了解如何在創建“房間”時使用 3D 材質!

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くじらげ

くじらげ

透過動手體驗學習3D材質操作的基礎知識!

能夠在Clip Studio Paint中使用3D材質真是太方便了!

 

當繪製具有複雜結構的東西或繪製同人誌的背景時,它特別有用。

 

也就是說,很難適應……我也很掙扎。

 

但是一旦你掌握了它的竅門,它就非常有用......!

 

因此,我們準備了一些提示,幫助您學習如何使用 3D 材質的基礎知識,同時實際將它們組合起來創建房間佈局。

 

如果您註冊了這次創建的佈局,您可以隨時調用它! **如果您創建並註冊類似“主角房間”的東西,它可以用作您漫畫的背景!

創建房間前的準備工作

首先,準備好您將使用的3D材料!

 

您所需要的只是房間的整體框架(牆壁、地板、門等)和您想要放置的家具的 3D 材質。

 

如果您是初學者並且不確定自己是否可以管理它,那麼最好從準備房間的總體框架和一件家具開始,然後如果您認為可以的話增加數量。

 

本TIPS使用了作者創建的3D材質,當然你也可以用同樣的方法使用其他材質!

 

ClipstudioASSETS 上提供了大量有用且精彩的 3D 資料,因此請務必下載它們。

讓我們開始工作吧!

打開畫布並調出將構成房間主框架的材料。

首先,打開一個新畫布,就像畫畫一樣。

 

一旦畫布打開,將成為房間主框架的材料調到畫布上!

呼叫材質的方法有多種,但這裡我們將使用「拖放」方法,這似乎是最直觀的。

關於調色板

在本篇TIPS中,我們會常用到[材質]面板和[子工具細節]面板。

 

**如果您找不到每個調色板,請從標題中的[視窗]打開它們!

(它在螢幕上的顯示位置會根據您的環境而有所不同)

 

根據所選工具的不同,[子工具詳細資料]面板中顯示的內容也會有所不同。

如果沒有如圖所示,選擇[工具]→[操作]→[物件],然後檢查[子工具詳細資訊]調色板!

了解3D材質的基本操作

讓我們在實際與調用的 3D 材質互動的同時,掌握基本操作!

我們已將其範圍縮小到您首先應該了解的內容。

相機和 3D 材質

3D 材料放置在畫布上的想像空間中

 

如果您將畫布上顯示的內容視為“透過相機鏡頭看到的想像空間”,可能會更容易理解。

使用 3D 材質時,區分「更改相機位置」操作和「更改 3D 材質位置」操作非常重要!

 

這次,載入 3D 素材後,我們會先更改相機位置,以便輕鬆查看整個內容。

之後,我們將調整 3D 材質的位置,使整個物件可見!

3D材質的“選擇”和“顯示/隱藏”

基本上,您可以透過觸碰要調整位置的 3D 素材來選擇 3D 素材。

當您選擇它時,會出現紅色、綠色和藍色箭頭以及稱為操縱器的曲線,您可以使用它們來移動它。

 

但是,有時會出現選擇無法正常運作的情況。

在這種情況下,請從[子工具詳細資料]面板->[物件清單]中選擇要選擇的物件!

如果您發現自己無法看到物體後面的內容,您可以只隱藏該部分。

在[子工具詳細資料]面板→[物件清單]中,點擊眼睛圖示即可顯示/隱藏它!

 

*您可以顯示/隱藏的細節等級取決於 3D 材質本身的劃分方式。

3D材質的“移動”、“旋轉”、“縮放”

當您選擇 3D 材質時,會出現紅色、綠色和藍色箭頭以及稱為「操縱器」的曲線。

您可以使用它們來「移動」、「旋轉」和「縮放」。

(具體操作請看圖!)

 

「移動」、「旋轉」和「縮放」3D 材質的方法有很多種,但我們建議使用這些操縱器,因為它們是最直觀的操作方式。

根據圖片擺放家具

讓我們在房間中實際放置家具,同時檢查基本操作!

這與建造一個微型房子是一樣的。

 

執行此操作時,選擇畫布上已有的 3D 材質層,然後拖放其他材質!

這允許您將多種材質調入同一空間。

 

在同一空間中調用它們後,您可以透過移動相機位置從不同角度查看該空間。

當調用額外的 3D 材質並出現在不明確的位置時

當組合使用多種3D材質時,經常會出現稍後調用的材質出現在不清晰的位置的情況。

 

在這種情況下,可以使用函數或數字先將其移動到更明顯的位置,然後再進行調整

您可以透過使用放置在地面上的按鈕來變更 3D 物件的座標,或從 [子工具詳細資料] 面板 > [放置] 來變更 3D 物件的座標,從而使此操作變得更加容易!

當整個房間一片漆黑而你遇到麻煩時

使用 3D 材質時,您可能會發現材質非常暗並想知道「發生了什麼事?」。

如果是這種情況,光源設定可能會影響它。

 

試著在[子工具細節]面板→[光源]中改變光線照射球體的方式!

註冊您創建的材質的佈局

一旦您放置了家具並創建了您喜歡的房間,請將其註冊為材料!

您可以將圖層拖放到材質調色板中來註冊它!

 

透過這樣做,您可以在處理另一份手稿等時呼叫並使用該房間。

 

※使用他人公開資料製作的物品不能在資產等上出售

請僅將它們用於您自己的用途。

完成此操作後,請繼續下一步

如果你能將多種材質組合起來,創造出你想像中的排列方式,那麼你就已經掌握了3D材質最基本的操作。

 

我希望你覺得你能做到這麼多!

如果您有興趣,請嘗試繼續下一步

我計劃將來將下一步作為 TIPS 文章發布。

 

我希望您在處理各種事情時會意識到 3D 是多麼方便!

 

 

我也會介紹一些我自製的材料。

讓我們來介紹一下本次解說中所使用的自製材料吧!

 

作者(Kujirage)在 ASSETS 上出售 3D 材料等,並收取費用。

 

如果您有任何認為可以使用的材料,請隨意使用!

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