기존 소설 표지를 루프 애니메이션으로 바꾸는 방법 - 블링크

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梅子麥片

梅子麥片

안녕하세요 여러분, 이번 Meizi Oatmeal에서는 제가 그린 단편 소설 표지를 깜빡이는 루프 애니메이션으로 바꾸는 기술을 공유해드리겠습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

 

1. 레이어 구성

 

먼저 애니메이션 제작을 위해 선화와 채색 부분을 구분합니다. 이 작품은 채색 레이어가 너무 많아서 기본적으로 작품에 영향을 미치지 않는 동일한 폴더에 넣었습니다.

다음과 같이 구조를 구성합니다. "캐릭터-선 작업", "캐릭터-채색", "배경-선 작업", "배경-채색"

[레이어] 패널에서 "캐릭터-선 참여"와 "캐릭터-색"을 선택합니다.

 

 

2.눈 레이어 선택

 

[선택 범위] 툴바에서 [펜 선택]을 클릭하여 두 눈의 전체 부분을 선택합니다. 브러시가 범위를 초과해도 걱정하지 마세요. 아래의 [펜 선택 지우개]를 사용하여 초과 부분을 지울 수 있습니다. 선택 해제.

3. 눈 레이어 정리 및 복사

 

선택한 눈 영역이 타이트한지 확인한 후, 아래의 간단한 툴바에서 [잘라내기 + 붙여넣기]를 눌러 시스템이 선택한 영역을 직접 복사하여 [레이어] 패널에서 볼 수 있도록 합니다.

[Layer] 패널에서 복사된 두 개의 눈 레이어를 선택하여 필름 애니메이션을 준비하기 위해 새 레이어 폴더에 넣습니다.

새 폴더에 통합한 후 이름을 "A"로 변경합니다.

4.복사된 레이어의 이름을 각각 바꿉니다.

 

"캐릭터-라인 드로잉 복사" → "눈-라인 드로잉"

"캐릭터-컬러 복사" → "눈 흰자위"

5.순서 조정

 

레이어 폴더 "A"를 "캐릭터 - 라인 아트" 위로 이동합니다.

6.3-5단계를 완료한 후 레이어 선택을 취소할 수 있습니다.

 

 

7.움직이지 않는 부분 고정

 

레이어 폴더 "A" = 필름 애니메이션 부분 = 움직이는 부분

이제 페인팅 과정에서 노출된 부분을 채워야 하므로 "A" 앞에 있는 작은 눈을 드러냅니다.

작업 후 그림과 같이 흰색 영역이 비어 있게 됩니다.

8. [레이어] 패널에서 "캐릭터-색상"을 선택하고, 얼굴 피부색과 머리카락으로 빈 공간을 채우고, 원본 이미지의 피부색 영역을 사용하여 색칠합니다. 내 색칠 레이어가 피부색을 3개의 레이어로 나누어서, 해당하는 색상을 하나씩 채워넣습니다. 머리카락은 5개의 레이어로 나누어서, 해당하는 색상을 하나씩 채워넣습니다.

9.필름 애니메이션 설정 준비

 

[윈도우] → [타임라인] 패널 호출

 

10.좌측 하단 빨간색 박스에 있는 [새 타임라인] 아이콘을 클릭해서 타임라인 1을 생성합니다.

11.깜박임 애니메이션을 3초로 설정

 

화면 업데이트 속도를 "8"로, 재생 시간을 "24"로 설정하고 나머지는 그대로 둡니다.

12.애니메이션 폴더 추가

 

[타임라인] 패널의 빨간색 상자에 있는 아이콘을 클릭하면 [타임라인 패널]과 [레이어 패널]에 "애니메이션 폴더"가 팝업됩니다.

13.빨간색 상자 부분→"깜박임" 애니메이션 폴더 위치 설정

 

[Layers] 패널의 애니메이션 폴더 이름을 "깜박임"으로 변경하고 "광택"과 "눈 광택" 아래 열로 이동합니다.

 

14.노란색 프레임 부분→레이어 폴더 "A" 위치

 

레이어 폴더 "A"를 직접 클릭하여 첫 번째 필름 애니메이션 템플릿으로 "깜박임" 애니메이션 폴더의 하위 레이어로 이동합니다.

 

 

15.편리한[타임라인] 편집

 

노란색 상자 아이콘을 클릭하여 타임라인 배너를 확대하여 편집을 더 쉽게 하세요.

16.두 번째와 세 번째 필름 애니메이션 템플릿 추가

 

[타임라인] 패널에서 빨간색 상자 아이콘을 누르고, 한 번 클릭하면 필름 애니메이션 템플릿이 추가되고, 두 번 클릭하면 필름 애니메이션 템플릿이 두 개 추가됩니다. 아이콘을 두 번 클릭하면 두 개가 아래 트랙에 나타납니다. 흰색 상자 부분에서 두 레이어의 이름을 각각 "B"와 "C"로 바꿉니다. 이 두 레이어 폴더는 레이어 폴더 "A"와 동일한 조직 구조를 복사합니다.

17.트레이싱 페이퍼 사용

 

다른 필름 애니메이션 템플릿을 그리기 쉽게 하려면 아래 [타임라인] 패널에서 이 기능을 켜는 것이 좋습니다.

18.트레이싱 페이퍼 설정

 

세 개의 그림을 그릴 때 세 번째 템플릿에서 첫 번째 템플릿의 위치를 볼 수 있습니다. [애니메이션]→[애니메이션 필름 표시]→[트레이싱 페이퍼 설정]을 클릭하면 됩니다.

19.트레이싱 페이퍼 설정에서 [앞면 프레임]과 [뒷면 프레임]을 "2"로 조정합니다.

20. 필름 애니메이션 템플릿 BC를 그릴 때 주의할 점

 

저의 방법은 먼저 "C"를 그린 다음 [Layer] 패널의 "C" 폴더에서 "Eye-Line Draft"를 클릭하고 "A"의 밝은 선을 참고로 봅니다.

"B" 부분은 반쯤 감긴 눈입니다. 또한 "Eye - Line Drawing"에 눈동자의 곡률과 맞는 설명을 그립니다. 눈의 흰자위 부분은 [Eye Eyedropper] 도구를 사용하여 "A"의 "흰자위" 색상을 흡수하여 색상을 일관되게 만들고 눈의 흰자위를 채울 수 있습니다.

21.[타임라인] 패널은 부드러운 애니메이션 배열을 조정합니다.

 

자연스러운 "깜박임" 시퀀스 ACBA

22.24프레임 이내 자유 배열

 

참고로 제 배열은 프레임 1-4, 프레임 13-16, 프레임 21-24입니다.

23. [타임라인] 패널에서 [재생/중지]를 사용하여 효과를 확인하세요.

24.Export 작업

 

확인 후 →[파일]→[애니메이션 쓰기]→[비디오]→파일 모드 선택[MP4]→화면 업데이트 속도는 타임라인 1과 일치해야 하며, 여기서는 "8"로 설정했습니다.

25.업적 표시

 

친절하게 상기시켜드리자면, 우리는 현재 "깜박임" 루프 애니메이션 표시에 집중하고 있으며, 다른 배경과 효과를 가르칠 시간을 찾을 것입니다.

다음 영상은 제 채널에 있습니다. 관심이 있다면 볼 수 있습니다. 오늘의 교육은 여기서 끝납니다. 도움이 되기를 바랍니다.

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