관계 확인 방법]

먼저 레이어 패널의 왼쪽 상단 모서리를 클릭합니다(또는 레이어를 직접 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다)

"새로운 색조 보정 레이어" → "색조. 채도. 밝기"를 선택합니다.

"색상"을 -100으로 설정하고 OK를 누르세요.

그리고 "톤 보정 레이어"가 맨 위에 있는지 확인하세요.

이런 방식으로 우리는 언제든지 "톤 보정 레이어"를 켜고 끄는 것만으로 작품의 흑백 스케치와 그 사이의 관계를 확인할 수 있습니다.

[스케치와의 관계를 파괴하지 않고 다양한 색상을 추가하세요]

언제든지 작품의 흑백 스케치 사이의 관계를 확인하는 방법을 이해한 후, 이 글의 초점에 도달합니다. 다양한 색상을 추가하는 방법은 무엇입니까?

간단히 말해서:

1.HLS 색상 공간 사용

2.눈물 흘림 도구를 사용하여 색상을 추가하려는 곳에 HLS 정보를 흡수합니다.

3.휘도는 변경되지 않지만 색조와 채도는 원하는 대로 자유롭게 변경할 수 있습니다.

4.그림을 그리세요! 끝났습니다!

 

이렇게 하면 원래 스케치 관계를 파괴하지 않고 원하는 대로 색상을 추가할 수 있습니다! 매우 간단하지 않나요?

그러나 대규모로 색상을 추가하고 싶을 때는 직접 그리는 것 외에도 두 개의 선택 도구를 사용하여 빠르게 완료할 수 있습니다.

이 팁에서는 두 가지 예를 준비했습니다.

・첫 번째는 스케치 레벨이 아직 초기 단계일 때(즉, 회색조 모드의 레벨이 많지 않을 때) "자동 선택" 도구를 사용하여 도움을 받을 것입니다.

・두 번째는 스케치 레벨이 매우 풍부하여 "자동 선택" 도구로 넓은 영역을 선택하기 어려운 경우 "색상 영역 선택" 도구를 사용하여 보조합니다.

【예1】

1. 레이어 생성

먼저, 새 레이어를 만들고, 레이어의 혼합 모드에서 '일반'을 선택한 다음, 이전에 만든 '톤 보정 레이어'를 엽니다.

2. "자동 선택" 도구(일반적으로 Magic Wand 도구라고 함)

"자동 선택" 도구를 선택하고 "다른 레이어를 참조하여 선택"을 선택합니다. 아래의 "색상 오류"는 작업에 따라 조정됩니다. 값이 클수록 선택 범위가 넓어집니다.

3. 선거구 만들기

어둡거나 밝은 표면의 넓은 범위를 선택합니다. 여기서 우리는 먼저 그림의 어두운 표면에서 가장 큰 영역을 차지하는 회색을 선택합니다.

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이때 회색 영역이 선택되지 않은 것을 발견했습니다. Shift 키를 누른 채로 이러한 블록을 선택할 수 있습니다. 얼마나 신중하게 선택하느냐는 여러분에게 달려 있습니다. 물론 원래 색상에 다른 레이어가 있는 경우 이때 쉽게 선택할 수 있습니다. 이 예에서는 모든 레이어가 병합되었다고 가정하므로 수동 선택이 필요합니다.

4. 색상 정보 얻기

우리는 아이드로퍼 도구를 사용합니다(브러시 모드에서 Alt 키를 눌러 빠르게 전환할 수도 있습니다).

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색상을 추가하려는 곳을 왼쪽 클릭하고 해당 위치의 HLS 값을 확인합니다. "색상 보정 레이어"를 켜고 크로마를 0으로 낮췄기 때문에 색조(Hue)와 채도(Saturation)가 모두 0으로 표시되고 광도(Luminance)만 값이 있습니다. 여기서 광도는 49%입니다.

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여기서 "색상 보정 레이어"를 끄고 같은 위치에서 색상을 흡수할 수 있습니다.

★ 더 이상 회색조 모드가 아니기 때문에 색조와 채도가 숫자 값을 가지지만 가장 중요한 것은 광도가 여전히 49%로 유지된다는 것입니다.

5. 색상을 대담하게 활용하세요

축하합니다! 다음으로, Luminance가 변경되지 않는 한, Hue와 Saturation을 대담하게 조정하여 좋아하는 색상을 채울 수 있습니다! 다른 위치에서 색칠할 때마다 위의 단계를 반복하여 스케치 관계가 최대한 방해받지 않도록 하세요!

6. 스케치 관계 확인

페인팅 과정 동안 "톤 보정 레이어"를 계속 켜고 끄고, 스케치 관계를 확인하기 위해 색상을 계속 흡수하여 최종 드로잉이 초기 스케치 관계와 동일한 일반적인 방향을 유지할 수 있도록 기억하세요.

전체 스케치 관계가 대략 동일하다면 완벽한 정확성을 추구하기 위해 자신에게 너무 많은 압력을 가할 필요는 없습니다.

【예2】

1. 레이어 생성

예제 1과 마찬가지로 먼저 새 레이어를 만들고, 레이어의 혼합 모드에서 '일반'을 선택한 다음, 이전에 만든 '톤 보정 레이어'를 엽니다.

2. "색상 영역 선택" 도구를 사용합니다.

위쪽 도구 모음에서 "선택 범위"를 선택한 다음 "색 영역 선택"을 선택합니다.

3. 선거구 만들기

"Color Allowable Error"를 0.5~1로 설정하고 색상을 대체하려는 영역을 왼쪽 클릭합니다. 이때 화면이 회색조 보기이므로 "Color Gamut Selection" 도구는 전체 화면을 동일하게 만듭니다. Luminance를 선택하면 나중에 동일한 밝기의 색상을 쉽게 사용할 수 있습니다~

4. 색상 정보 얻기

예시 1과 마찬가지로, 아이드로퍼 도구를 사용하여 색상 정보를 얻습니다(브러시 모드에서 Alt 키를 누르면 빠르게 전환됩니다).

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"색상 영역 선택" 도구의 도움으로 전체 그림의 회색조가 16~18 사이인 영역을 선택하는 데 도움이 되었음을 알 수 있습니다(이전 단계에서 "색상 허용치"를 변경했기 때문에 오류가 있습니다. "오류"는 1로 설정되었습니다. 이 값을 더 작게 설정하면 선택 범위가 더 정확해지지만 시간도 더 오래 걸립니다)

5. 색상을 대담하게 활용하세요

다음 단계는 밝기를 16~18 사이로 유지하고 색조와 채도를 대담하게 조정하여 원하는 색상을 칠하는 것입니다!

(여기서 먼저 일반 레이어를 "톤 보정 레이어" 위로 옮겨 선택한 영역을 채색한 후의 결과를 볼 수 있도록 합니다. 나중에 다시 옮기는 것을 잊지 마세요)

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"톤 보정 레이어"를 닫은 후 Ctrl+D로 선택을 해제하고 효과를 살펴보겠습니다.

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위의 단계를 반복하고 다양한 색상을 적용하세요.

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마지막으로, "에어브러시" 또는 "색상 혼합" 도구를 사용하여 일부 색상을 전환하여 더 매끄럽게 만들 수도 있습니다. 일부 고유 색상(객체의 원래 색상)을 유지할 수도 있습니다. 여기서 유지하기로 선택한 것은 얼굴의 피부색입니다. 위의 선택 사항은 자신의 선호도에 따라 결정할 수 있습니다. 색상을 대담하게 사용해 보세요!

6. 스케치 관계 확인

예시 1과 마찬가지로, 페인팅 과정 동안 "톤 보정 레이어"를 계속 켜고 끄고, 스케치 관계를 확인하기 위해 색상을 계속 흡수하여 최종 그림이 초기 스케치와의 관계의 일반적인 방향을 유지할 수 있도록 기억하세요. 일관성.

전체 스케치 관계가 대략 동일하다면, 완벽한 정확성을 추구하기 위해 자신에게 너무 많은 압력을 가할 필요는 없습니다.

【결론】

이 튜토리얼이 여러분에게 영감과 아이디어를 가져다주었으면 좋겠습니다. 마음에 드셨다면 메시지를 남기시거나 하트를 눌러 알려주세요 ~ 이 튜토리얼을 시청해 주셔서 감사합니다. 함께 다채로운 그림을 그려보아요!

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신착

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